C++笔记(体系结构与内核分析)

1.OOP面向对象编程 vs. GP泛型编程

  • OOP将data和method放在一起,目的是通过封装、继承、多态提高软件的可维护性和可扩展性
  • GP将data和method分开,可以将任何容器与任何算法结合使用,只要容器满足塞饭所需的迭代器类型

2.算法与仿函数的区别

bool strLonger(const string &s1, const string &s2)
{
	return s1.size() < s2.size();
}

// 算法
cout << "max of zoo and hello:" << max(string("zoo"), string("hello")) << endl;
// 仿函数
cout << "max of zoo and hello:" << max(string("zoo"), string("hello"), strLonger) << endl;

3.泛化、特化、偏特化

  • 泛化:支持广泛的数据类型和情况,而不是针对特定类型
  • 特化:为特定类型或一组类型提供特定的实现
#include <iostream>

// General template
template <typename T>
void print(T arg) {
    std::cout << "General print: " << arg << std::endl;
}

// Specialization for const char*
template <>
void print<const char*>(const char* arg) {
    std::cout << "Specialized print for const char*: " << arg << std::endl;
}

int main() {
    print(123);             // Uses general template
    print("Hello, world");  // Uses specialized template
}
  • 偏特化:针对特定类型组合提供优化的行为或特殊实现。完全特化需要指定模板的所有参数,偏特化只需指定部分参数,或对参数施加某些约束。
    • 第一种偏特化处理第二个模板参数为 int 的情况。
    • 第二种偏特化处理两个模板参数相同的情况。
#include <iostream>

// 基本模板
template <typename T, typename U>
class MyClass {
public:
    void print() {
        std::cout << "Base template\\n";
    }
};

// 偏特化:特化第二个类型为 int 的情况
template <typename T>
class MyClass<T, int> {
public:
    void print() {
        std::cout << "Partially specialized template for T and int\\n";
    }
};

// 偏特化:特化两个类型都为相同类型的情况
template <typename T>
class MyClass<T, T> {
public:
    void print() {
        std::cout << "Partially specialized template for T, T\\n";
    }
};

int main() {
    MyClass<double, double> myClass1;  // 会匹配 MyClass<T, T>
    MyClass<double, int> myClass2;     // 会匹配 MyClass<T, int>
    MyClass<double, char> myClass3;    // 会匹配基本模板 MyClass<T, U>

    myClass1.print();  // 输出: Partially specialized template for T, T
    myClass2.print();  // 输出: Partially specialized template for T and int
    myClass3.print();  // 输出: Base template
}

4.分配器allocates

分配器(allocators)是用来管理内存分配和回收的对象。

  • 在 VC6 中,operator new() 通常通过调用 malloc() 实现, malloc() 函数不仅会开辟用户请求的内存外,还会引入额外的内存开销
void* operator new(size_t size) {
    void* p = malloc(size);
    if (p == 0) // 如果malloc失败,则抛出std::bad_alloc异常
        throw std::bad_alloc();
    return p;
}
  • 例如:当我们需要分配512个整型数据时
int *p = allocator<int>().allocate(512,(int *)0);
allocator<int>().deallocate(p,512);
  • 在 VC6 / BC++ / G++中,allocator 类都是使用 operator new 来分配内存,并使用 operator delete 来释放内存。其中,operator new() 通常通过调用 malloc() 实现开辟内存,operator delete() 通常通过调用 free() 实现回收内存:
// VC6 STL中容器对allocator的使用
template<class _Ty, class _A=allocator<_Ty>>  // 调用allocator类
class vector
{ ...
};
template <typename T>
class allocator {
public:
    typedef size_t    size_type; // size_t是一个无符合整型数据类型
    typedef ptrdiff_t difference_type;  // 表示同一个数组中任意两个元素之间的差异
    typedef T*        pointer;
    typedef T         value_type;

    pointer allocate(size_type n, const void* hint = 0) {
        return (pointer) (::operator new(n * sizeof(value_type)));
    }

    void deallocate(pointer p, size_type n) {
        ::operator delete(p);
    }
}
  • 在GCC2.9中
// VC6 STL中容器对allocator的使用
template<class T, class Alloc = alloc>  // 调用allocator类
class vector
{ ...
};

①内存池:由一系列内存块组成,每块预分配一定数量的内存。

②自由列表:每个固定大小的内存块都有自己的自由列表。

③大小分类:根据内存请求的大小被分类到不同的自由列表。

  • GCC4.9所附的标准库,其中**__pool_alloc就是GCC2.9中的alloc**

    // 使用方法
    vector<string, __gnn_cxx::__pool_alloc<string>> vec;
    

