C++11(五)Lambda表达式+包装器

一、C++98中的一个例子

如果想要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用std::sort方法。

#include <algorithm>
#include <functional>

int main()
{
	int array[] = { 4,1,8,5,3,7,0,9,2,6 };
	// 默认按照小于比较,排出来结果是升序
	std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));

	// 如果需要降序,需要改变元素的比较规则
	std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]), std::greater<int>());

	return 0;
}

如果待排序元素为自定义类型,需要用户定义排序时的比较规则:

struct Goods
{
	string _name;	// 名字
	double _price;  // 价格
	int _evaluate;  // 评价

	Goods(string name, double price, int evaluate)
		:_name(name)
		, _price(price)
		, _evaluate(evaluate)
	{}
};

// 按照价格的升序
struct ComparePriceLess
{
	bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
	{
		return gl._price < gr._price;
	}
};
// 按照价格降序
struct ComparePriceGreater
{
	bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
	{
		return gl._price > gr._price;
	}
};

int main()
{
	vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5}, { "香蕉", 3, 4}, { "橙子", 2.2,3}, {"菠萝", 1.5, 4} };
	
	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());

	return 0;
}

随着C++语法的发展,人们开始觉得上面的写法太复杂了,每次为了实现一个algorithm算法,都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,这些都给编程者带来了极大的不便。因此,在C++11语法中出现了Lambda表达式。

二、Lambda表达式

2.1 Lambda的使用

int main()
{
	vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5}, { "香蕉", 3, 4}, { "橙子", 2.2,3}, {"菠萝", 1.5, 4} };
	
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {return g1._price < g2._price; });
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {return g1._price > g2._price; });
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {return g1._evaluate < g2._evaluate; });
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {return g1._evaluate > g2._evaluate; });

	return 0;
}

上述代码就是使用C++11中的lambda表达式来解决

2.2 Lambda表达式语法

Lambda表达式也可以叫做匿名函数
书写格式:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }

2.2.1 表达式各部分说明

  • [capture-list] 捕捉列表,该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[ ]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量lambda 函数使用。
  • (parameters) 参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同( )一起省略。
  • mutable 默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量 性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
  • -> return-type 返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。
  • { statement } 函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。

注意:在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为空。因此C++11中最简单的lambda函数为:[ ]{ }; 该lambda函数不能做任何事情。

demo如下:

int main()
{
	// 实现两个数字相加的lambda
	auto add1=[](int a, int b)->int { return a + b; };
	//返回值类可以省略
	auto add2 = [](int a, int b){ return a + b; };

	cout << typeid(add1).name() << endl;
	cout << add1(1, 9) << endl;// 调用方法与函数类似
	cout << add2(1, 9)<<endl;// 调用方法与函数类似

	// 没有参数时,可以省略参数列表
	auto func = []{cout << "hello func!" << endl; };
	func();

	return 0;
}

2.2.2 捕捉列表的使用

捕捉列表描述了上下文中哪些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。

  • [var]:表示值传递方式捕捉变量var,多个值用逗号分割
  • [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(成员函数中包括this)
  • [&var]:表示引用传递捕捉变量var
  • [&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(成员函数中包括this)

注意

  1. 父作用域指包含lambda函数的语句块。
  2. 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。
    比如:[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量。
    [&, a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量 。
  3. 捕捉列表不允许变量重复传递, 否则就会导致编译错误。 比如:[=, a]:= 已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复。
  4. 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空(在全局域中不能捕捉对象)。
  5. 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错。
  6. lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同。
int main()
{
	// 捕捉列表的用处
	int a1 = 1;
	int b1 = 2;

	int a2 = 1;
	int b2 = 2;

	int a3 = 1;
	int b3 = 2;
	
	// 写一个Lambda表达式,交换a、b
	auto swap1 = [](int& x, int& y) {
		int z = x;
		x = y;
		y = z;
	};
	swap1(a1, b1);
	cout << "a1:" << a1 << endl << "b1:" << b1 << endl;


	// 换一种写法 传值捕捉
	auto swap2 = [a2,b2]()mutable {
		int c = a2;
		a2 = b2;
		b2 = c;
	};
	swap2();
	cout << "a2:" << a2 << endl << "b2:" << b2 << endl;


	// 再换一种写法 引用捕捉
	auto swap3 = [&a3, &b3]()mutable {
		int c = a3;
		a3 = b3;
		b3 = c;
	};
	swap3();
	cout << "a3:" << a3 << endl << "b3:" << b3 << endl;
	return 0;
}

