数据结构--引用参数和指针

引用参数和指针

*:

在定义里:

            int *p ;*指针指示符,表示定义一个指针变量;

           char *p; 指针变量可以指向任何数据类型

表达式里:运算符

      两个操作数:2*3  乘法

      一个操作符: *p 取值运算符

&

表达式中: 运算符

       一个操作数:&a  取地址

      两个操作符: 2&3 按位与

              奇偶判断 a&1

c里面只有指针

c++:定义里 int &a=b; &为引用变量,即对变量起别名

                                 对b起别名

引用参数:形参改,实参也改

编写一个算法,对长度为n的数组a下标为i插入一个数e;

输入:a,n,i,e 输出 n

n为长度,插入一个数n+1;

void insert(int a[],int &n,int i ,int e)

全局区   全局变量和静态变量
代码区

堆区  自己决定何时分配·动态分配 

      c语言

            动态分配:malloc(大小字节数) 返回值为:地址 可以赋值给指针变量 

                            (强制类型转换) malloc(大小字节数) 

                             eg: int * malloc (4)  int *为强制类型转换

                             malloc(sizeof(int))

栈区 局部变量 程序员放的

具有后进先出的作用(main ->f -->main)

例题1

//堆区分配 动态分配

typedef struct

{

char name [10];

int age;

double high;

}person;

定义一个结构体数组,数组长度为100;

person *p = (person *) malloc(100*sizeof(person)); //动态分配数组

p[5].name p

//动态释放

free(p);

//栈区分配 静态分配

void  f()

{

int a[10]; //静态分配

}

todolist:

    复习结构体定义

   判断题

引用变量和指针

下周学时间复杂度 做pta里的题

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