机器学习P1.1~2.2学习记录

1.Tom Mitchell提出机器学习的定义:

   计算程序从经验E中学习,解决某一任务T,这个效果的好坏用性能用P来衡量。通过P测定在T上表现因经验E而提高。

  例:对于跳棋游戏,经验E就是程序与自己下几万次跳棋,任务T就是玩跳棋,性能度P就是与新对手玩跳棋时赢的概率。

2.机器学习分为:

——监督学习

——无监督学习

——其他包括:增强学习、推荐系统

3.监督学习(每个样品都被明确标明,被清楚的告知了“正确答案”与“错误答案”

  给算法一个数据集,其中包括了正确答案,例:

  第一种:一个房价数据集,其中每个样本给出正确价格。算法的目的是给出更多正确答案。

此种问题也可以叫做(1)回归性问题,即预测连续的数值输出。【设法预测连续值的属性】

  第二种:机器学习来检查肿瘤的良性和恶行概率。算法的目的是给出更准确地判断。

此种问题也可以叫做(2)分类问题,即设法预测离散值。【可能会有更多类型】

  一些算法不仅能处理两个三个或五个特征,而是能处理无穷多特征。

4.无监督学习(没有相同标签或都没有标签,数据集不知道可以做什么,每个数据点是什么,只有一个数据集

  其中第一种:聚类算法:无监督学习判定数据集包含多个不同的簇。

  聚类算法实例:一个新闻事件搜索上万条新闻,然后自动将他们分簇成有关同一个主题的新闻。

  我们只是告诉算法这有一堆数据,未知数据是什么,未知数据类型,甚至未知有哪些类型,但能自动找出这些数据的结构,能自动按得到的类型把这些个体分簇。

实例补充:

(1)组织大型计算机集群

(2)社交网络分析

(3)市场分割

(4)天文数据分析

  其中第二种:鸡尾酒算法(找出数据的结构—>分离出混合声音,并且输出单个声音)

  问题简述:两个人面对两个话筒讲话,两个话筒同时接收两个人讲话的混合音,通过无监督算法分离出距离话筒更近的单个人说

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值