数据结构---堆----C语言实现

目录

堆排序介绍

功能介绍

功能实现

公式

功能合并

这里添加另一种方法,只用到了向下调整法就可排序

源码1

源码2


堆排序介绍

堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子节点总是小于或者大于它的父节点

想要用堆,先要实现堆的功能函数

功能介绍

初始化、释放、打印、入堆、出堆、返回堆顶元素、返回堆中有多少元素、判空、向上调整法、向下调整法

//初始化
void HeapInit(HP* hp);

//释放
void HeapDestory(HP* hp);

//打印
void HeapPrint(HP* hp);

//入堆
void HeapPush(HP* hp, HeaDataType x);

//出堆 从堆顶出
void HeapPop(HP* hp);

//返回堆顶元素
HeaDataType HeapTop(HP* hp);

//返回堆中多少元素
size_t HeapSize(HP* hp);

//判空
bool HeapEmpty(HP* hp);

实现堆排序所需要头文件

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

堆它的结构是树形结构(逻辑结构上)但是它的物理结构是用顺序表来实现,所以我们构建的结构体跟顺序表是一样的,然后我们再对类型进行重命名

typedef int HeaDataType;

typedef struct Heap
{
	HeaDataType* a;
	int size;
	int capacity;
}HP;

功能实现


1.初始化

因为它物理结构上是顺序表。那么初始化,只需要对指针置空,并对size和capacity置0

//初始化
void HeapInit(HP* hp)
{
	assert(hp);
	hp->a = NULL;
	hp->size = hp->capacity = 0;
}

2.释放(这些必备的函数,先实现,到后面我们就可以直接调用)

把a的数据释放,并把指针置空,再把size和capacity置为0

//释放
void HeapDestory(HP* hp)
{
	free(hp->a);
	hp->a = NULL;
	hp->size = hp->capacity = 0;
}

3.打印

直接对数组里的数据依次打印

//打印
void HeapPrint(HP* hp)
{
	for (size_t i=0; i < hp->size; i++)
	{
		printf("%d ", hp->a[i]);
	}
}

4.入堆

要入堆,需要判断空间是否满,然后再看是否要进行扩容操作,(这不是重点,因为扩容操作太简单,这里主要讲解向上调整法

因为堆的要求是子节点是必须大于或小于父节点的,那么要插入节点的值是不能确定的,并且无法保证它一定是有序的,所以我们要对插入的子节点进行操作,如果插入的数是小于父节点的,那么我们就要让它向上移动,并且不让它破坏结构,就要用到向上调整法

向上调整法思路

1.我们先用下标找到插入节点的父节点

传值我们用下标去找,找到它的父节点的下标位置。

2.让孩子节点和父亲节点的值交换

这里要交换他们的值,那么用他们的类型指针,去指向他们的值,然后进行值交换,如果用HP->a[child/parent]那么交换的只是他们的下标

这里再加上一个Swap交换函数  

3.然后让父亲节点变为孩子节点

4.再利用孩子节点去找到它的父亲节点

稍微的小总结(交换后,让孩子节点变成它的父亲节点,再利用这个父亲节点去找它的父亲(套娃)

 情况不全是这样,这次是0 它是最小的,所以是到堆顶,如果它比其中一个数小,就成为它的子节点

void Swap(HeaDataType* hp, HeaDataType* hb)
{
	HeaDataType* tmp = *hp;
	*hp = *hb;
	*hb = tmp;
}


void ADjustUP(HeaDataType* a, size_t child/*孩子节点下标*/)
{
	size_t prent = (child - 1) / 2;//父亲节点下标
	while (child > 0)
	{
		if (a[child/*孩子节点的值*/] < a[prent/*父亲节点的值*/])
			//这里用的是HeaDataType* a  它是指针 找的是child的值 而不是下标
		{
			Swap(&a[child], &a[prent]);
			child = prent;
			prent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

//入堆
void HeapPush(HP* hp, HeaDataType x)
{
	if (hp->size == hp->capacity)
	{
		size_t newcapacity = hp->capacity == 0 ? 4 : hp->capacity * 2;
		HeaDataType* tmp = (HeaDataType*)realloc(hp->a, sizeof(HeaDataType)*newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		hp->a = tmp;
		hp->capacity = newcapacity;
	}
	hp->a[hp->size] = x;
	hp->size++;

	//向上调整法
	ADjustUP(hp->a, hp->size - 1);
}

5.出堆

出堆则是把堆顶的数据给去除,并且堆的结构不能被破坏

出堆是直接用到向下调整法。

向下调整法的思路:

1.让堆顶的数据和最后一个节点的数据交换

最后一个数就是size-1。

2.再删除最后一个节点

删除最后一个数让size直接--(有效数据--)

3.再把堆顶往下调整

让堆顶的下标去找子节点,(分为左孩子、右孩子)

