线性栈和线性队列的类实现(另有存放二叉树指针版)

栈和队列的类实现(代替STL)

区分
1.表达式:count++—— 运算:给count+1——表达式的值:count原来的值(未加1之前的值)
2.表达式:++count ——运算:给count+1—— 表达式的值:count加1以后的值

1.栈

线性栈
//线性栈 
class stack {
public:
//1.压栈
 void Push(int m) {
  data[top++] = m;//先赋值后++
 }
 
//2.弹出栈顶元素
 int Pop() {
  return data[--top];//先--再赋值
  //如果不用返回 直接top-1 返回类型int改为void
 }

//3.栈的初始化 
 void InitStack() {
  top = 0;
 }

//4.判空
 bool Empty() {
  if (top == 0) return true;
  return false;
 }
 
 //5.取栈顶元素但是不删除
 int Top(){
 return data[top-1];//!!!注意这里!!!
 }
 
private:
 int top;//栈顶指针(指向即将放入的元素,这个可以自己改)
 int data[1000];//静态数组放栈中元素
};

存放二叉树指针的栈
//放二叉树结点的线性栈
class stack{
public:
	//1.初始化 
	void InitStack(){
		top = 0;
	}
	
	//2.二叉树指针压栈 
	void Push(TreeNode *p){
		stack[top++] = p;
	}
	
	//3.弹栈 
    void Pop(){
        top--; 
    }
	
	//4.判空 
	bool Empty() {
  		if (top == 0)return true;
 		 return false;
    }
    
    //5.取栈顶元素 
    TreeNode* Top( ){
        return stack[top-1];
    }
    
private:
	int top;
	TreeNode *stack[512];
		
}; 

2.队列

下图代码的队首和队尾指针设置
front—指向队头元素
rear—指向队尾元素的后一个位置(下一个应该插入的位置)

线性队列
//线性队列
class Queue {
public:
	//1.初始化函数 
	void InitQueue( ) {
		rear = front = 0;
	}
	
	//2.判断队列是否为空 (不太严谨)
	bool QueueEmpty() {
		if (rear == front) return true; //空的话返回true
		else return false;
	}

	//3.入队
	bool EnQueue(int e) {
		if (rear == MAXSIZE) return false;//这句必须有!要不数组越界!(数组范围MAXSIZE-1)
		data[rear++] = e;
		return true;
	}

	//4.出队   直接输出版
	int DeQueue() {//出队的是队头顶点
		if (rear == front)  return false;
		int x = data[front++];
		return x;
	}
	
	//4.5出队 只出队不输出
	void PopQueue(){
		front = front + 1;//注意这里! 
	}
	
	//5.取队头元素(返回首元素)
	TreeNode* Front(){
		return data[front];   
	}

private:
	int front, rear;
	int data[MAXSIZE];

};

存放二叉树指针的队列
//放二叉树结点的队列 
class Queue {
public:
	//1.初始化函数 
	void InitQueue( ) {
		rear = front = 0;
	}
	
	//2.判断队列是否为空
	bool Empty() {
		if (rear == front) return true; //空的话返回true 不绝对!
		else return false;
	}

	//3.入队
	bool Push(TreeNode* e) {
		if (rear == MAXSIZE) return false;//必须有 不然会数组越界!
		data[rear++] = e;
		return true;
	}
	
	//4.删除队头元素
	void Pop(){
		front = front + 1;//注意这里! rear front都是向后递增的
	}
	
	//5.返回首元素
	TreeNode* Front(){//数组越界?
		return data[front]; 
	} 

private:
	int front, rear;//队尾指针—指向队尾元素的后一个位置 队头指针—指向队头元素 
	TreeNode* data[MAXSIZE];//存的是指针而不是结点!不用保存整个节点

};
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