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Bootstrap5 提示框
提示框是一个小小的弹窗,在鼠标移动到元素上显示,鼠标移到元素外就消失。
如何创建提示框
通过向元素添加 data-bs-toggle="tooltip" 来来创建提示框。
title 属性的内容为提示框显示的内容:
<button type="button" class="btn btn-primary" data-bs-toggle="tooltip" title="我是提示内容!">鼠标移动到我这</button>
注意: 提示框要写在 JavaScript 的初始化代码里: 然后在指定的元素上调用 tooltip() 方法。
以下实例可以在文档的任何地方使用提示框:
var tooltipTriggerList = [].slice.call(document.querySelectorAll('[data-bs-toggle="tooltip"]'))
var tooltipList = tooltipTriggerList.map(function (tooltipTriggerEl) {
return new bootstrap.Tooltip(tooltipTriggerEl)
})
指定提示框的位置
默认情况下提示框显示在元素上方。
可以使用 data-bs-placement 属性来设定提示框显示的方向: top, bottom, left 或 right:
<a href="#" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-placement="top" title="我是提示内容!">鼠标移动到我这</a>
<a href="#" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-placement="bottom" title="我是提示内容!">鼠标移动到我这</a>
<a href="#" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-placement="left" title="我是提示内容!">鼠标移动到我这</a>
<a href="#" data-bs-toggle="tooltip" data-bs-placement="right" title="我是提示内容!">鼠标移动到我这</a>
JavaScript 对象
JavaScript 对象是拥有属性和方法的数据。
真实生活中的对象,属性和方法
真实生活中,一辆汽车是一个对象。
对象有它的属性,如重量和颜色等,方法有启动停止等:
对象 | 属性 | 方法 |
---|---|---|
car.name = Fiat car.model = 500 car.weight = 850kg car.color = white | car.start() car.drive() car.brake() car.stop() |
所有汽车都有这些属性,但是每款车的属性都不尽相同。
所有汽车都拥有这些方法,但是它们被执行的时间都不尽相同。
JavaScript 对象
在 JavaScript中,几乎所有的事物都是对象。
在 JavaScript 中,对象是非常重要的,当你理解了对象,就可以了解 JavaScript 。 |
你已经学习了 JavaScript 变量的赋值。
以下代码为变量 car 设置值为 "Fiat" :
var car = "Fiat";
对象也是一个变量,但对象可以包含多个值(多个变量),每个值以 name:value 对呈现。
var car = {name:"Fiat", model:500, color:"white"};
在以上实例中,3 个值 ("Fiat", 500, "white") 赋予变量 car。
JavaScript 对象是变量的容器。 |
对象定义
你可以使用字符来定义和创建 JavaScript 对象:
实例
var person = {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"};
定义 JavaScript 对象可以跨越多行,空格跟换行不是必须的:
实例
var person = {
firstName:"John",
lastName:"Doe",
age:50,
eyeColor:"blue"
};
对象属性
可以说 "JavaScript 对象是变量的容器"。
但是,我们通常认为 "JavaScript 对象是键值对的容器"。
键值对通常写法为 name : value (键与值以冒号分割)。
键值对在 JavaScript 对象通常称为 对象属性。
JavaScript 对象是属性变量的容器。 |
对象键值对的写法类似于:
- PHP 中的关联数组
- Python 中的字典
- C 语言中的哈希表
- Java 中的哈希映射
- Ruby 和 Perl 中的哈希表
访问对象属性
你可以通过两种方式访问对象属性:
实例 1
person.lastName;
实例 2
person["lastName"];
对象方法
对象的方法定义了一个函数,并作为对象的属性存储。
对象方法通过添加 () 调用 (作为一个函数)。
该实例访问了 person 对象的 fullName() 方法:
实例
name = person.fullName();
如果你要访问 person 对象的 fullName 属性,它将作为一个定义函数的字符串返回:
实例
name = person.fullName;
JavaScript 对象是属性和方法的容器。 |
在随后的教程中你将学习到更多关于函数,属性和方法的知识。
访问对象方法
你可以使用以下语法创建对象方法:
methodName : function() { // 代码 }
你可以使用以下语法访问对象方法:
实例
objectName.methodName()
通常 fullName() 是作为 person 对象的一个方法, fullName 是作为一个属性。
如果使用 fullName 属性,不添加 (), 它会返回函数的定义:
实例
objectName.methodName
有多种方式可以创建,使用和修改 JavaScript 对象。
同样也有多种方式用来创建,使用和修改属性和方法。