5.容器的分类

6.容器list

G2.9版本:

template <class T, class Alloc = alloc>
class list{
protected:
		typeof __list_node<T> list_node;  // 1号代码块
public:
		typeof list_node* link_type;
		typeof __list_iterator<T,T&,T*> iterator;  // 2号代码块
protected:
		link_type node;
}
// 1号代码块
template <class T>
struct __list_node {
		void* prev;
		void* next;
		T data;
};
// 2号代码块
template <class T,class Ref,class Ptr>
struct __list_iterator{
		typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category;  // (1)
		typedef T  value_type;  // (2)
		typedef Ptr pointer;  // (3)
		typedef Ref reference;  // (4)
		typedef ptrdiff_t difference_type;  // (5)
		typedef __list_node<T> list_node;
		typedef list_node* list_type;
		typedef __list_iterator<T,Ref,Ptr> self;
		
		link_type node;
		reference operator*() const{ return (*node).data; }  // 返回引用
		pointer operator->() const{ return &(operator *());}  // 返回指针。获得该对象的内存地址,即一个指向该对象的指针
		self& operator++()   // i++
		{ node = (link_type) ((*node).next); return *this; // 返回自身的引用}
		// (*node).next是一个 __list_node<T>* 类型的值,加上(list_type)是显式类型转换
	  // (*node).next 等价于 node->next 等价于 (&(*node))->next;
	  // node只是一个迭代器的指针,不是迭代器本身
	  // self&表示返回迭代器的引用
		self operator++(int)   // ++i
		{ self tmp = *this; ++*this; return tmp;}
};
  • 前缀递增 (operator++()) 将迭代器向前移动到下一个元素
  • 后缀递增 (operator++(int)) 返回迭代器的一个临时副本(在递增前的状态),然后再递增迭代器。
  • 内置 -> 操作符 用于直接从指针访问对象成员。
  • 重载的 operator->() 提供了一种方式,通过迭代器对象模拟原生指针的行为,允许通过迭代器间接访问对象成员。
  • (*node).next等价于node->next 等价于 (&(*node))->next

G4.9版本:

template<typename _Tp, typename _Alloc=std::allocator<_Tp>>
class list:protected_List_base<_Tp,_Alloc>
{
public:typedef _List_iterator<_Tp> iterator;
}
  • template<typename _Tp, typename _Alloc = std::allocator<_Tp>>
    • 这是一个类模板,接受两个模板参数。
    • _Tp 表示列表中要存储的数据类型。
    • _Alloc 是分配器类型,用于控制链表中元素的内存分配。这个参数有一个默认值,即 std::allocator<_Tp>,这是 C++ 标准库提供的一种通用内存分配器。
  • : protected _List_base<_Tp, _Alloc>
    • list 类从 _List_base 类继承而来,使用保护(protected)继承。这意味着 _List_base 中的公共和保护成员在 list 类中将变为保护成员。
    • _List_base 是一个实现链表基础功能的类
template<typename _Tp>
struct _List_iterator
{
		typedef _Tp* pointer;
		typedef _Tp& reference;
		...
};
// 自身类型的指针使得可以从任何一个节点开始
// 沿着链表向前或向后移动,这对于双向遍历和双向操作非常重要。
struct _List_node_base
{
		_List_node_base* _M_next;
		_List_node_base* _M_prev;
};
template<typename _Tp>
struct _List_node:public _List_node_base
{
		_Tp _M_data;
};

7.Iterator必须提供5中associated types

算法提问:

template<typename T>
incline void
algorithm(T first, T last)  // 迭代器
{
		...
		T::iterator_category
		T::value_type
		T::pointer
		T::reference
		T::difference_type
		...
};

迭代器回答:

template <class T,class Ref,class Ptr>
struct __list_iterator{
		typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category;  // (1)
		typedef T  value_type;  // (2)
		typedef Ptr pointer;  // (3)
		typedef Ref reference;  // (4)
		typedef ptrdiff_t difference_type;  // (5)
	...
};

8. iterator_traits 类型萃取

但当我们向算法中传入的是指针,而不是迭代器时,就需要用到traits。也就是说,iterator_traits 为所有类型的迭代器(包括原生指针)提供统一的方式来访问迭代器的属性,是在 <iterator> 头文件中定义的。

作用:

std::iterator_traits 模板用于提取迭代器相关的类型信息。

举例:

#include<iostream>
#include<iterator>
#include<vector>

template<typename Iterator>
void print_vector(Iterator first, Iterator last)
{
		// using关键字用来定义类型的别名
		// typename关键字告诉编译器这是一个依赖于模版参数Iterator的类型,而不是变量
		using ValueType = typename iterator_traits<Iterator>::value_type;
}

int main()
{
		vector<int> v = {1,2,3,4,5};
		print_vector(v.begin(), v.end());
}
// 当Iterator是一个类时
template<class Iterator>
struct iterator_traits
{
		typedef typename Iterator::value_type value_type;
};

// 两种偏特化情况
// 当Iterator是一个普通指针时
// 如int*,那么T为int,得到value_type就被定义为“int”
template<class T>
struct iterator_traits<T*>
{
		typedef T value_type;
};

// 当Iterator是一个常量指针(指针的指向可以修改,指针指向的值不能修改)
template<class T>
struct iterator_traits<const T*>
{
		typedef T value_type;
};
  • Iterator若是int*,ValueType 就是 int
  • Iterator若是const int*,ValueType 还是 int
  • 因为如果 ValueType 是 const int,后续再使用ValueType创建其他容器时,就会受到限制。因为标准库中的容器(如 std::vector)不能存储常量类型的元素,它们需要能被赋值和移动。

完整的iterator_traits:

template<class Iterator>
struct iterator_traits
{
		typedef typename Iterator::iterator_category iterator_category;
		typedef typename Iterator::value_type value_type;
		typedef typename Iterator::pointer iterator_category;
		typedef typename Iterator::reference reference;
		typedef typename Iterator::difference_type difference_type;
};

template<class T>
struct iterator_traits<T*>
{
		typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
		typedef T value_type;
		typedef ptrdiff_t difference_type;
		typedef T* pointer;
		typedef T& reference;
};

template<class T>
struct iterator_traits<const T*>
{
		typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
		typedef T value_type;
		typedef ptrdiff_t difference_type;
		typedef const T* pointer;
		typedef const T& reference;
};

9.容器vector

定义:

template <class T, class Alloc = std::allocator<T>>
class vector
{
public:
		typedef T value_type;
		typedef T* pointer;
		typedef &T reference;
		typedef size_t size_type;
protected:
		iterator **start**;
		iterator **finish**;
		iterator **end_of_range**;
		Allocator alloc;
public:
		iterator begin() { return **start**;}
		iterator end() { return **finish**;}
		size_type size const { return size_type(end() - start());}
		size_type capacity() const
		{ return size_type(**end_of_storage** - begin());}
		bool empty() const { return begin() == end();}
		reference operator[](size_type n}
		{return *(begin()+n);
		referebce front() {return *begin();}
		reference back() {return *(end()-1);}
};

push_back操作源码:

template <class T, class Alloc=std::allocator<T>>
void push_back(const T& value)
{
	if(finish == end_of_storage)  // 原始空间不足
	{
		 size_type old_size = size();
		 // old_size == 0:当前vector中没有任何元素,新分配的存储空间至少有一个元素的容量
		 // old_size != 0:分配新的容量将是当前大小的两倍, 称为指数增长
		 size_type new_capacity = old_size == 0 ? 1 : 2 * old_size;
		 iterator new_start = alloc.allocator(new_capacity);
		 iterator new_finsih = new_start;
		 try{
					// 将原数据移动到新空间
				 for(iterator old_iter = start; old_iter != finish; )
				 {
						 alloc.construct(new_finish++, *old_iter);
						 alloc.destroy(old_iter++);
				 }
				 // 添加新元素
				 alloc.construct(new_finish++, value);
		 }catch(...){
				 // 如果构造失败,释放已分配的内存
				 for(iterator it=new_start; it!=new_finish; ++it)
				 {
						 alloc.destory(it);
				 }
				 alloc.deallocate(new_start, new_capacity);
				 throw;  // 重新抛出当前异常
			}
			// 释放旧空间
      if (start) {
          alloc.deallocate(start, end_of_storage - start);
      }
      // 更新指针
      start = new_start;
      finish = new_finish;
      end_of_storage = start + new_capacity;
  } 
  else 
  {
      alloc.construct(finish++, value); // 有足够空间,直接构造新元素
  }
}

vector的迭代器iterator:

template <class T, class Alloc = alloc>
class vector
{
public:
		typedef T value_type;
		typedef T* iterator;
};

// 调用方法
vectot<int> v;
vector<int>::iterator it = v.begin();

