java基础练习1

本文涵盖了多个编程挑战的解决方案,包括实现猜数字游戏(0-100范围),输出9*9乘法口诀表,列出1000-2000年的闰年,打印1-100之间的素数,根据年龄划分人群,求最大公约数,找出水仙花数,计算二进制中1的个数,以及提取二进制序列的偶数位和奇数位。这些挑战涉及基本算法和数学知识,适合编程初学者和爱好者练习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 完成猜数字游戏,数字取值范围是0~100

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题解:先导入随机数的包(import java.util.Random;),再new一个对象random,然后获取随机数,括号里面是随机数的范围,例如输入100,则取值范围是(0,100],要想使取值范围变成1-100,则需要在后面加一,后面运用if…else if…else语句来判断数值大小,如果猜对,则退出循环,游戏结束,否则,接着猜,直到猜对为止。

2. 输出9*9乘法口诀表

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3. 输出1000-2000年之间的闰年

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4. 打印1-100之间的所有素数

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注意素数的判断条件。

5. 根据年龄,来打印出当前年龄的人是少年(低于18),青年期(19-28),中年(29-55),老年(56及以上)

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6. 求两个正整数的最大公约数

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求两个正整数的最大公约数还可以用更相减损术法,但如果是求两个整数的最大公约数,那么更相减损术法则不适用,只能使用辗转相除法。

7. 求出0~999之间的所有水仙花数

水仙花数(Narcissistic number)也被称为超完全数字不变数(pluperfect digital invariant, PPDI)、自恋数、自幂数、阿姆斯壮数或阿姆斯特朗数(Armstrong number),水仙花数是指一个 3 位数,它的每个位上的数字的 3次幂之和等于它本身。例如:1^3 + 5^3+ 3^3 = 153。

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8. 写一个函数返回参数二进制中1的个数

例如,15 二进制 0000 1111 四个1
%2/2法:
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n&(n-1): 效率最高
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与1按位与:
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9. 获取一个数二进制序列中所有的偶数位和奇数位,分别输出二进制序列

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