在学习的过程中,接触到了 3Dtiles 和tileset json ,发现官方文档讲的十分详细,但是可读性很差,就干脆一劳永逸,自己学习的时候顺便翻译一下,方便自己后续回顾和小伙伴的学习
Introduction (简介)
3D tiles被设计用于流式传输和渲染大量3D地理空间内容(如摄影测量、3D建筑、BIM/CAD、实体特征和点云)。它定义了一种分层数据结构和一套可提供可渲染内容的瓦片格式。3D tiles没有为内容的可视化定义明确的规则;客户端可以根据自己的需要对 3D Tiles 数据进行可视化。
在 3D Tiles 中,瓦片集是在空间数据结构(树)中组织的一组瓦片。瓦片集由至少一个瓦片集 JSON 文件描述,该文件包含瓦片集元数据和瓦片对象树,每个瓦片对象都可引用以下格式之一的可呈现内容:
格式 | 用途 |
Batched 3D Model (b3dm) | 批量3D模型 |
Instanced 3D Model (i3dm) | 实例3D模型(用于表示大量重复的模型实例, |