1.Thread类:代表一个线程。你可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建线程。
2.Executor框架:java.util.concurrent.Executors和java.util.concurrent.Executor接口提供了一种创建和管理线程池的方法,可以减少在创建和销毁线程上的开销。
3.Future和Callable:允许你异步执行任务并获取结果。Future表示异步计算的结果,而Callable允许你在任务完成后返回值或抛出异常。
4.CyclicBarrier和CountDownLatch:这些是同步辅助类,用于协调多个线程之间的协作。
5.Semaphore:允许多个线程在同一时间访问有限的资源。
6.Concurrent包:包含多种线程安全的集合,如ConcurrentHashMap,以及原子类,如AtomicInteger。
7.Lock接口:提供比内置锁更灵活的锁定机制。ReentrantLock是一个常用的实现。
8.Condition接口:提供了更细粒度的线程同步控制。
9.java.util.concurrent.atomic包:包含原子变量,如AtomicInteger,它们可以在无锁的情况下提供线程安全的操作。
10.java.util.concurrent.conditions包:包含条件变量,可以用来控制线程间的通信。
11.java.util.concurrent.threadLocalRandom包:提供线程局部的随机数生成器,以避免同步问题。
12.java.util.concurrent.locks包:包含各种锁和其他同步工具,如ReadWriteLock。
这些工具可以帮助你有效地编写并发代码,处理线程间的交互,并提高性能。选择合适的工具取决于你的具体需求。