用malloc可以开辟空间 对于二维数组来说 我们开辟的话同样也可以用malloc来开辟
以下用不同方法开辟二维数组均为开辟三行四列为的二维数组。
1.利用指针数组
存储示意图:
代码如下:
int main()
{
int **p=(int **)malloc(3 * sizeof(int*));//竖的格子申请好了
for (int i = 0; i < 3; i++) //右面格子为int
{
p[i] = (int*)malloc(4 * sizeof(int));
}
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; i < 4; j++)
{
printf("%p\n", &p[i][j]);
}
}
for (int i = 0; i < 3; i++) //进行释放
{
free (p[i]);
}
free(p); //注意前面的那一部分同样需要释放
return 0;
}
缺点:从上面示意图就可以看出每一行地址连续 但不可以保证上一行的尾和下一行的头相连。
正是因为如此进行释放的时候就会很麻烦 容易造成内存泄漏
共需要释放48+12=60个字节 。
2.利用数组指针
存储示意图:
代码如下:
int main()
{
int(*p)[4] = (int(*)[4])malloc(3 * 4 * sizeof(int));
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; i < 4; j++)
{
printf("%p\n", &p[i][j]);
}
}
free (p);
return 0;
}
运用数组指针的话,申请的内存是连续的12个格子。
考虑到内存泄漏的话 就是48个字节 只需要free一次即可 比二维数组释放更加方便。
3.利用一维数组
利用一维数组的实质其实就是:用二维数组的思想去申请管理一维数组
代码如下:
int main()
{
int* p = (int*)malloc(3 * 4 * sizeof(int));
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; i < 4; j++)
{
p[i * 4 + j] = 1;//p[i][j]不允许这样写
printf("%p\n", &p[i * 4 + j]);
}
}
free(p);
return 0;
}
利用一维数组的话 虽然是用二维数组的思想去申请管理一维数组,但是开辟的同样是连续的12个内存单元。
(小白一枚 如有错误 欢迎大佬指正)