Springboot集成WebSocket

简介:

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并由RFC7936补充规范。WebSocket API也被W3C定为标准。WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

说明:

本篇主要介绍在SpringBoot框架下,WebSocket基于注解使用的3种场景:

1、自己给自己发消息

2、自己给所有客户端发送消息(不包括自己)

3、自己给另一个客户端发送消息

代码示例:

代码结构如下:

pom文件中的依赖:

     <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
        </dependency>
        <dependency>
            <!-- websocket -->
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
        </dependency>
        <dependency>
            <!-- fastjson -->
            <groupId>com.alibaba</groupId>
            <artifactId>fastjson</artifactId>
            <version>1.2.47</version>
        </dependency>

application.yml文件:

server:
  port: 18092

WebSocket配置文件:

@Configuration
public class WebSocketConfig {

    /**
     * 注入一个ServerEndpointExporter,该Bean会自动注册使用@ServerEndpoint注解申明的websocket endpoint
     */
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }

}

在resources创建一个static文件夹,然后新建一个index.html页面:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>My WebSocket</title>
</head>

<body>
    <input id="text" type="text" />
    <button οnclick="send()">Send</button>
    <button οnclick="closeWebSocket()">Close</button>
    <div id="message"></div>
</body>

<script type="text/javascript">
    var websocket = null;

    //判断当前浏览器是否支持WebSocket, 主要此处要更换为自己的地址
    if ('WebSocket' in window) {
        websocket = new WebSocket("ws://localhost:18092/test/one");
    } else {
        alert('Not support websocket')
    }

    //连接发生错误的回调方法
    websocket.onerror = function() {
        setMessageInnerHTML("error");
    };

    //连接成功建立的回调方法
    websocket.onopen = function(event) {
        //setMessageInnerHTML("open");
    }

    //接收到消息的回调方法
    websocket.onmessage = function(event) {
        setMessageInnerHTML(event.data);
    }

    //连接关闭的回调方法
    websocket.onclose = function() {
        setMessageInnerHTML("close");
    }

    //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
    window.onbeforeunload = function() {
        websocket.close();
    }

    //将消息显示在网页上
    function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
    }

    //关闭连接
    function closeWebSocket() {
        websocket.close();
    }

    //发送消息
    function send() {
        var message = document.getElementById('text').value;
        websocket.send(message);
    }
</script>
</html>

对应上面的3中场景,分别给出代码:

1、自己给自己发消息

创建一个OneWebSocket类,用来服务端与客户端进行交互:

/**
 * 前后端交互的类实现消息的接收推送(自己发送给自己)
 * 
 * @ServerEndpoint(value = "/test/one") 前端通过此URI和后端交互,建立连接
 */
@Slf4j
@ServerEndpoint(value = "/test/one")
@Component
public class OneWebSocket {

    /** 记录当前在线连接数 */
    private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        onlineCount.incrementAndGet(); // 在线数加1
        log.info("有新连接加入:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose(Session session) {
        onlineCount.decrementAndGet(); // 在线数减1
        log.info("有一连接关闭:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message
     *            客户端发送过来的消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        log.info("服务端收到客户端[{}]的消息:{}", session.getId(), message);
        this.sendMessage("Hello, " + message, session);
    }

    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 服务端发送消息给客户端
     */
    private void sendMessage(String message, Session toSession) {
        try {
            log.info("服务端给客户端[{}]发送消息{}", toSession.getId(), message);
            toSession.getBasicRemote().sendText(message);
        } catch (Exception e) {
            log.error("服务端发送消息给客户端失败:{}", e);
        }
    }

其中@ServerEndpoint注解是服务端与客户端交互的关键,其值(/test/one)得与index页面中的请求路径对应。

启动服务,在浏览器请求http://localhost:18092/index.html,如下所示:

请求一发出,立马就会建立服务端与客户端的连接。服务端打印日志如下:

在文本框中输入内容:“你好”,然后点击Send按钮,浏览器效果:

 服务端日志:

(备注:服务端关闭或者浏览器关闭的效果,都会导致连接断开,这里不演示)

2、自己给所有客户端发送消息(不包括自己)

创建一个OneToManyWebSocket类,用来服务端与客户端进行交互:

/**
 * 
 * 前后端交互的类实现消息的接收推送(自己发送给所有人(不包括自己))
 * 
 * @ServerEndpoint(value = "/test/oneToMany") 前端通过此URI 和后端交互,建立连接
 */
@Slf4j
@ServerEndpoint(value = "/test/oneToMany")
@Component
public class OneToManyWebSocket {

    /** 记录当前在线连接数 */
    private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);

    /** 存放所有在线的客户端 */
    private static Map<String, Session> clients = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        onlineCount.incrementAndGet(); // 在线数加1
        clients.put(session.getId(), session);
        log.info("有新连接加入:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose(Session session) {
        onlineCount.decrementAndGet(); // 在线数减1
        clients.remove(session.getId());
        log.info("有一连接关闭:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message
     *            客户端发送过来的消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        log.info("服务端收到客户端[{}]的消息:{}", session.getId(), message);
        this.sendMessage(message, session);
    }

