Java基础——线程
1.创建线程的3种方式
在Java中创建线程就是创建一个Thread类或者Thread子类的对象。
方式一:继承Thread类
public class MyThread extends Thread{
//线程的核心方法,写我们要让线程执行的任务
@Override
public void run() {
System.out.println("线程"+currentThread().getName()+"执行了。。");
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
}
}
方式二:实现Runable接口,作为Thread的target创建线程
public class MyRunable implements Runnable {
//线程的核心方法。Thread类实现了Runnable接口
public void run() {
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行。。。");
}
}
public class RunnableTest {
public static void main(String[] args) {
MyRunable myRunable = new MyRunable();
Thread thread1 = new Thread(myRunable);
thread1.start();
}
}
方式三:实现Callable接口。用FutureTask封装Callable对象,该FutureTask封装了Callable对象的Call方法的返回值。FutureTask对象作为target创建Thread
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("线程执行了~~~");
return 0;
}
}
public class MyCallableTest {
public static void main(String[] args) {
MyCallable myCallable = new MyCallable();
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(myCallable);
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
try {
Integer result = futureTask.get();
System.out.println("返回值"+result);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2、三种创建线程方式的区别?
继承Thread类的方式有继承的局限性,不能再继承其他父类。但是编程简单,使用this即可以获得当前线程。
实现Runnable、Callable接口的方式创建线程。避免了单继承的局限性,还可以继承其他父类。在这种情况下,多个线程可以共享一个target对象,所以非常适合多线程处理同一份资源的情况。但是编程稍微复杂,需要使用Thread.currentThrend()方法访问当前线程。实现Callable接口适合需要返回值的情况。
3、 start() 和 run()方法区别
start()方法是新开一个线程,此时的线程处于就绪状态(Runnable状态),可以和其他线程争夺cpu,就算此时主线程结束了,并不会影响该线程继续。当cpu执行该线程的时候,会去执行核心方法run()方法。
run()方法是线程的核心方法,当直接调用run()方法的时候不会新开一个线程,而只是简单的方法调用,依然在主线程中执行。
4.线程的生命周期
新建状态
使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。
就绪状态
当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
运行状态
如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
阻塞状态
如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)、wait(等待)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。阻塞状态可以分为三种:
①等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
②同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
③其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
死亡状态
一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到死亡状态。
5、sleep 和 wait区别
sleep() 是 Thread 的静态方法;调用之后不会释放锁资源,当时见到了之后,会自己去争夺cpu的执行权。
wait属于 Object 的一部分,而不属于 Thread。wait() 会在等待时将线程挂起,而不是忙等待,并且只有在 notify() 或者 notifyAll() 到达时才唤醒。
notify() 方法,用来通知那些可能等待该对象的对象锁的其他线程。如果有多个线程等待,则线程规划器任意挑选出其中一个 wait()状态的线程来发出通知,并使它等待获取该对象的对象锁。
notifyAll() 方法,使所有原来在该对象上 wait 的线程统统退出 wait 的状态(即全部被唤醒,不再等待 notify 或 notifyAll,但由于此时还没有获取到该对象锁,因此还不能继续往下执行),变成等待获取该对象上的锁。