点阵汉字的字模读取与显示


本文是基于Ubuntu下opencv来实现打开图片的,请自行安装opencv或参考我以前的文章


一、汉字点阵原理

1. 汉字编码

1.1 区内码

​ 在国标 GD2312—80 中规定,所有的国标汉字及符号分配在一个 94 行、94 列的方阵中,方阵的每一行称为一个“区”,编号为 01 区到 94 区,每一列称为一个“位”,编号为01 位到 94 位,方阵中的每一个汉字和符号所在的区号和位号组合在一起形成的四个阿拉伯数字就是它们的“区位码”。区位码的前两位是它的区号,后两位是它的位号。用区位码就可以唯一地确定一个汉字或符号,反过来说,任何一个汉字或符号也都对应着一个唯一的区位码。汉字“母”字的区位码是 3624,表明它在方阵的 36 区 24 位,问号“?”的区位码为0331,则它在 03 区 3l位。

1.2 机内码

​ 汉字的机内码是指在计算机中表示一个汉字的编码。机内码与区位码稍有区别。如上所述,汉字区位码的区码和位码的取值均在 1~ 94 之间,如直接用区位码作为机内码,就会与基本 ASCII 码混淆。为了避免机内码与基本 ASCII 码的冲突,需要避开基本 ASCII 码中的控制码(00H~1FH),还需与基本 ASCII 码中的字符相区别。为了实现这两点,可以先在区码和位码分别加上 20H,在此基础上再加 80H(此处“H”表示前两位数字为十六进制数)。经过这些处理,用机内码表示一个汉字需要占两个字节,分别称为高位字节和低位字节,这两位字节的机内码按如下规则表示:
高位字节 = 区码 + 20H + 80H(或区码 + A0H)
低位字节 = 位码 + 20H + 80H(或位码 + AOH)

由于汉字的区码与位码的取值范围的十六进制数均为 01H~ 5EH(即十进制的 01~ 94),所以汉字的高位字节与低位字节的取值范围则为 A1H~ FEH(即十进制的 161~254)。

例如,汉字“啊”的区位码为 1601,区码和位码分别用十六进制表示即为 1001H,它的机内码的高位字节为 B0H,低位字节为 A1H,机内码就是 B0AH。

2. 点阵字库结构

2.1 点阵字库存储

在汉字的点阵字库中,每个字节的每个位都代表一个汉字的一个点,每个汉字都是由一个矩形的点阵组成,0 代表没有,1 代表有点,将 0 和 1 分别用不同颜色画出,就形成了一个汉字,常用的点阵矩阵有 12×12, 14×14,16×16 三 种字库。 字库根据字节所表示点的不同有分为横向矩阵和纵向矩阵,目前多数的字库都是横向矩阵的存储方式,纵向矩阵一 般是因为有某些液晶是采用纵向扫描显示法,为了提高显示速度,于是便把字库 矩阵做成纵向,省得在显示时还要做矩阵转换。我们接下去所描述的都是指横向矩阵字库。

2.2 16×16点阵字库

对于 16×16 的矩阵来说,它所需要的位数共是 16×16=256 个位,每个字节为 8 位,因此,每个汉字都需要用 256/8=32 个字节来表示。即每两个字节代表一行的 16 个点,共需要 16 行,显示汉字时,只需一次性读取 32 个字节,并将每两个字节为一行打印出来,即可形成一个汉字。
点阵结构如下图所示:

在这里插入图片描述

2.3 14 × 14 与 12×12 点阵字库

对于 14×14 和 12×12 的字库,理论上计算,它们所需要的点阵分别为(14×14/8)=25, (12×12/8)=18 个字节,但是,如果按这种方式来存储,那么取点阵和显示时,由于它们每一行都不是 8 的整位数,因此,就会涉到点阵的计算处理问题,会增加程序的复杂度,降低程序的效率。为了解决这个问题,有些点阵字库会将 14×14 和 12×12 的字库按 16×14和16*12 来存储,即,每行还是按两个字节来存储,但是14×14 的字库,每两个字节的最后两位是没有使用,12×12 的字节,每两字节的最后 4 位是没有使用,这个根据不同的字库会有不同的处理方式,所以在使用字库时要注意这个 问题,特别是 14×14 的字库。

二、中文点阵字库使用方法

常用的点阵字库来自UCDOS,大家可以自行去网上下载UCDOS完全安装版本,里面可以找到很多点阵字库文件。我下面也会给出几个常用的字库文件度盘链接:

​ HZK12:12点阵汉字库(宽度×高度=12×12)

​ ASC12:12点阵ASCII字库(宽度×高度=6×12)

​ HZK16:16点阵汉字库(宽度×高度=16×16)最常用的中文字库

​ ASC16:16点阵ASCII字库(宽度×高度=16×16)最常用的ASCII字库

​ HZK24:24点阵汉字库(宽度×高度=24×24)票据打印机用的最多
链接:https://pan.baidu.com/s/1uUNlOzS9R6PAfLnWKx3kXg
提取码:3an4

​ UCDOS的字库排列标准符合国标一、二级字库标准,即GB2312,汉字个数为6000多个,按照汉语拼音顺序排列,前面一部分是一级常用汉字大约2000多个,后面一部分是二级汉字大约4000多个。

​ 大多数情况下,一二级字库就可以满足我们的需求。但是在某些特殊应用(比如显示每个人的姓名)中可能需要用到GB18030字库,该字库除了包括一、二级字库外还包含很多不常用的汉字,总汉字个数为27538个。

1. 汉字点阵在汉字库中的地址计算公式

​ 汉字库种类繁多,但是都是按照区位的顺序排列的。前一个字节为该汉字的区号,后一个字节为该字的位号。每一区记录94个汉字,位号则为该字在该区中的位置。

​ 前面我们得到了汉字区位码和机内码的关系,反过来我们也可以根据机内码来获得区位码:

区码=机内码高位字节-A0H

位码=机内码低位字节-AOH

​ 那么

​ 计算公式为:(94*(区号-1)+位号-1) * 一个汉字字模占用字节数

三、代码实现

在命令行使用mkdir新建一个文件夹,将中文点阵字库、lena.png、logo.txt(注:txt文件存放的是姓名和学号,中间用空格隔开,仅占一行,且保存时的编码方式为ANSI)放进去。如图所示

在这里插入图片描述

首先定义三个函数分别实现绘制汉字、学号和在图片上绘制文本

void PaintSChinese(Mat& image, int x_offset, int y_offset, unsigned long offse$
void PaintSAscii(Mat& image,int x_offset, int y_offset, unsigned long offset);
void putTextToImage(int x_offset,int y_offset,String imagepath ,char* txtpath);

完整代码

#include<iostream>

#include<opencv/cv.h>

#include"opencv2/opencv.hpp"

#include<opencv/cxcore.h>

#include<opencv/highgui.h>

#include<math.h>
using namespace cv;

void PaintSChinese(Mat& image, int x_offset, int y_offset, unsigned long offset);
void PaintSAscii(Mat& image,int x_offset, int y_offset, unsigned long offset);
void putTextToImage(int x_offset,int y_offset,String imagepath ,char* txtpath);
int main(){

    String imagepath="lena.png";

    char* txtpath=(char*)"logo.txt";

    putTextToImage(500,500,imagepath,txtpath);

    return 0;

}
void putTextToImage(int x_offset,int y_offset,String imagepath ,char* txtpath)
{
	//通过图片路径获取图片
	Mat img = imread(imagepath);
	unsigned char qh, wh;
	unsigned long offset;	
	//用于存放从记事本读取的十六进制		
	char hexcode[30];          
	//打开包含名字的txt文件,转为十六进制,存入hexcode中
	FILE* filetxt;
	if ((filetxt = fopen(txtpath, "rb")) == NULL){
		printf("Can't open txtfile,Please check the path!");
		//getch();
		exit(0);
	}
	fseek(filetxt, 0, SEEK_SET);			 /*将文件指针移动到偏移量的位置*/
	fread(hexcode, 17, 1, filetxt);
	int x = x_offset, y = y_offset;//x,y:在图片上绘文字的起始的坐标
	for (int m = 0; m < 17; )
		if (hexcode[m] == 0x23)                /* 当读取到‘#’号时结束 */
			break;
		//判断高阶两个十六进制数,大于或等于b0(汉字第一个是b0a1)的都应该从汉字字库中找
		else if (hexcode[m] > 0xffffffaf)
		{
			qh = hexcode[m] - 0xaf;						/*计算区码*/
			wh = hexcode[m+1] - 0xa0;						/*计算位码*/
			offset = (94 * (qh - 1) + (wh - 1)) * 72L;/*计算该汉字在字库中偏移量*/
			PaintSChinese(img, x , y , offset);
			m = m + 2;                               //一个汉字占两个char,所以加2                             						
			x += 24;      //一个汉字在图片上占24个像素点,所以水平坐标每次+24
		}
		else
		{
			wh = hexcode[m];
			offset = wh * 16L;                   //计算其他英文字符的偏移量
			PaintSAscii(img, x, y, offset);
			m++;                                //一个char
			//原本应该8*16,但是和24*24比小了点,所以改为16*32,原本的一个像素点现在用四个像素点绘画
			x += 16;
		}
		cv::imshow("image", img);