    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 群发消息
     * 
     * @param message
     *            消息内容
     */
    private void sendMessage(String message, Session fromSession) {
        for (Map.Entry<String, Session> sessionEntry : clients.entrySet()) {
            Session toSession = sessionEntry.getValue();
            // 排除掉自己
            if (!fromSession.getId().equals(toSession.getId())) {
                log.info("服务端给客户端[{}]发送消息{}", toSession.getId(), message);
                toSession.getAsyncRemote().sendText(message);
            }
        }
    }
}

将index.html页面的路径改为/test/oneToMany。重启服务,在浏览器开多个页面。服务端日志如下:

 在浏览器第一个页面中输入内容:“你好”,会发现其它页面都收到了消息“你好”。服务端日志如下:

3、自己给另一个客户端发送消息

创建一个OneToOneWebSocket类,用来服务端与客户端进行交互:

/**
 * 前后端交互的类实现消息的接收推送(自己发送给另一个人)
 * 
 * @ServerEndpoint(value = "/test/oneToOne") 前端通过此URI 和后端交互,建立连接
 */
@Slf4j
@ServerEndpoint(value = "/test/oneToOne")
@Component
public class OneToOneWebSocket {

    /** 记录当前在线连接数 */
    private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);

    /** 存放所有在线的客户端 */
    private static Map<String, Session> clients = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        onlineCount.incrementAndGet(); // 在线数加1
        clients.put(session.getId(), session);
        log.info("有新连接加入:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose(Session session) {
        onlineCount.decrementAndGet(); // 在线数减1
        clients.remove(session.getId());
        log.info("有一连接关闭:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message
     *            客户端发送过来的消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        log.info("服务端收到客户端[{}]的消息[{}]", session.getId(), message);
        try {
            MyMessage myMessage = JSON.parseObject(message, MyMessage.class);
            if (myMessage != null) {
                Session toSession = clients.get(myMessage.getUserId());
                if (toSession != null) {
                    this.sendMessage(myMessage.getMessage(), toSession);
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            log.error("解析失败:{}", e);
        }
    }

    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 服务端发送消息给客户端
     */
    private void sendMessage(String message, Session toSession) {
        try {
            log.info("服务端给客户端[{}]发送消息[{}]", toSession.getId(), message);
            toSession.getBasicRemote().sendText(message);
        } catch (Exception e) {
            log.error("服务端发送消息给客户端失败:{}", e);
        }
    }

}

将index.html页面的路径改为/test/oneToOne。重启服务,在浏览器打开两个页面。

由于服务端是解析的Json字符串,这里为了简单起见,直接在浏览器输入json字符串:{"message":"你好", "userId":1}。另一个页面收到了消息:

 服务端日志:

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SpringBoot集成WebSocket可以使用Spring框架提供的WebSocket API来实现。在SpringBoot中,使用WebSocket需要进行以下几个步骤: 1. 添加依赖:在pom.xml文件中添加spring-boot-starter-websocket依赖。 2. 创建WebSocket配置类:创建一个WebSocket配置类,用于配置WebSocket相关的参数,如注册EndPoint、消息编解码器、拦截器等。 3. 创建EndPoint:创建一个WebSocket的EndPoint类,用于处理WebSocket连接、消息发送、关闭等操作。可以通过实现Spring提供的WebSocketHandler接口或者继承TextWebSocketHandler来实现。 4. 添加拦截器:可以添加自定义的拦截器,用于处理WebSocket连接建立、消息发送等事件。 5. 配置WebSocket消息代理:使用Spring提供的消息代理,可以实现WebSocket消息的广播和点对点传递。 以下是一个简单的SpringBoot集成WebSocket的示例代码: 1. 添加依赖 ``` <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> ``` 2. 创建WebSocket配置类 ``` @Configuration @EnableWebSocket public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer { @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { registry.addHandler(myHandler(), "/myHandler") .addInterceptors(new WebSocketInterceptor()); } @Bean public WebSocketHandler myHandler() { return new MyHandler(); } } ``` 3. 创建EndPoint ``` public class MyHandler extends TextWebSocketHandler { @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception { // 处理连接建立事件 } @Override protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception { // 处理消息事件 } @Override public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception { // 处理连接关闭事件 } } ``` 4. 添加拦截器 ``` public class WebSocketInterceptor extends HandshakeInterceptor { @Override public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Map<String, Object> attributes) throws Exception { // 处理连接建立前事件 return true; } @Override public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Exception ex) { // 处理连接建立后事件 } } ``` 5. 配置WebSocket消息代理 ``` @Configuration @EnableWebSocketMessageBroker public class WebSocketMessageBrokerConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer { @Override public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) { registry.enableSimpleBroker("/topic"); registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app"); } @Override public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) { registry.addEndpoint("/myEndpoint") .setAllowedOrigins("*") .withSockJS(); } } ```
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