乌龟布尔运算的引用小技巧
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开发工具与关键技术: PS
作者:苏莹
撰写时间:2021/5/28
一、首先,绘制两个大圆,然后将形状置为顶层与形状区域相交。
二、画两个圆合并,然后将形状置为顶层减去顶层形状,再画一个圆,合并把它减去顶层形 状,然后再画出一个矩形合并,减去顶层,在画一个小圆。
三、画两个圆合并,然后将形状置为顶层减去顶层形状,再画一个圆,合并把它减去顶层形状,然后再画出一个矩形合并,减去顶层,在画一个小圆。
四、画两个圆合并,然后将形状置为顶层减去顶层形状,再画一个圆,合并把它减去顶层形状,然后再画出一个矩形合并,减去顶层,在画一个小圆。
五、画两个圆合并,将形状置为顶层,与形状区域相交。
以上就是我的分享,新手上道,请多多指教。如果有更好的方法或不懂得地方欢迎在评论区教导和提问喔!