C#类和对象

面向对象的编程(Object-OrientedProgramming, OOP)语言己经在编程语言中占

据了半壁江山,所谓面向对象是指在编程时将任何事物都看成是一类对象来描述。

对象包括属性和方法,属性是指对象固有的特征,方法则是对象的行为。

面向对象语言的三大特征分别是封装、继承、多态。

二、C#类的定义(class)

在 C# 语言中创建的任何项目都有类的存在,通过类能很好地体现面向对象语言中封

装、继承、多态的特性。

类定义的具体语法形式如下。

1 类的访问修饰符 修饰符 类名2 {

3 类的成员

4 }

其中:

类的访问修饰符:用于设定对类的访问限制,包括 public、internal 或者不写,用

internal 或者不写时代表只能在当前项目中访问类;public 则代表可以在任何项目中访问

类。

修饰符:修饰符是对类本身特点的描述,包括 abstract、sealed 和 static。abstract 是抽

象的意思,使用它修饰符的类不能被实例化;sealed 修饰的类是密封类,不能 被继承;

static 修饰的类是静态类,不能被实例化。

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