2.3.3 Lambda表达式原理

//底层原理
class Rate
{
public:
	Rate(double rate) 
		: _rate(rate)
	{}
	double operator()(double money, int year)
	{
		return money * _rate * year;
	}
private:
	double _rate;
};
int main()
{
	// 函数对象
	double rate = 0.49;
	Rate r1(rate);
	r1(10000, 2);

	// lamber
	auto r2 = [=](double monty, int year)->double {return monty * rate * year;
	};
	r2(10000, 2);

	return 0;
}

从使用方式上来看,函数对象与lambda表达式完全一样,像函数一样去调用即可。

我们通过汇编来看一下:
在这里插入图片描述
函数对象将rate作为其成员变量,在定义对象时给出初始值即可,lambda表达式通过捕获列表可以直接将该变量捕获到。
实际在底层编译器对于lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的,即:如果定义了一个lambda表达式,编译器会自动生成一个类叫做lambda_uuid,在该类中重载了operator( )

2、包装器

2.1 function包装器及模板的低效性

C++中提供了多个包装器也叫作适配器。C++中的function本质是一个类模板,也是一个包装器。

ret=func(x);

func是什么呢?它可以是函数指针,函数名称,仿函数或者Lambda表达式。所以这些都是可调用对象类型,鉴于可调用对象类型如此丰富,这可能导致模板效率极低

template<class F, class T> 
T useF(F f, T x) 
{
	static int count = 0;
	cout << "count:" << ++count << endl;
	cout << "count:" << &count << endl;
	return f(x);
}
double f(double i) 
{
	return i / 2;
}
struct Functor
{
	double operator()(double d)
	{
		return d / 3;
	}
};
int main()
{
	// 函数名
	cout << useF(f, 11.11) << endl;
	
	// 函数对象
	cout << useF(Functor(), 11.11) << endl;
	
	// lamber表达式
	cout << useF([](double d)->double { return d / 4; }, 11.11) << endl;
	
	return 0;
}

这个例子中,模板F会被实例化成3个不同的对象。加入一个static的计数器,我们能够看到3个不同的int都为1,由此可以证明,确实实例化出了3份。
在这里插入图片描述
有没有什么方法可以让useF函数模板只实例化出一份呢?
包装器就可以解决上述问题!!!
std::function在头文件< functional >,它从调用特征标的角度定义了一个对象,可用于包装调用特征标相同的函数指针、函数对象、或者lambda表达式。(调用特征标:是由返回类型以及用括号括起来并用逗号分割的参数列表定义的,因此这三个实例的调用特征标是double(double))

类模板的原型如下:

template <class T> function;     // undefined
template <class Ret, class... Args>
class function<Ret(Args...)>;

模板参数说明:
Ret: 被调用函数的返回类型
Args…:被调用函数的形参

例如:这个声明对象

std::function<double(char,int)> fdci;

此对象它可以接收一个char类型和int类型的参数,并且返回一个double值的任何函数指针、函数对象或者lambda表达式赋值给它。

使用方法如下:

int f(int a, int b) 
{
	return a + b;
}
struct Functor
{
public:
	int operator() (int a, int b)
	{
		return a * b;
	}
};
class Plus
{
public:
	static int plusi(int a, int b)
	{
		return a + b + 1;
	}
	double plusd(double a, double b)
	{
		return a + b;
	}
};
int main()
{
	function<int(int, int)> f1 = f;
	cout << f1(1, 2) << endl;

	function<int(int, int)> f2 = Functor();
	cout << f2(1, 2) << endl;

	function<int(int, int)> f3 = &Plus::plusi;
	cout << f3(1, 2) << endl;


	// 包装非静态的成员函数 要加一个参数,因为非静态的成员函数,要用对象才能调用
	function<double(Plus,double, double)> f4 =&Plus::plusd;//成员函数取地址要加 &,普通函数的函数名就是地址
	cout << f4(Plus(),1.1, 2.2) << endl;
	return 0;
}

有了包装器,如何解决模板的效率低下,实例化多份的问题呢?

template<class F, class T> 
T useF(F f, T x) 
{
	static int count = 0;
	cout << "count:" << ++count << endl;
	cout << "count:" << &count << endl;
	return f(x);
}
double f(double i) 
{
	return i / 2;
}
struct Functor
{
	double operator()(double d)
	{
		return d / 3;
	}
};
int main()
{
	// 函数名
	std::function<double(double)> func1 = f;
	cout << useF(func1, 11.11) << endl;
	
	// 函数对象
	std::function<double(double)> func2 = Functor();
	cout << useF(func2, 11.11) << endl;
	
	// lamber表达式
	std::function<double(double)> func3 = [](double d)->double { return d / 4; };
	cout << useF(func3, 11.11) << endl;
	
	return 0;
}

结果展示:
在这里插入图片描述
确实只实例化出了一份!