    cv::waitKey();			
}
void PaintSChinese(Mat& image, int x_offset, int y_offset, unsigned long offset){
	//实际在图片上绘制的像素点坐标
	Point p;
	p.x = x_offset;
	p.y = y_offset;
	//打开DZKs1516汉字库文件
	FILE *HZK;
	char buff[72];            //存放汉字字膜
	if ((HZK = fopen("HZKs2424.hz", "rb")) == NULL){
		printf("Can't openHZKf2424.hz,Please check the path!");
		//getch();
		exit(0);
	}
	fseek(HZK, offset, SEEK_SET);			 /*将文件指针移动到偏移量的位置*/
	fread(buff, 72, 1, HZK);				 /*从偏移量的位置读取72个字节,每个汉字占72个字节*/
	bool mat[24][24];                        /*定义一个新的矩阵存放转置后的文字字膜 */
	int i, j, k;
	//转置汉字字膜矩阵,因为汉字字膜存储的是装置后的数据(反的)
	for (i = 0; i<24; i++)                 /*24x24点阵汉字,一共有24行*/
	{
		for (j = 0; j<3; j++)                /*横向有3个字节,循环判断每个字节的*/
			for (k = 0; k<8; k++)              /*每个字节有8位,循环判断每位是否为1*/
				if (buff[i * 3 + j] & (0x80 >> k))    /*测试当前位是否为1*/
				{
					mat[j * 8 + k][i] = true;          /*为1的存入新的字膜中*/
				}
				else {
					mat[j * 8 + k][i] = false;
				}

	}
	for (i = 0; i < 24; i++)
	{
		p.x = x_offset;
		for (j = 0; j < 24; j++)
		{		
			if (mat[i][j])
				circle(image, p, 1, Scalar(255, 0, 0), -1);		  //写(替换)像素点
			p.x++;                                                //右移一个像素点
		}
		p.y++;                                                    //下移一个像素点
	}

}
void PaintSAscii(Mat& image, int x_offset, int y_offset, unsigned long offset){
	//绘制的起点坐标
	Point p;
	p.x = x_offset;
	p.y = y_offset;
	 //存放ascii字膜
	char buff[16];           
	//打开ascii字库文件
	FILE *ASCII;
	if ((ASCII = fopen("Asci0816.zf", "rb")) == NULL){
		printf("Can't open Asci0816.zf,Please check the path!");
		//getch();
		exit(0);
	}
	fseek(ASCII, offset, SEEK_SET);
	fread(buff, 16, 1, ASCII);
	int i, j;
	Point p1 = p;
	for (i = 0; i<16; i++)                  //十六个char
	{
		p.x = x_offset;
		for (j = 0; j < 8; j++)              //一个char八个bit
		{
			p1 = p;
			if (buff[i] & (0x80 >> j))    /*测试当前位是否为1*/
			{
				/*
					由于原本ascii字膜是8*16的,不够大,
					所以原本的一个像素点用4个像素点替换,
					替换后就有16*32个像素点
					ps:感觉这样写代码多余了,但目前暂时只想到了这种方法
				*/
				circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
				p1.x++;
				circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
				p1.y++;
				circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
				p1.x--;
				circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
				
			}						
			p.x+=2;            //原来的一个像素点变为四个像素点,所以x和y都应该+2
		}
		p.y+=2;
	}
	
}

使用g++编译生成可执行文件并执行

g++ text.cpp -o test `pkg-config --cflags --libs opencv`
./test

在这里插入图片描述

下面是结果

在这里插入图片描述

四、总结

本次实验是在图片上绘制文本,学习理解了汉字的机内码、区位码编码规则和字形数据存储格式。通过对点阵汉字的字模读取和显示,能为以后的学习打下基础。

五、参考文献

点阵汉字的字模读取与显示:图片上显示汉字(Ubuntu+OpenCV+C++)

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