2022-7-18 第三小组 黄均睿 学习日记(day11)面向对象有三(四)大特征、递归、方法重载&重写

目录

面向过程和面向对象

在Java中,面向对象有三(四)大特征:

封装

成员方法

属性 

返回值 

主方法

递归 

实现递归的直观展示:斐波那契数列 

运用递归的方式:  

再来看一个例子:求阶层 

方法的重载(Overload):

不定长参数:

访问权限 

构造器(构造方法) 

方法的重写

示例:动物会叫,叫声各不相同动物类

狗类,继承自动物类

猫类,继承自动物类

 重点

成员方法:(JS)里的函数

有返回值的方法

return关键字

标识符的命名规则:

访问权限修饰符

成员方法

方法的重载(OverLoad)

不定长参数

构造器(构造方法)

类与类之间的关系(2种)

总结


面向过程和面向对象

  1. 面向过程:面向过程就是分析出实现需求需要的步骤,通过一些方法来一步一步实现
  2. 面向对象(行为化):把整个需求的按照特点、功能划分,将这些存在共性的部分封装成类(类实例化之后才是对象),让对象去解决问题

举例:七夕,你想送你女朋友一个包

面向对象:找个店,买个包。不管是商家,还是包,都是现实中真实存在的事物。这个商店或者包我们就可以称之为对象,在整个的你去买包或者商家卖包,我们忽略了一个过程:包是怎么加工的。

面向过程:找原材料,自己缝制,每一个工序都自己干。

·其实高级的编程语言,就会向着人的思考靠近

·面向对象是更高级的抽象,是对现实世界的映射。

·String  Scanner  我们在使用Scanner时,从来没考虑过Scanner为什么能实现键盘输入,这就是别人给我们创建的对象,事实上我们也能自己创建对象。在开发中基本上我们会大量的自己创建自己的对象。

举例:我们准备开4s店,需要有车,需要有门店,尝试去搞一个4s店

先说说我们怎么用代码去描述一辆车:

车:描述信息,描述信息叫做属性,属性实际上从代码的角度来说就是变量

定义变量 :brand  color  length  

问题:怎么描述好几台车?

我们可能会需要几十个甚至上百个数组来维护一百辆车的信息。

这时,我们就要用面向对象的思想,我们将一个汽车的多个属性尝试进行打包,这个过程实际上就是在封装对象。

在Java中,面向对象有三(四)大特征:

  1. 封装
  2. 继承
  3. 多态
  4. 抽象

造车必须有一个图纸,根据图纸可以造一百台车。这个图纸就是在描述车的具体信息,对车的信息的封装。

封装

1.代码层面

2.思想层面*(最难的,最重要的)

如果把变量直接声明在类里:成员变量(全局变量)

如果把变量声明在某个方法里:局部变量,在某一个范围内才好使。

成员方法

创建对象的过程,类的实例化的过程,对象又叫做类的一个实例

我们创建了一个Car类的对象car1,这个car1就是对象的名。其实这个car1就是个标识符。

·*对象名的命名规则:小驼峰

·*创建对象的语法:类名 对象名 = new 类名( );类名 对象名 = new 构造器(类名())

  方法名不能重复

        如果一个方法有static
        要调用一个非static得方法
        就只能创建对象,使用对象,方法得形式使用
        自己调自己:递归
        递归问题:StackOverflowError 栈溢出(内存溢出)
        开发中,到底要不要用递归?如果用的话,要注意什么?

属性 

成员方法就相当于js里的函数

public void run(){
    System.out.println("我在这里");
}

public------访问权限修饰符  

void---------代表没有返回值   

run( )-------方法名(标识符)  

{ }-----------方法体(这个方法要干啥)  

( )-----------用于传参数

ps:参数可以有多个,中间用逗号隔开,Java中的传参需要明确数据类型

     在声明方法时,括号里的参数:形式参数(形参),可以当做局部变量使用

     在调用方法时,形参是在声明处,实参是在调用处

返回值 

boolean、int、基本数据类型都属于返回值类型

方法进行结束时,需要返回一个返回值,返回值的类型就是你在建立方法时设置的基本数据类型

返回值使用:return  xxx; 类型要匹配

有返回值的方法在执行后会得到一个具体的值,这个值可以存下来

那么到底什么时候要有返回值,什么时候没有返回值?