实用场景:逆波兰表达式

// 常规写法
class Solution {
public:
    int evalRPN(vector<string>& tokens) {
        stack<int> st;
        for(const auto str:tokens)
        {
            // str为操作符
            if(str=="+"||str=="-"||str=="*"||str=="/")
            {
                // 先取出右操作数
                int right=st.top();
                st.pop();
                int left=st.top();
                st.pop();


            //switch语句中表达式类型只能是整型或者字符型
                switch(str[0])
                {
                    case '+':
                    st.push(left+right);
                    break;

                     case '-':
                    st.push(left-right);
                    break;

                     case '*':
                    st.push((long)left*(long)right);
                    break;

                     case '/':
                    st.push(left/right);
                    break;

                    default:
                    assert(false);
                }

            }
            // str为操作数
            else
            {
                st.push(stoi(str));
            }
        }
        return st.top();
    }
};
// 利用Lambda表达式提高效率
class Solution 
{
public:
    int evalRPN(vector<string>& tokens) {
        map<string,function<int(int,int)>> opFuncMap;

        opFuncMap["+"]=[](int a,int b){return a+b;};
        opFuncMap["-"]=[](int a,int b){return a-b;};
        opFuncMap["*"]=[](long a,long b){return a*b;};
        opFuncMap["/"]=[](int a,int b){return a/b;};

        stack<int> s;

        for(size_t i=0;i<tokens.size();++i)
        {
            string& str=tokens[i];

            // str为操作符
            if(opFuncMap.find(str)==opFuncMap.end())
            {
                s.push(stoi(str));
            }
            else
            {   // str为操作数
                int right=s.top();
                s.pop();
                int left=s.top();
                s.pop();

                s.push(opFuncMap[str](left,right));
            }
        }
        return s.top();
    }
};

2.2 bind绑定

std::bind函数定义在头文件中,是一个函数模板,它就像一个函数包装器(适配器),接受一个可调用对象(callable object),生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。一般而言,我们用它可以把一个原本接收N个参数的函数fn,通过绑定一些参数,返回一个接收M个(M可以大于N,但这么做没什么意义)参数的新函数。同时,使用std::bind函数还可以实现参数顺序调整等操作。

// 原型如下:
template <class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);
// with return type (2) 
template <class Ret, class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);

可以将bind函数看作是一个通用的函数适配器,它接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。
调用bind的一般形式:auto newCallable =bind(callable,arg_list);
其中,newCallable本身是一个可调用对象,arg_list是一个逗号分隔的参数列表,对应给定的callable的参数。当我们调用newCallable时,newCallable会调用callable,并传给它arg_list中的参数。
arg_list中的参数可能包含形如_n的名字,其中n是一个整数,这些参数是“占位符”,表示newCallable的参数,它们占据了传递给newCallable的参数的“位置”。数值n表示生成的可调用对象中参数的位置:_1为newCallable的第一个参数,_2为第二个参数,以此类推。

int SubFunc(int a, int b)
{
	return a - b;
}
class Sub
{
public:
	int sub(int a, int b)
	{
		return a - b;
	}
};

int main()
{
	function<int(int, int)> f1 = SubFunc;
	cout << f1(100, 2) << endl;

	function<int(int, int)> f2 = bind(SubFunc, placeholders::_1, placeholders::_2);
	cout << f2(100, 2) << endl;

	// 通过bind调整参数顺序
	function<int(int, int)> f3 = bind(SubFunc, placeholders::_2, placeholders::_1);
	cout << f3(100, 2) << endl;


	// 调整bind参数个数
	function<int(Sub,int,int)> f4 = &Sub::sub;
	cout << f4(Sub(),100, 2) << endl;

	function<int(int, int)> f5 = bind(&Sub::sub,Sub(), placeholders::_1, placeholders::_2);
	cout << f5(100, 2) << endl;
	
	return 0;
}
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