Java的三大特性

本文详细介绍了Java编程中的三大特性:封装、继承和多态。封装通过private关键字实现,保护数据安全并提供统一接口。继承允许子类扩展父类功能,super关键字用于访问父类成员。多态则是指一个接口可以有多种不同的行为方式,实现了对象的灵活性。文章还讨论了方法重写的原因和规则,并强调了多态中方法调用与对象类型的关系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

封装、继承、多态

一、封装(关键字:private)

属性私有、get/set方法;私有的东西无法被继承

封装的意义

1.隐藏代码的实现细节

2.提高程序的安全性保护数据

3.统一接口

4.增强系统可维护性

二、继承:对某一类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。

通过关键字:extends来定义一个类的子类。

子类(派生类)是父类(超类)的扩展,子类的权限只能扩大或保持不变。

Java只有单继承,没有多继承,继承是类与类之间的一种关系。

1.super关键字

super调用父类中的属性与方法(只能出现在子类)

默认调用父类的无参构造(super必须是子类构造方法中的第一条语句)

super与this不能同时调用构造方法。

2.关键字super vs this

2.1代表的对象不同

super:代表父类对象的应用;this :本身调用这个对象;

2.2构造方法不同

super:父类构造方法;this:子类的构造方法。

2.3使用前提不同

super:只能在继承条件下使用;this:无继承的情况也可以使用。

3.方法重写(又称方法覆盖):需要有继承关系,子类重写父类的方法,隐藏已继承的方法。

为什么要重写?

父类的功能子类不一定需要,不一定满足;子类通过方法重写可以把父类的状态和行为改变为自身的状态和行为。

重写的语法规则:方法名、参数列表(参数个数、参数类型)和父类的方法完全相同。有static(静态)、final(常量)、private(私有)修饰的方法不能被重写。重写时修饰符的范围可以扩大,但不能缩小。

三、多态:同一个方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

一个对象的实际类型是确认的,但可以指向的引用类型就不确定了。

例如:前提(Student extends Person)

//Student能调用的方法是自己或者继承父类的

Student s1 = new Student();

//Person 父类可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法。

Person s2 =new Student();

注意:1.多态是方法的多态,属性没有多态性。

2.方法的调用只和左边定义的数据类型有关

3.子类重写了父类的方法,父类调用时,执行的是子类的方法。

以上内容如有错误,请不吝赐教!

清楚说明了java三大特性:   抽象:处理各种问题的第一步,把具体的问题与解决问题的方法结合起来,这就是抽象的过程.    Java常见的访问控制修饰符:    Public :到处都可以访问,不受包和父子类关系的限制    默认: 只在同包内可以访问,不受父子类关系限制    Protected: 不同包的子类和同包的类中访问,这是一种继承访问。    Private:只有自己类内部能访问,其他部分无论包内外,父子类都不能访问    Final:修饰属性:常量,值不能被修改     要么在声明时候赋值,要么在构造方法中赋值,两次机会只能选取一次。       修饰方法 :final方法子类不能将其重写         修饰类:该类不能有子类    Static:修饰属性:静态属性是类所有实例共有,可以用”类名.属性”的方式访问,对于数值型变量,系统会给定初始值,不强制要求赋初始值.     方法:可以用”类名.属性”的方式访问,方法也为类的所有实例所共有     代码块 : 加载的优先级最高,甚至比主方法的加载还要早.    对于由final static共同修饰的变量,赋值的机会有两个,一是在声明的时候,二是在静态代码块中,两次机会有且只能有一次被选择.     继承:    允许存在父子类的关系,一个子类有且只有一个直接的父类(Java中的继承是类之间的单继承.) 当在内存形成类的信息绑定的时候不会出现多个交叉点,结构的清晰程度较高.Java本身的运行效率较低,只能达到C语言的五分之一.Java语言舍弃效率的完美要求,换来学习和使用的简单. 属性的遮盖: Father f = new Son(); 属性访问到的是父类的,方法访问到的是子类的. 方法的重载 :在类的内部一种方法出现多种表达方式,如参数表的不同,构造方法的重载 方法的重写:发生在父子类之间,子类方法对父类的方法有新的实现方法,但两个方法定义部分完全一致. 继承的目的: 实现代码的复用.理顺类型对象之间的结构关系. 构建一个父类的时候,要求他的子类与父类必须有理论上的确实的继承关系 代码复用的方法:    继承复用,完全的将父类非私有部分作为子类的内容,若需变化,子类只要重写父类的同名方法即可。 组合复用:选取某个类型中的一个对象的方法实现作为该类的方法实现过程,这两个类也称为理论父类和理论子类. 程序中是不出现extends关键字对两个类关系的描述的.    通过具体实例抽象出父类的过程称为泛化    通过父类来确认子类的过程称为特化.    在代码的类之间关系的设计阶段,理论上要求父子类之间没有相同的同名方法.但语法允许子类重写父类的方法.要求子类当中只有自己特有的方法属性,其他部分与父类和其他同级子类相同的部分都从父类继承得来.    有关抽象类:    抽象类是用于描述自然界中层级较高的对象类,人们无法对一个抽象类实例化,如动物。只能用一个动物类的子类对抽象类的对象进行实例化。    抽象修饰符abstract 可以修饰类,修饰方法。    抽象类中可以定义非抽象的方法,但如果一个类中有抽象方法,则这个类必须被定义成抽象类。抽象类中有构造方法,但是没有抽象的构造方法。构造方法的存在完全是为了继承关系而存在。    与之形成对比的就是接口,接口中的所有方法要求定义成公开抽象方法,因为这些方法所表示的就是标准,标准的信息必须做到公开化,透明化,例如体育竞赛中的规则。    抽象类与接口之间的对比:接口与抽象类本质上是两个概念,但可以将接口看作是一个抽象层级比抽象类更高的特殊类。由于接口的信息中只有已知不可变值以及抽象方法,所以信息的绑定方式单一,从实现上可以满足继承但也不会出现网状的信息绑定效果,不会增加访问时的节点数。因此接口允许多继承
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