【C++】auto关键字与范围for

1.auto简介

auto是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

注意:
1.auto与指针和引用结合起来使用用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&。
2.在同一行定义多个变量当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
3.auto不能作为函数的参数。
4.auto不能直接用来声明数组。

int a = 0;
auto b = a;//b是int
auto c = &a;//c是int*
auto* d = &a;//d是int*
auto& e = a;//d是a的引用
auto a = 1, b = 2;
auto c = 3, d = 4.0;//类型不同会报错

void TestAuto(auto a)//不能做函数参数
{}

void TestAuto()
{
int a[] = {1,2,3};
auto b[] = {456};//不能声明数组
}

2.auto的优缺点

优点:简化代码,在类型很长时可以简化代码。
缺点:如果用户对程序不熟悉有可能不知道auto的类型。

补充

获取变量的实际类型typeid(变量).name()

3.范围for

【C++11支持】
作用:遍历数组
原理:自动取数组种的变量赋值给对象。
注:e的改变不会影响数组种的数据

    //auto自动推导数组种元素的种类
    int array[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5 };
	for (auto e : array)
	{
		cout << e << " ";
	}
	//变量也可以不用auto,因为是取数组中的复制给e,知道是int,直接写也行
    int array[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5 };
	for (int e : array)
	{
		cout << e << " ";
	}
	//如果写为引用则可以通过e改变数组中的数据
    int array[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5 };
	for (auto& e : array)
	{
		cout << e << " ";
	}

注:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。

  • 3
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值