前言:各位csdn的源员们,大家好。我是小刘,初来乍到请大家多多指教,这是第n次发表博客,如有错误请大家观看后谅解,并在评论区留下您宝贵的意见,小刘将会用最大的努力去改正以及认真对待每一次代码的编写,请大家一定要多多包涵,你们的支持是我继续努力的最大动力,当然大家觉得不错可以关注我喔,带你走遍代码的每一个角落,让你感受代码的神奇之处。
首先我向大家透露一点点小方法,一定要认真观看喔!
本次用到的编程软件:vs2019
本次涉及到的内容:C#的基础内容
C# 多态性
多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。
多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。
静态多态性
在编译时,函数和对象的连接机制被称为早期绑定,也被称为静态绑定。C# 提供了两种技术来实现静态多态性。分别为:
- 函数重载
- 运算符重载
运算符重载将在下一章节讨论,接下来我们将讨论函数重载。
函数重载
您可以在同一个范围内对相同的函数名有多个定义。函数的定义必须彼此不同,可以是参数列表中的参数类型不同,也可以是参数个数不同。不能重载只有返回类型不同的函数声明。
下面的实例演示了几个相同的函数 print(),用于打印不同的数据类型:
using System;
namespace PolymorphismApplication
{
class Printdata
{
void print(int i)