像目前的直播、弹幕、小游戏等方面都用到了websocet进行长链接,相对于http的一次请求一次响应websocket只需要进行一次握手即长久性的建立链接进行消息互通。
为什么一些场景要用websocet呢?
http的请求每次都会进行校验而请求头占用了资源的绝大部分,参数内容相对较少,而像直播弹幕这种实时性和大数据量的交互在http请求上肯定会使用轮询的方式,而每次的轮询请求都会进行校验浪费资源和网络代宽。
使用websocket有两种方式:1是使用sockjs,2是使用h5的标准。使用Html5标准自然更方便简单,所以记录的是配合h5的使用方法。
1. 引入pom
核心是@ServerEndpoint这个注解。这个注解是Javaee标准里的注解,tomcat7以上已经对其进行了实现,如果是用传统方法使用tomcat发布项目,只要在pom文件中引入javaee标准即可使用。
<dependency>
<groupId>javax</groupId>
<artifactId>javaee-api</artifactId>
<version>7.0</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
但使用springboot的内置tomcat时,就不需要引入javaee-api了,spring-boot已经包含了。使用springboot的websocket功能首先引入springboot组件。
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
<version>1.3.5.RELEASE</version>
</dependency>
springboot的高级组件会自动引用基础的组件,像spring-boot-starter-websocket就引入了spring-boot-starter-web和spring-boot-starter,所以不要重复引入。
2. 使用@ServerEndpoint创立websocket endpoint
首先要注入ServerEndpointExporter,这个bean会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket endpoint。要注意,如果使用独立的servlet容器,而不是直接使用springboot的内置容器,就不要注入ServerEndpointExporter,因为它将由容器自己提供和管理。
package com.an.websocket.config;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
/**
* @author
* @title: WebSocketConfig
* @projectName me_lab
* @description: TODO
* @date 2022/2/8 0008下午 16:52
*/
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
下面是具体业务实现
package com.an.websocket.socket;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
/**
* @author
* @title: WebSocket
* @projectName me_lab
* @description: TODO
* @date 2022/2/8 0008下午 14:17
*/
@ServerEndpoint(value = "/websocket")
@Component
public class WebSocket {
//静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
private static int onlineCount = 0;
//concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
private static CopyOnWriteArraySet<WebSocket> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocket>();
//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session;
/**
* 连接建立成功调用的方法*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
this.session = session;
webSocketSet.add(this); //加入set中
addOnlineCount(); //在线数加1
System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
try {
sendMessage(String.valueOf(this.session.getQueryString()));
} catch (IOException e) {
System.out.println("IO异常");
}
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
webSocketSet.remove(this); //从set中删除
subOnlineCount(); //在线数减1
System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
//群发消息
for (WebSocket item : webSocketSet) {
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 发生错误时调用
@OnError
* */
public void onError(Session session, Throwable error) {
System.out.println("发生错误");
error.printStackTrace();
}
public void sendMessage(String message) throws IOException {
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
//this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
}
/**
* 群发自定义消息
* */
public static void sendInfo(String message) throws IOException {
for (WebSocket item : webSocketSet) {
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
continue;
}
}
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
WebSocket.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
WebSocket.onlineCount--;
}
}
使用springboot的唯一区别是要@Component声明下,而使用独立容器是由容器自己管理websocket的,但在springboot中连容器都是spring管理的。
虽然@Component默认是单例模式的,但springboot还是会为每个websocket连接初始化一个bean,所以可以用一个静态set保存起来。
3. 前端代码
websocket的请求端口改成自己后台的端口,这里我用的默认的8080
session.getQueryString()
在进行参数传递的时候同样使用get的拼参方式,后台接收是通过session的queryString,具体可以看后台代码。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>My WebSocket</title>
</head>
<body>
Welcome<br/>
<input id="text" type="text" /><button onclick="send()">Send</button> <button onclick="closeWebSocket()">Close</button>
<div id="message">
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if('WebSocket' in window){
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket?name=1");
}
else{
alert('Not support websocket')
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function(){
setMessageInnerHTML("error");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function(event){
setMessageInnerHTML("open");
}
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function(event){
setMessageInnerHTML(event.data);
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function(){
setMessageInnerHTML("close");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function(){
websocket.close();
}
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML){
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
}
//关闭连接
function closeWebSocket(){
websocket.close();
}
//发送消息
function send(){
var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send(message);
}
</script>
</html>
4. 效果
每发送一条消息后端也会推送到前端的展示页上,同时后台也会进行记录,可以基于此进行扩展,比如做个聊天室