先判断左孩子小还是右孩子小,再向下调整(这里有一个极端情况,它可能没有右孩子,又因为左孩子下标+1就是右孩子,我们判断左孩子+1是否到了size的有效数据

再接下来,判断孩子节点是否比父亲节点小,是否要进行交换操作

 6.返回堆顶元素、返回堆中有多少元素、判空

这三个功能实现简单,所以合起来讲

返回堆顶元素直接返回数组的下标为0的元素

返回堆中有多少元素 返回size就可以 size记录的就是有效数据

判空 返回size是否为0

//返回堆顶元素
HeaDataType HeapTop(HP* hp)
{
	assert(hp);
	assert(hp->size > 0);

	return hp->a[0];
}

//返回堆中多少元素
size_t HeapSize(HP* hp)
{
	assert(hp);

	return hp->size;
}

//判空
bool HeapEmpty(HP* hp)
{
	assert(hp);

	return hp->size == 0;
}

公式

左孩子=父节点*2+1  leftchild=parent*2+1

右孩子=父节点*2+2  rightchild=parent*2+2

父节点=(孩子节点-1)/2 parent=(child-1)/2

功能合并

功能实现后,就可以实现一个堆排序了

例:假设我要排序 12,64,7,9,35,67,53,100

先计算好数组元素的大小,再让他们分别压入堆里,再让他们依次从小到打压出数组,最后打印

如:

void HeapSort(int* a, int size)
{
	HP hp;
	HeapInit(&hp);
	int i, j=0;
	for (i = 0; i < size; i++)
	{
		HeapPush(&hp, a[i]);
	}

	while (!HeapEmpty(&hp))
	{
		a[j++]= HeapTop(&hp);
		HeapPop(&hp);
	}
	HeapDestory(&hp);
}

int main()
{
	//test();
	int i;
	int a[] = { 12,64,7,9,35,67,53,100 };
	HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
	printf("堆排序后:");
	for (i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}

	return 0;
}

这里添加另一种方法,只用到了向下调整法就可排序

1.这里我们先建一个大堆先找到最后一个父节点(利用公式)

 2.找到堆的最后一个节点即数组里最后一个数字

3.这时大堆的堆顶一定为堆中最大的数那么我们把最大的数与最后一个数交换(即最大的数移动到了最后),然后我们在继续建大堆(最后一个数不参与建队)建好后,让end指向倒数第二的位置  口诉比较乱,这里再次用图讲解

源码1

//初始化
void HeapInit(HP* hp)
{
	assert(hp);
	hp->a = NULL;
	hp->size = hp->capacity = 0;
}

//释放
void HeapDestory(HP* hp)
{
	free(hp->a);
	hp->a = NULL;
	hp->size = hp->capacity = 0;
}

//打印
void HeapPrint(HP* hp)
{
	for (size_t i=0; i < hp->size; i++)
	{
		printf("%d ", hp->a[i]);
	}
}

void Swap(HeaDataType* hp, HeaDataType* hb)
{
	HeaDataType* tmp = *hp;
	*hp = *hb;
	*hb = tmp;
}


void ADjustUP(HeaDataType* a, size_t child/*孩子节点下标*/)
{
	size_t prent = (child - 1) / 2;//父亲节点下标
	while (child > 0)
	{
		if (a[child/*孩子节点的值*/] < a[prent/*父亲节点的值*/])
			//这里用的是HeaDataType* a  它是指针 找的是child的值 而不是下标
		{
			Swap(&a[child], &a[prent]);
			child = prent;
			prent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

//入堆
void HeapPush(HP* hp, HeaDataType x)
{
	if (hp->size == hp->capacity)
	{
		size_t newcapacity = hp->capacity == 0 ? 4 : hp->capacity * 2;
		HeaDataType* tmp = (HeaDataType*)realloc(hp->a, sizeof(HeaDataType)*newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		hp->a = tmp;
		hp->capacity = newcapacity;
	}
	hp->a[hp->size] = x;
	hp->size++;

	//向上调整法
	ADjustUP(hp->a, hp->size - 1);
}

void ADjustDown(HeaDataType* a, size_t size, size_t root)
{
	size_t prent = root;
	size_t child = prent * 2 + 1;
	while (child < size)
	{
		if (child + 1 < size/*判断树是否只有左孩子*/&& a[child + 1] < a[child])
		{
			++child;
		}
		
		if (a[child] < a[prent])
		{
			Swap(&a[child], &a[prent]);
			prent = child;
			child=prent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

//出堆 
void HeapPop(HP* hp)
{
	//交换第一个数和最后一个数  去掉最后一个数
	//然后向下调整法

	assert(hp);
	assert(hp->size > 0);

	Swap(&hp->a[0], &hp->a[hp->size - 1]);
	--hp->size;

	ADjustDown(hp->a, hp->size, 0);
}

//返回堆顶元素
HeaDataType HeapTop(HP* hp)
{
	assert(hp);
	assert(hp->size > 0);

	return hp->a[0];
}

//返回堆中多少元素
size_t HeapSize(HP* hp)
{
	assert(hp);

	return hp->size;
}

//判空
bool HeapEmpty(HP* hp)
{
	assert(hp);

	return hp->size == 0;
}

源码2

void HeapSort(int* a, int size)
{
	for (int i =(size-1-1)/2; i>=0; i--)//先找到最后一个父节点  然后建大堆
	{
		ADjustDown(a, size, i);//先建大堆
	}
	int end = size - 1;//这时堆是大堆  然后找最后一个节点 
	while (end >0)
	{
		Swap(&a[0], &a[end]);//让第一个和最后一个节点交换 (最大的节点被换到最后)
		ADjustDown(a, end, 0);//让最后一个节点的前面全部节点建队  让最大的节点换到堆顶
		--end;              //然后让第一个节点与倒数第二个节点交换 (次大的节点被换到的倒数第二个)
	}
}

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