UDP服务器和客户端的实现和IO多路复用

本文介绍了如何实现UDP服务器和客户端,包括服务器的创建套接字、绑定地址、接收消息,以及客户端的创建套接字和发送消息。接着讨论了四种主要的I/O模型,重点解析了IO多路复用的工作原理和具体实现步骤,包括文件描述符表的创建、清空、设置以及select函数的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、UDP:服务器和客户端的实现

udp:无连接(也就是说只要创建好了套接字绑定了地址信息之后就可以发消息了)

服务器:

1、创建套接字

2、绑定地址信息

3、接收消息     recvfrom

4、关闭套接字

客户端:

1、创建套接字

2、发消息   sendto

3、关闭套接字

ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,  const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

 

//udpserver.c
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>


int main(int argc, char *argv[])
{
	if(argc < 2)
	{
		printf("please input port\n");
		return -1;
	}
	int sockFd = -1;
	struct sockaddr_in servAddr = {0};
	struct sockaddr_in cliAddr = {0};
	socklen_t len = sizeof(cliAddr);
	int ret;
	char buf[100] = {0};

	//创建套接字
	sockFd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	if(sockFd < 0)
	{
		perror("socket error!");
		return -1;
	}
	printf("socket ok!\n");
	//绑定服务器的地址信息
	servAddr.sin_family = PF_INET;
	servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
	servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
	ret = bind(sockFd, (struct sockaddr *)&servAddr, sizeof(servAddr));
	if(ret < 0)
	{
		perror("bind error!");
		close(sockFd);
		return -1;
	}
	printf("bind ok!\n");
	//从客户端接收消息
	ret = recvfrom(sockFd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&cliAddr, &len);
	if(ret < 0)
	{
		perror("recvfrom
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