Day05 类型转换与变量

一、类型转换

由于java是强类型语言,所以在进行某些运算时,需要用到类型转换

低 ————————————————高

byte,short,char→ int → long → float → double

不同类型的数据需要先转换为同一类型,再进行运算

public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 128;
        byte b = (byte)i; //内存溢出 由高转到低,需要强制转换,可能会溢出
        double c =i; // 由低转成高,不需要强制转换
        /*
        * 注意事项
        * 1、从低转换成高,不需要强制转换;
        * 2、由高转换成低,需要强制转换;
        * 3、高转低时,存在内存溢出风险
        * 对大数据操作时,一定要注意防止溢出
        */
        System.out.println(i); //输出128
        System.out.println(b);//输出-128,因为溢出了
        System.out.println(c);//输出128.0
        System.out.println("=====================");
        System.out.println((int)23.7); //输出23,截断了小数显示
    }
}

二、变量

什么是变量

变量其实可以理解为内存中的一个空间,存储什么东西不确定

  • 每个变量都必须声明其类型
  • 变量是程序中最基本的存储单元,要素包括变量名,变量类型和作用域

type varName [=value] [{, varName[=value]}]

//数据类型 变量名 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量,但是不推荐

注意事项

  • 每个变量都要有类型
  • 变量名必须是合法标识
  • 变量声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 类变量

    static开头,声明后,可以直接在main里使用和输出

  • 实例变量

    在类里声明,不需要给初始值,main里使用需要通过new来去使用;

  • 局部变量

    在main或者其他方法里声明,只能局部使用;

public class Demo06 {
    //属性:变量
    //实例变量:从属于对象(类);
    String name;
    int age;
    //类变量 static
    static double salary =2000;
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化
        int i = 10;
        System.out.println(i);
        //变量类型
        Demo06 demo06 = new Demo06();
        System.out.println(demo06.age);//输出0 默认值为0
        System.out.println(demo06.name);//输出null,默认值为空

        //类变量
        System.out.println(salary); //输出2000.0 
    }
}

三、常量

  • 初始化后不能再更改值
  • 运算过程中不允许被改变
  • 常量名一般用大写(代码规范)

final 常量名 = 值;

例: final double PI = 3.14

public class Demo07 {
    static final double PI = 3.14;
    public static void main(String[] args) {

        System.out.println(PI); //输出3.14
    }
}

四、变量的命名规范

  • 所有变量、方法和类名要做到见名知意,便于后续阅读;
  • 类成员变量名、局部变量名、类名、方法名:首字母小写和驼峰原则,如studentName;
  • 常量:大写字母和下划线,如MAX_VALUE;
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