类和对象1-构造函数、析构函数

类和对象

如果一个类中我们自己什么成员也没有给出,我们称之为空类。但是要注意的是空类并不是真的什么都没有,任何一个类在我们不写入成员的情况下都会自动生成下面六个默认构造函数。

  • 初识化和清理
    构造函数
    析构函数

  • 拷贝复制
    拷贝构造函数
    赋值操作符重载

  • 取地址重载
    普通对象和const对象取地址

构造函数

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,没有返回值,在用类实例化对象时由编译器自动调用,目的是使每一个数据成员都有一个合适的初始值,由于构造函数是在实例化对象时自动调用的,所以在对象的生命周期内只调用一次,就是在对象“出生”的时候。

#include<iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
	//构造函数
	Test()
	{
		cout <<"我是构造函数" << "Test::Test" << endl;
		m_data = 0;
	}
	//构造函数生来就是为了给成员变量初始化值的
	Test(int data)
	{
		m_data = data;
	}
public:
	void SetData(int data)
	{
		cout << "Test::SetData" << endl;
		m_data = data;
	}
	void GetData()const
	{
		cout << "data=" << m_data << endl;
	}
private:
	int m_data;
};
int main()
{
	Test A;
	Test B;
	A.GetData();
	B.SetData(0);
	B.GetData();
}

我们来看一下执行结果:

在这里插入图片描述

我们看到“我是构造函数”这句话出现了两次,同时我们也是实例出了两个对象A和B,所以,不难看出,构造函数在实例化对象的时候由编译器自动调用,同时,B调用了SetData函数,最后结果和A一样,说明我们的构造函数完成了和SetData一样的功能,去初始化对象。
另外,我们的构造函数可以重载,上述例子中就重载了两个构造函数,补充一句,重载函数要保证参数列表不相同。

构造函数的特性

  • 函数名与类名相同
  • 无返回值
  • 对象实例化时编译器自动调用对应参数列表的构造函数
  • 构造函数可以重载
  • 如果类中没有显式的定义构造函数,那么C++编译器会自动生成一个无参的构造函数,一旦用户显式定义就不再生成。
	Test C();
	//是函数C,返回值为Test类的对象
	//       函数名为C
	//       无参数
	Test C;
	//对象C,调用无参的构造函数
	Test D(10);
	//对象D,调用有一个参数的构造函数

当调用无参的构造函数时,对象名后面一定不能加括号!!一旦加了括号,就变成函数了申明了

  • 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没有显式定义构造函数所以由编译器自动生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。所以来看一下下面这段代码:
#include<iostream>
using namespace std;
class Data
{
public:
	Data()
	{
		m_year = 2022;
		m_month = 9;
		m_day = 28;
	}
	Data(int year = 2022, int month = 1, int day = 1)
	{
		m_year = year;
		m_month = month;
		m_day = day;
	}
private:
	int m_year;
	int m_month;
	int m_day;
};
int main()
{
	Data day1;
	//会报错的
	return 0;
}

我们来看一下错误信息:

在这里插入图片描述
这就佐证了我们上面强调的内容。

  • 在我们自己不实现构造函数的情况下,编译器会自动生成一个默认的构造函数,但是大家可能会疑惑,生成的这个默认的构造函数有什么用呢?我们也都知道,编译器生成的默认的构造函数在实例化对象之后对象的数据成员还是随机值,那就更疑惑了,要它到底干啥呢?我们可能会觉得编译器生成的默认构造函数可能并没有什么用处……

来看下面这段代码,我们来体会一下它有什么用处。

#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

来看一下我调试后的结果:

在这里插入图片描述
看到了吗?Data类里面我们并没有看到调用了Time类的构造函数,但是事实确实是调用了Time类的构造函数,因为那三个数据已经被初始化了,被赋值为0了,是不是很神奇,所以我们解答一下上面的问题

C++把类型分为内置类型和自定义类型。内置类型就是基本类型,是语法已经定义好了的类型,例如int、char、float等等,自定义类型就是我们用struct、class、union自己定义的类型,通过上述程序,我们可以发现是Data类的由编译器自动生成的默认构造函数调用了自定义类型成员_t的构造函数。

const修饰类的成员函数

用const修饰的类的成员函数被称为const成员函数,形式大概如“void show() const”。

class Test
{
public:
	//void SetData(Test * this,int data)
	//上面的函数头是显式的展示this指针
	void SetData(int data)
	{
		m_data = data;
	}
	//int ShowData(Test * const this)
	//const实际上是修饰了this指针
	int ShowData()const
	{
		return m_data;
	}
	//const保证对象不被修改
private:
	int m_data;
};

另外需要注意的是this指针由编译器自动隐藏生成,不能自己写,注意了是不能,不是不需要自己写,下面来看看咱们写了this指针的后果。

在这里插入图片描述

当函数中不改变数据的值的时候,例如返回某个成员变量,就可以把函数设置成const成员函数,提高数据的安全性。

我们来思考一下const引出的以下几个问题:

    1. const对象可以调用非const成员函数吗?
      不可以
    1. 非const对象可以调用const成员函数吗?
      可以
    1. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?
      不可以
    1. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?
      不可以

析构函数

前面我们提到了构造函数,知道了对象是怎么“出生”的,今天我们来了解一下对象是怎么“死亡”的。

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

  • 1、析构函数函数名是在类名前加上字符~;
  • 2、析构函数无参数也无返回值;
  • 3、一个类有且仅有一个析构函数,如果没有显式的定义,系统会自动生成默认的析构函数;
  • 对象生命周期结束时,C++编译器会自动调用析构函数。
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