其实开发中,大部分的方法都有返回值,void里也可以填写返回值。

return关键字

return关键字终止方法继续执行
返回方法的返回值

主方法

 main方法就是主方法,除了main其他都不可执行,只有main可以执行

递归 

递归是什么?

简而言之:递归就是一个方法之中,自己调用自己。

实现递归的直观展示:斐波那契数列 

斐波那契数列:

        下一个数字是前两个数字之和:

        eg:0,1,1,2,3,5,8...

        我们知道除了0和1,第number个数字等于第number-1个数和第number-2个数的和

运用递归的方式:  

public int feibonaqie(int number){
        if(number>1){
            return feibonaqie(number-1)+feibonaqie(number-2);
        }else {
            return number;
        }
    }

再来看一个例子:求阶层 

public int jc(int number){
        if(number<=1){//递归的方法;
            return 1;
        }
        return number*jc(number-1);
    }

方法的重载(Overload):

方法的重载是指一个类中可以定义有相同的名字,但参数不同的多个方法。调用时,会根据不同的参数表选择对应的方法。方法的重载即:同名不同参

重载要求:
            方法名相同
            参数不同{
                1.参数类型不同
                2.参数个数
                3.参数的顺序
            }
            与返回值类型无关,与访问权限修饰符无关,与方法体无关
            发生在同一个类里

重载的好处:

        不用为了对不同的参数类型或参数个数,而写多个函数,系统可以自动匹配;

多个函数用同一个名字,但参数表,即参数的个数或(和)数据类型可以不同,调用的时候,虽然方法名字相同,但根据参数表可以自动调用对应的函数。 

代码展示 

public int max(int num1, int num2){
        int max=num1>num2?num1:num2;//求两个数的最大值
        return max;
    }
    public int max(int num1,int num2,int num3){
        int max1=num1>num2?num1:num2;//求三个数的最大值
        int max=max1>num3?max1:num3;
        return max;
    }
主方法运行:

    public static void main(String[] args) {
        test03 x=new test03();
        System.out.println(x.max(1,3));
        System.out.println(x.max(1,3,5));
}

 运行结果:

3----自动调用两个参数的方法

5----自动调用三个参数的方法

不定长参数:

 public int sum(int...arr){
            int result=0;
            if(arr.length<2){
                result=arr[0];
            }else{
                for (int i : arr) {
                    result+=i;
                }
            }
            return result;
        }
        public static void main(String[] args) {
            test03 x=new test03();
            System.out.println(x.sum(1,5,6));
        }

访问权限 

public:一个工程下任意位置都可以访问 

         类,属性上,方法,构造器 

protected:可以跨包,如果跨包,必须是他的子类

         属性,方法,构造器

(默认的):当前包下可以访问

         类,属性,方法,构造器 

private:只有当前类可以访问

         属性,方法,构造器

构造器(构造方法) 

语法:访问权限修饰符 类名(参数列表){ }

public a(){}
特点:

Java在new对象的时候,先看对象所对应的类有没有构造器,有的话有什么样的构造器;如果没有构造器,则无法构建对象(创建对象)
每个类会有一个默认的无参的构造器
在对象被实例化时调用了构造器
我们创建对象实际上是通过构造器创建的
如果一个类中显示的声明了一个构造器,原来默认自带的无参构造器就没用了。如果方法有多个构造器,方法必须重载。

方法的重写

        方法重写基于继承,子类继承父类,子类可以调用父类的方法,同时子类也可以重写父类中的方法,来实现和父类中不同的业务处理逻辑。重写要求子类中方法与父类中的方法名称仙童,参数相同,参数类型相同。当子类调用该方法时,基类中的方法则被覆盖。方法重写即:重写父类方法,同名也同参

示例:动物会叫,叫声各不相同
动物类

public class Animal {
	public void speek(){
		System.out.println("动物都会叫");
	}
}

狗类,继承自动物类

class Dog extends Animal {
	/*
	  重写父类的speek方法
	 */
	@Override
	public void speek() {
		System.out.println("汪汪汪");
	}
}

猫类,继承自动物类

class Cat extends Animal {
	/*
	  重写父类的speek方法
	 */
	@Override
	public void speek() {
		System.out.println("喵喵喵");
	}
}

 重点

  1. 之前我们学习过8中基本数据类型
  2. 从今天开始我们的数据类型就更多了,我们能够遇见的所有的类,包括我们刚刚创建的Car 是一种数据类型。(除了基本数据类型,其他都是引用数据类型)。所有的类都是引用数据类型

