面向对象的编程(Object-OrientedProgramming, OOP)语言己经在编程语言中占
据了半壁江山,所谓面向对象是指在编程时将任何事物都看成是一类对象来描述。
对象包括属性和方法,属性是指对象固有的特征,方法则是对象的行为。
面向对象语言的三大特征分别是封装、继承、多态。
二、C#类的定义(class)
在 C# 语言中创建的任何项目都有类的存在,通过类能很好地体现面向对象语言中封
装、继承、多态的特性。
类定义的具体语法形式如下。
1 类的访问修饰符 修饰符 类名2 {
3 类的成员
4 }
其中:
类的访问修饰符:用于设定对类的访问限制,包括 public、internal 或者不写,用
internal 或者不写时代表只能在当前项目中访问类;public 则代表可以在任何项目中访问
类。
修饰符:修饰符是对类本身特点的描述,包括 abstract、sealed 和 static。abstract 是抽
象的意思,使用它修饰符的类不能被实例化;sealed 修饰的类是密封类,不能 被继承;
static 修饰的类是静态类,不能被实例化。