《剑指offer》 -day21- 位运算(简单)

剑指 Offer 15. 二进制中1的个数

题目描述

编写一个函数,输入是一个无符号整数(以二进制串的形式),返回其二进制表达式中数字位数为 ‘1’ 的个数(也被称为 汉明重量).)。

提示:

  • 请注意,在某些语言(如 Java)中,没有无符号整数类型。在这种情况下,输入和输出都将被指定为有符号整数类型,并且不应影响您的实现,因为无论整数是有符号的还是无符号的,其内部的二进制表示形式都是相同的。
  • 在 Java 中,编译器使用 二进制补码 记法来表示有符号整数。因此,在上面的 示例 3 中,输入表示有符号整数 -3。

位运算

  • << 有符号左移:不分正负数,低位补 0 0 0
  • >> 有符号右移:在移动过程中,最高位补符号位。
  • >>> 无符号的右移:在移动过程中,最高位补0。

思路

  1. 从二进制低位向高位遍历
  2. 每次统计末尾二进制是否为1
  3. n n n 无符号右移 一位,继续迭代,直至 n ! = 0 n != 0 n!=0 不成立。

注意⚠️: Note:这里一定是用 无符号右移 >>>,而不是有符号右移 >>。⭐️

public class Solution {
    // you need to treat n as an unsigned value
    public int hammingWeight(int n) {
        int res = 0;
        while (n != 0) {
            res += (n & 1); // 统计末尾二进制是否为1
            n = (n >>> 1); // 无符号右移
        }
        return res;
    }
}

剑指 Offer 65. 不用加减乘除做加法

题目描述

写一个函数,求两个整数之和,要求在函数体内不得使用 “+”、“-”、“*”、“/” 四则运算符号。

提示:

  • a, b 均可能是负数或 0
  • 结果不会溢出 32 位整数

位运算

数字运算不能使用 四则运算,那么只能考虑采用 位运算了。
参考 K佬 题解

思路 🤔

模仿 普通加法运算的 “三步走策略”。

  1. 无进位加法

    0 + 0 = 0 0+0=0 0+0=0
    0 + 1 = 1 0+1=1 0+1=1
    1 + 0 = 1 1+0=1 1+0=1
    1 + 1 = 0 1+1=0 1+1=0 (不考虑进位)

    即,以上四种情况恰好对应 异或运算(相同为 0,不同为 1)

  2. 考虑“进位“
    0 + 0 = 00 0+0=00 0+0=00 0 + 1 = 01 0+1=01 0+1=01 1 + 0 = 01 1+0=01 1+0=01 都不会产生进位,只有 1 + 1 = 10 1+1=10 1+1=10 才会产生进位。
    即, (x & y) << 1 即为两数相加产生的“进位”

  3. 二者相加
    将“无进位加法”和“进位”相加;
    重复以上步骤,直至 不产生 “进位” 为止

class Solution {
    public int add(int a, int b) {
        if (b == 0) return a;
        int sum = 0; // 无进位加法结果
        int sign = 0; // 进位
        while (b != 0) {
            sum = a ^ b; // 无进位加法
            sign = (a & b) << 1; // 进位
            a = sum;
            b = sign;
        }
        return sum;
    }
}

自己的代码和 别人的代码系列😢,以下为 K佬代码 (真是简洁 😭)

class Solution {
    public int add(int a, int b) {
        while(b != 0) { // 当进位为 0 时跳出
            int c = (a & b) << 1;  // c = 进位
            a ^= b; // a = 非进位和
            b = c; // b = 进位
        }
        return a;
    }
}

位运算

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