·此刻起,我们才真正了解了class这个关键字,用来创建一个类,用来创建一个数据类型,因为类就是一个数据类型。像car1,car2,car3......car100叫引用,它是指向内存中的一块区域,存放 空间,我们叫做堆。

我们需要了解两块内存空间:

  1. 栈:我们存的是变量和基本数据类型(特点:先进后出)地址是一个十六进制的字符串

引用数据类型的初始值为null

赋值时除了String以外,其余的引用数据类型都需要new

成员方法:(JS)里的函数

定义一个成员方法

public :访问权限修饰符  

void :没有返回值   

run( ):方法名(标识符)  

{ }:方法体(这个方法要干哪些事)  

( ):传参数

·参数可以有多个,中间用逗号隔开

·Java中的传参需要明确数据类型

·在声明方法时,括号里的参数:形式参数(形参),可以当做局部变量使用

·在调用方法时,

形参是在声明处,实参是在调用处

有返回值的方法

public

boolean:返回值类型,我这个方法经过一系列的运行过后,要得到一个具体的值,返回值,返回值的类型是boolean

返回值用return  xxx; 类型要匹配

有返回值的方法在执行后会得到一个具体的值,这个值可以存下来

到底什么时候要有返回值,什么时候没有返回值?

开发中,大部分的方法都有返回值

return关键字

  1. return关键字终止方法继续执行
  2. 返回方法的返回值

问题:在void的方法中,能不能有return?    

标识符的命名规则

(字母、数字、下划线、美元符号、数字不能开头)

  1. 类名:大驼峰(所有单词的首字母大写)
  2. 属性名、方法名:小驼峰(除了第一个单词,其他的单词的首字母大写)

省略一部分要执行的代码

在一个方法中调用其他方法

访问权限修饰符

  1. public 共有的,公共的  权限最大,只要是public声明的方法,只要在同一个工程中,都能用。

·可以放在类、属性、方法、构造器上

  1. protected 受保护的:可以跨包,如果跨包必须是它的子类

·可以放在属性、方法、构造器上

  1. 默认的(啥也不写)default:只有当前包下可以访问(把包导进来也不行)

·可以放在类、属性、方法、构造器上

  1. private 私有的  权限最小,只有在当前类才能用

·可以放在属性、方法、构造器上

成员方法

  1. 方法名不能重复

·如果一个方法有static,要调用一个非static的方法,就只能创建对象,使用对象.方法的形式调用

Ch01 c = new Ch01( ) ;

c.run( );

·自己调自己:递归

·递归的问题:StackOverflowError   栈溢出(内存溢出)

在开发中到底要不要用递归?如果用的话,要注意什么?

斐波那契数列

方法的重载(OverLoad)

要求和特点:

  1. 方法名相同
  2. 参数不同才能构成方法的重载
    1. 参数的类型不同
    2. 参数的个数不同
    3. 参数的顺序不同

·与返回值类型无关;与访问权限修饰符无关;与方法体无关。方法的重载只跟参数有关

  1. 方法的重载一定是发生在同一个类里

方法的重载的好处

为了把功能相似甚至是相同的方法可以用同一个名字

不定长参数

  1. 参数列表中只能(至多)有一个不定长参数
  2. 不定长参数必须在最后位置

·不定长参数的本质是数组

·java.lang包下的所有的类不需要显式的导入,剩下的都需要导包

构造器(构造方法)

语法:访问权限修饰符 类名(参数列表){ }

特点(特性):

  1. Java在new对象的时候,先看对象所对应的类有没有构造器,有的话有什么样的构造器;如果没有构造器,则无法构建对象(创建对象)
  2. 每个类会有一个默认的无参的构造器
  3. 在对象被实例化时调用了构造器
  4. 我们创建对象实际上是通过构造器创建的
  5. 如果一个类中显示的声明了一个构造器,原来默认自带的无参构造器就失效(被覆盖)。如果有多个构造器,必须重载。

类与类之间的关系(2种)

1.has a的关系(包含、使用、有的关系)

eg:人有一只猫

总结

        今天学习了面向对象的程序,例如:类、方法、参数的使用和调用。

        封装和成员方法、递归、不定长参数、重载,其中递归的实际应用——斐波那契数列,让我认知焕然一新。

        过程虽然枯燥,但这是为了之后的知识奠定基础,所以今天知识在课后依然有复习,并且通过课堂作业进行了巩固,今天又是知识满满的一天!

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