基本数据类型

C#基本数据类型

 

数据类型主要用于指明变量和常量存储值的类型,C# 语言是一种强类型语言,要求每个变量都必须指定数据类型。

  1. 数据类型分类

C#语言的数据类型分为值类型和引用类型

值类型包括:

·整形

·浮点型

·字符型

·布尔型

·枚举型

引用类型包括:

·类

·接口

·数组

·委托

·字符串

  1. 今天要讲的是整型

整型所谓整型就是存储整数的类型,按照存储值的范围不同,C#语言将整型分成了byte 类型、short 类型、int 类型、long 类型等,并分别定义了有符号数和无符号数

  1. byte 字节类型

可分为有符号数和无符号数,占用1个字节

sbyte是有符号数,byte是无符号数

这就是有符号数与无符号数的区别,有符号数(sbyte)可以添加符号无符号数,不能添加符号,它的取值只有整数。

上图可以看到有符号数也是可以取整数的

但是为什么sbyte a = 128就会报错,byte b = 128就不会报错。这就要说到它的取值范围了。有符号数的取值范围是从-128到127之间,上面取的是128,所以就会报错。无符号数的取值范围是0到129,这就是为什么sbyte a = 128就会报错,byte b = 128就不会报错的原因了

  1. Short 短整型

Short短整型也分为有符号数和无符号数,但是它是占了2个字节的

short是有符号数。ushort是无符号数

这就是有符号数与无符号数的区别,有符号数可以添加符号。无符号数不能添加符号,它的取值只有整数。

有符号数的取值范围是从-32768到-32767

无符号数的取值范围是 0到32769

  1. Int 整型

Int 整型也分为有符号数和无符号数,但是它是占了4个字节的

int是有符号数。uint 是无符号数

这就是有符号数与无符号数的区别,有符号数可以添加符号。无符号数不能添加符号,它的取值只有整数。

有符号数的取值范围是从-2147483648到2147483647

无符号数的取值范围是 0到2147483649

  1. Long 长整型

Long 长整型也分为有符号数和无符号数,但是它是占了8个字节的,看到他占的字节相对来说是比较大的了

long 是有符号数。ulong是无符号数

这就是有符号数与无符号数的区别,有符号数可以添加符号。无符号数不能添加符号,它的取值只有整数。

有符号数的取值范围是从-9223372036854775808到9223372036854775807

无符号数的取值范围是 0到9223372036854775809

取值范围也是比较广得了,但是我们一般不用他

整型类型的分类、占用内存大小以及最大可表示范围如下所示:

类 型   取值范围

sbyte  有符号数,占用1个字节,-27〜27-1

byte   无符号数,占用1个字节,0〜28-1

short  有符号数,占用2个字节,-215〜215-1

ushort 无符号数,占用2个字节,0〜216-1

int    有符号数,占用4个字节,-231〜231-1

uint   无符号数,占用4个字节,0〜232-1

long   有符号数,占用8个字节,-263〜263-1

ulong  无符号数,占用8个字节,0〜264-1

你知道为什么字节类型的无符号类型的开头要加个s?而其他的类型类型,只在无符号类型前面加u?

因为sbyte中的s字母是取自 signed 单词中的首字母,代表有符号;

ushort,uint,ulong中的u字母是取自 unsigned 单词中的首字母,代表无符号

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