10.容器deque


// BufSize是指缓冲区buffer的长度
template<class T,class Alloc = alloc, size_t BufSize=0>
class deque
{
public:
		typedef T value_type;
		typedef size_t size_type;
		typedef __deque_iterator<T,T&,T*,BufSiz> iterator;
protected:
		typedef T** map_pointer;  // 指向指针数组的指针
protected:
		iterator start;
		iterator finish;
		map_point map;  // 指向指针数组的指针,每一个都指向一个缓冲区
		size_type map_size;
public:
		iterator begin() {return start;}
		iterator end() {return finish;}
		size_type size() {return finish - start;}
		...
};

deque的迭代器iterator:

template<class T, class Ref, class Ptr, size_t BufSize>
struct __deque_iterator
{
		typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
		typedef T value_type;
		typedef Ref reference; // T&
		typedef Ptr pointer; // T*
		typedef size_t size_type;
		typedef ptrdiff_t difference_type;
		typedef T** map_pointer;
		typedef __deque_iterator<T,Ref,Ptr,BufSiz> self;
		
		T* **cur**;
		T* **first**;
		T* **last**;
		map_point **node**;
};

deque的insert操作:

iterator insert(iterator position, const value_type& x)
{
		if(position.cur == start.cur)
		{
				push_front(x);
				return start;
		}
		else if(position.cur == end.cur)
		{
				push_back(x);
				return end;
		}
		else
		{
				return insert_aux(position,x);
}

template <class T,class Alloc, size_t BufSize>
typename deque<T,Alloc,BufSize>::iterator
deque<T,Alloc,BufSize>::insert_aux(iterator pos, const value_type& x)
{
		difference_type index = pos - start;
		value_type x_copy = x;
		if(index < size()/2)
		{
				// 如果插入点更靠近头部
				push_front(front());
				iterator front1 = start;
				++front1;
				iterator front2 = front1;
				++front2;
				pos = start;
				
				copy(front2, pos1, front1);
		}
		else
		{
				// 如果插入点更靠近尾部
				push_back(back());
				iterator back1 = end;
				--back1;
				iterator back2 = back1;
				--back2;
				pos = end;
				copy(pos, back2, back1);
		}
		*pos = x_copy;
		return pos;
}

其他:

reference opertor[](size_type n)
{
		return start[difference_type(n)];
}
// deque<int> d = {10,20,30,40,50};
// cout >> d[2] >> endl; // 30

reference operator*() const
{  return *cur;}
reference operator->() const
{  return &(operator*());}

// 迭代器之间的距离
difference_type operator-(const self& x) const
{
		// 假设每个缓冲区可以容纳3个元素,现在有5个缓冲区:
		// 当it1 位于第一个缓冲区的最后一个位置,it2 位于最后一个缓冲区的第一个位置。
		// 5 - 1 - 1 = 3 只需完整计算3个缓冲区
		return (difference_type)(buffer_size() * (node - x.node - 1) + (cur - first) + (x.last - x.cur));

reference front()
{
		return *start;
}

reference back()
{
		iterator temp = finish;
		--temp;
		return *temp;
}
void set_node(map_pointer new_node)
{
		node = new_node;
		first = *new_node;
		last = first + difference_type(buffer_size());
}

self& operator++()
{
		++cur;
		if(cur == last)
		{
				set_node(node+1);
				cur = start;
		}
		return *this;		
};

self operator++(int)
{
		iterator tmp = *this;
		++*this;
		return tmp;
};

// +=可能会跨越缓冲区
self& operator+=(difference_type n)
{
		difference_type offset = n + (cur - first);
		if(offset > 0 && offset < difference_type(buffe_size()))
		{
				// 目标位置在同一缓冲区
				cur = cur + n;
		}
		else
		{
				// 目标位置不在同一个缓冲区
				difference_type node_offset = 
				offset > 0 ? offset / difference_type(buffe_size())
				: -difference_type((-offset - 1) / buffe_size()) - 1;
				// 切换至正确的缓冲区
				set_node(node + node_offset);
				// 切换至正确的元素
				cur = first + (offset - node_offset * difference_type(buffe_size()));
		}
		return *this;
};

self& operator-=(difference_type n)
{
		return *this **+=** -n;
};

self operator-(difference_type n)
{
		iterator temp = *this;
		return temp += -n;

self operator+(difference_type n)
{
		iterator temp = *this;
		return temp **+=** n;
}

11.容器queue与stack

  • stack与queue都不允许遍历,也不提供iterator
  • stack与queue都可以选择list或deque作为底层结构
  • queue不可选择vector作为底层结构,但stack可以
  • stack与queue都不能选择set或map作为底层结构

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