数据在内存中的存储

1. 数据类型分类介绍

1.1 整形家族

char
	char //char在不同编译器的底下会有不同,可能表示为signed char;也可能表示为unsigned char
	unsigned char
	signed char
short
	unsigned short [int] //在使用时[int]可以省略
	signed short [int]
int
	unsigned int
	signed int
long
	unsigned long [int]
	signed long [int]
long long
	unsigned long long[int]
	signed long long[int]

1.2 浮点型家族

float //单精度浮点型
double //双精度浮点型

1.3 构造类型

数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union

1.4 指针类型

int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv; // void*类型可以接收任何数值的地址,在使用时要用特定的类型强制转换,不能进行解引用操作使用

1.5 空类型

void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类

void test(void) //该函数无返回值,无参数
{
	...
}

2.整形在内存中的存储

一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。

int a = 20;
int b = -20;

在这里我们创建了两个变量a, b都是整形空间大小都是四个字节,一个是正数一个是负数。那么这两个数据存储方式是怎么样的?我们引入了原码、反码、补码概念。

2.1 原码、反码、补码

计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位数值位两部分。
符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”。
数值位正整数的原、反、补码都相同负整数的三种表示方法各不相同

int main()
{
	int a = 20; //int类型大小为四个字节,一个字节等于八个bit
	//00000000 00000000 00000000 00010100  原码
	//00000000 00000000 00000000 00010100  反码
	//00000000 00000000 00000000 00010100  补码

	int b = -20;
	//10000000 00000000 00000000 00010100  原码
	//11111111 11111111 11111111 11101011  反码
	//11111111 11111111 11111111 11101100  补码   补码=反码+1
}

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码
为什么呢?

在这里我们看一下a的地址内存
在这里插入图片描述
这里VS的存储端为小端,什么是小端我们会在后面讲解
0001 0100 表示为14,00000000 表示为00,int为四个字节,因此我们在内存看到的就如图所示 14 00 00 00;
当然我们前面也说了正整数原码,反码,补码都一样,所以我们并不能看出来整数在内存的存储是原码,反码,还是补码。

接下来我们看看负数b在内存的存储情况
在这里插入图片描述
这里是十六进制存储方式f表示15,在这里e表示14,c表示12。我们转成二进制为1110为e 1100为c,1111表示f。
前面我们提到VS为小端存储,那么ec ff ff ff 表示成二进制不就是 11101100 11111111 11111111 11111111,
我们再来对比一下原码,反码,补码,这不是跟补码差不多吗? 11111111 11111111 11111111 11101100。
造成顺序差异就是大小端问题了。

为什么是补码呢?原码不行么,搞得这么复杂。当时在想这个问题的时候让我也很困惑,不妨我们就试试原码计算

int a = 1;
int b = -1;
// 00000000 00000000 00000000 00000001  a原码
// 10000000 00000000 00000000 00000001  b原码
// a+b
// 10000000 00000000 00000000 00000010  计算结果为-2

1+(-1)不是等于0吗? 这里我们看到a和b原码相加得到结果为-2。
我们来看看补码计算

int a = 1;
int b = -1;
// 00000000 00000000 00000000 00000001  a原码
// 00000000 00000000 00000000 00000001  a反码
// 00000000 00000000 00000000 00000001  a补码
// 10000000 00000000 00000000 00000001  b原码
// 11111111 11111111 11111111 11111110  b反码
// 11111111 11111111 11111111 11111111  b补码
// a+b
// 00000000 00000000 00000000 00000001  a补码
// 11111111 11111111 11111111 11111111  b补码
//100000000 00000000 00000000 00000000 

因为int为四个字节,在这里我们相加后二进制达到最高位数还在往前进一位,这样就丢失了第一位,剩下的全为0,那么结果不就是我们想要的0么。

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

2.2 大小端问题

在前面整数存储问题中我们提到了小端问题,那么什么是大端小端呢?
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short
型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32
位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因
此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高
地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则
为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式。

int a = 0x11223344;
//在这里我们创建一个a变量,除去0x代表十六进制外11223344每两个数占一个字节

一个数据超过一个字节,要存储到内存中就有顺序问题。
在这里插入图片描述

存储到内存里面的顺序可以乱序,顺序,逆序都可以,但是我们得考虑到数据存进去怎么拿出来问题。通常采用最多的方式就是顺序存储或是逆序存储,这样取数据的时候比较方便。

在这里0x11223344值中,44这个字节序位为低位,11这个字节序位为高位。

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
在这里插入图片描述

在我们了解什么是大端存储模式和小端存储模式后,不妨检测一下我们电脑存储的方式是什么样的:

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
	int i = 1;
	return (*(char *)&i);
}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if(ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

3. 浮点型在内存中的存储

在前面我们了解了整数在内存中的存储,那么浮点数是不是也跟整数类型存储一样呢?
首先我们看一段代码:

int main()
{
	int n = 9;
	//00001001
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);

	return 0;
}

在我们运行后得到这样的结果:
在这里插入图片描述
为什么n被强制类型转换为浮点型后得到结果如此差异呢?

3.1浮点数表示方式

num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
在这里体现出浮点型与整形的存储差异了,接下来我们就来了解一下关于浮点型在内存中存储方式。

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。

在这里我们先了解一下科学计数法,把一个数表示成a与10的n次幂相乘的形式(1≤|a|<10,a不为分数形式,n为整数)100000用科学计数法表示为1*10^5.
那么二进制的科学计数法也可以采用这样的方法。
我们有这样一个数 9, 9 表示的二进制为1001,那么我们用二进制的科学计数法表示为1 * 2^3以此类推。
假设有5.5这么一个数,那么二进制怎么表达呢?
5二进制表示为101,0.5我们可以看成是二分之一,那就是2的(-1)次方,在小数点的左边正幂次方,小数点右边为负幂次方,那么5.5小数我们二进制表示为101.1。5.5为正数那么S为0,科学计数法表示为1.011*2^2. M = 1.011,E = 2。
那么5.5浮点数可以表示为:(-1)^0 * 1.011 * 2^2
依照上面的方法-9.5就可以表示为:-9.5为负数S = 1,9.5表示为1001.1,科学计数法为1.0011*2^3 M = 1.0011, E = 3。
那么-9.5浮点数可以表示为:(-1)^1 * 1.0011 * 2^3.

3.2 浮点数在内存中的存储

对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
在这里插入图片描述
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
在这里插入图片描述
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。
比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。
以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂。

首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0 ~ 255;如果E为11位,它的取值范围为0 ~ 2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。

比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

3.2.1 指数E从内存中取出三种情况

E不全为0或不全为1

E不全为0或不全为1时浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。

0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),
其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,
则其二进制表示形式为 0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)。

数据存储问题就讲到这里了,感谢大家支持。

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