接口和抽象类的区别?static修饰符特点是什么?静态代码块什么时候执行?

接口和抽象类的区别?

成员的区别:

    1、构造方法:接口没有,抽象类有

    2、成员方法:接口只能是抽象的

                            抽象类可以是抽象的,也可以是具体的

     3、成员变量:接口是常量,抽象类可以是常量也可以是变量

思想上的区别: 

    抽象定义了一类事物共性的内容   

    接口是定义了额外的功能

static修饰符特点是什么?

static是静态修饰符,可以修饰类的成员,被static修饰的成员,属于类,不属于某个对象,被其它对象共享

1、静态内容优先于对象存在

2、静态不能直接访问非静态

3、静态可以直接访问静态

4、静态中不能使用this/super

访问方式:

类名.属性名

类名.方法名(实际参数)

静态代码块什么时候执行?

类加载的时候执行,且只执行一次

类加载的时间如下:

1、创建本类对象

2、创建子类对象

3、访问静态的属性和方法

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