5.函数
由于还未引入后续类的概念,故先采用静态成员函数、静态成员变量说明。
基本使用
package org.example;
import java.util.Scanner;
public class Main{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(fact(5));
System.out.println(fact(' ')); //正确,会自动把空格转化为int
}
private static int fact(int n)
{
if(n == 1)return 1;
return fact(n - 1) * n;
}
}
此处private
指的是私有属性、static
代表是静态成员函数。此处不赘述,与C++一样。
变量作用域
函数内定义的变量为局部变量,只能在函数内部使用。
定义在类中的变量为成员变量,可以在类的所有成员函数中调用。
当局部变量与全局变量重名时,会优先使用局部变量。
package org.example;
public class Main{
public static int x = 10; //静态成员变量
public static void main(String[] args)
{
f1();
}
public static void f1()
{
int x = 2;
System.out.printf("f1 : x = %d\n", x); //输出x = 2
}
}
参数传递
值传递
八大基本数据类型与String
类型采用的是值传递。即:对其形参的改变,不会影响到实参。
package org.example;
public class Main{
public static int x = 10;
public static void main(String[] args)
{
int x = 100;
f1(x);
System.out.printf("main, x = %d\n", x); //输出x = 100
}
public static void f1(int x)
{
x = 10;
System.out.printf("f1, x = %d\n", x); //输出x = 10
}
}
引用传递
引用是C++中的一个基本概念。或者近似理解为C语言中的地址传递。
除String
以外的数据类型的对象,例如数组、StringBuilder
等采用引用传递。
package org.example;
import java.util.Scanner;
public class Main{
public static int x = 10;
public static void main(String[] args)
{
int[] a = {100, 200};
f1(a);
System.out.printf("a[0] = %d\n", a[0]); //a[0] = 1
StringBuilder str = new StringBuilder("I am Flying");
f2(str);
System.out.println(str); //输出:I am Flying:be_happy
String s = "I am Flying";
f3(s);
System.out.println(s); //输出:I am Flying
Integer ix = 10;
f4(ix);
System.out.println(ix); //注意:这个输出还是10
}
public static void f1(int[] a)
{
a[0] = 1;
}
public static void f2(StringBuilder str)
{
str.append(":be_happy");
}
public static void f3(String str)
{
str = str + ":be_happy";
}
public static void f4(Integer x)
{
System.out.printf("f4, bef, x = %d\n", x);
x = 100;
}
}
函数重载
在同一个类中存在多个函数,函数名称相同但参数列表不同。
编译器会根据实参的类型选择最匹配的函数来执行。
与C++完全一样,略。