C#数据类型

  • 在 C# 中,变量分为以下几种类型:

1.值类型(Value types)

值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。

值类型直接包含数据。比如 int、char、float,它们分别存储数字、字符、浮点数。当您声明一个 int 类型时,系统分配内存来存储值。

下表列出了 C# 2010 中可用的值类型:

类型 描述 范围 默认值

bool 布尔值  True 或 False   False

byte 8 位无符号整数   0 到 255 0

char 16 位 Unicode 字符   U +0000 到 U +ffff   '\0'

decimal 128 位精确的十进制值,28-29 有效位数  (-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 28   0.0M

double  64 位双精度浮点型    (+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 10308 0.0D

float   32 位单精度浮点型    -3.4 x 1038 到 + 3.4 x 1038  0.0F

int 32 位有符号整数类型  -2,147,483,648 到 2,147,483,647  0

long 64 位有符号整数类型  -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807   0L

sbyte   8 位有符号整数类型   -128 到 127 0

short   16 位有符号整数类型  -32,768 到 32,767    0

uint 32 位无符号整数类型  0 到 4,294,967,295  0

ulong   64 位无符号整数类型  0 到 18,446,744,073,709,551,615  0

ushort  16 位无符号整数类型  0 到 65,535 0

2.引用类型(Reference types)

引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。

换句话说,它们指的是一个内存位置。使用多个变量时,引用类型可以指向一个内存位置。如果内存位置的数据是由一个变量改变的,其他变量会自动反映这种值的变化。内置的 引用类型有:object、dynamic 和 string。

对象(Object)类型

对象(Object)类型 是 C# 通用类型系统(Common Type System - CTS)中所有数据类型的终极基类。Object 是 System.Object 类的别名。所以对象(Object)类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。

当一个值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱

3.指针类型(Pointer types)

指针类型变量存储另一种类型的内存地址。C# 中的指针与 C 或 C++ 中的指针有相同的功能。

声明指针类型的语法:

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