C语言关键字:static——静态

1.修饰局部变量-静态局部变量
2.修饰全局变量-静态全局变量
3.修饰函数-静态函数
 
 
解释:
内存是一块较大的储存空间,在使用时会划分出不同的功能区域,在学习编程语言时内存分为三种区域:
 
功能区名
存放的东西
栈区
局部变量
堆区
动态内存分配
malloc
free
calloc
realloc
静态区
全局变量
静态变量

 


(1)static修饰局部变量-静态局部变量
 
用法:
{
int a=1;
}
a创建在栈区局部变量
{
static int a=0;
}

a创建在静态区静态变量

 
总结:
说明static修饰局部变量的时候,其实改变了变量的存储类型。
(栈区->静态区)(存放位置改变)
从而使得静态的局部变量出了自己的作用域{}也不会销毁。
(正常局部变量出了自己的作用域{}后就会销毁)
相当改变了这个局部变量的生命周期,让静态局部变量出了作用域依然存在,到程序结束,生命周期才结束。
 
 
例如:
在循环语句中会体现出
{
static int a=1;
a++;
printf("%d ",a};
}
//此处例举出一个循环体

则此处a为2 3 4 5 6 7 8 9......(当为int型时为2 2 2 2 2 2 .....)


(2)static修饰全局变量-静态全局变量

 
全局变量的作用域是整个工程。
 
一个全局变量在整个工程的其他文件中能被使用,是因为全局变量具有外部链接属性。
 
当一个全局变量被static修饰的时候,这个变量的外部连接属性就变成了内部连接属性(只有自己能看到,其他源文件看不到)
使得这个全局变量只能在自己所在的源文件内部使用,其他文件不能再使用,给人的感觉是作用域变小了。
 
全局变量->静态变量(静态区->静态区),都属于静态区,存储位置不变,生命周期不变。(生命周期是时间长短,作用域是作用范围)
 
例如:
创建两个源文件
(1)test.c
(2)add.c
//add.c中
int a=1;
//全局变量
//test.c中
extern int a;
//生命存在一个全局变量a
//extern是一个关键字,用来声明外部符号
//虽然全局变量的作用域是整个工程,但是不同源文件间引用全局变量需要使用这个关键字

int main()
{
printf(%d\n",a);
return 0;
}

此时程序可以正常输出a=1

 
如果让static修饰全局变量呢?
//add.c中
static int a=1;
//改为用static修饰全局变量a

此时程序则无法运行,编译器会报错

 
论其原因,是因为static将全局变量a改为了静态全局变量a,使得这个全局变量a只能在add.c源文件中被识别。
 
总结:
一个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。
static修饰全局变量,让全局变量的外部连接属性变成了内部连接属性,从而使得它的作用域变小了。
生命周期不变。
 
补充:
外部连接属性——能在外部文件中使用
内部连接属性——只能在自己所在的文件中使用

(3)static修饰函数-静态函数

 
修饰函数与修饰全局变量相似
(函数也是具有外部连接属性的)
 
例如:
创建两个源文件:
add.c
test.c
//add.c中
int Add(int x,int y)
{
return x+y;
}

 

//test.c中

extern int Add(int x,int y);//声明外部函数

int main()
{
int a=1;
int b=2;

int ret=Add(a,b);

printf("%d\n",ret);

return 0;
}
 
此时程序可以正常运行,输出ret=3
 
如果让static修饰外部函数呢?
//add.c中
static int Add(int x,int y)
{
return x+y;
}
//改为用static修饰函数
则此时编译器会报错,原理与static修饰全局变量一致。
 
总结:
static修饰函数的时候,函数本来也是具有外部链接属性的,
被static修饰的时候,就变成了内部链接属性,这个函数只能在自己所在的源文件内部使用,不能再其他文件中使用。
 
给我们的感觉是改变了作用域。
 
 
通俗来说:
对于局部变量,就是让他出了自己所在的作用域{}后也能存在。
对于全局变量和函数,本来可以在工程中的其他文件中使用,用static修饰以后就不能使用了。

 

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静态变量在C语言中有多种应用。首先,静态变量可以用于在函数调用之间保持局部变量的值。通过将局部变量声明为静态局部变量,可以使其在函数调用结束后仍然保留其原值,而不会被释放。静态局部变量的存储位置从原来的栈中改为静态存储区,使其看起来像全局变量,但只在其被声明的代码块中可见。这对于某些需要保持局部变量值的子程序非常重要,避免了引入副作用的问题。 另外,静态变量还可以用于隐藏和隔离变量和函数。通过使用static关键字修饰变量或函数,可以将其作用域限制在当前文件中,使其对其他文件不可见。这样可以避免命名冲突和意外的全局变量修改。 此外,静态变量还可以用于全局变量的定义。通过使用static关键字定义全局变量,可以将其作用域限制在当前文件中,避免了其他文件对该变量的访问。 总之,静态变量在C语言中有多种应用,包括保持局部变量的值、隐藏和隔离变量和函数以及定义全局变量。 #### 引用[.reference_title] - *1* [C语言静态变量的概念和用法](https://blog.csdn.net/m0_73931287/article/details/128645517)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [C语言--static变量及其作用](https://blog.csdn.net/dixiu8439/article/details/102333825)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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