Java基础-网络编程

InetAddress类的使用

实现网络通信需要解决的两个问题

1.如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用

2.找到主机后如何可靠高效地进行数据传输

网络通信的两个要素

1.对应问题一:IP和端口号

2.对应问题二:提供网络通信协议:TCP/IP参考模型(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层)

通信要素一:IP和端口号

IP的理解

1.IP:唯一的标识 Internet 上的计算机(通信实体)

2.在Java中使用InetAddress类代表IP

3.IP分类:IPv4 和 IPv6 ; 万维网 和 局域网

4.域名: www.xxxx.com

域名解析:域名容易记忆,当在连接网络时输入一个主机的域名后,服务器(DNS)负责将域名转换成IP地址这样才能和主机建立连接

5.本地回路地址:127.0.0.1 对应着:localhost

InetAddress

实例化:

getByName(String host) / getLocalHost()

常用方法:

getHostName() / getHostAddress()

端口号:正在计算机上运行的进程

要求:不同的进程不同的端口号

范围:被规定为一个16位的整数0~65535

端口号与IP地址组合得出一个网络套接字:Socket

通信要素二:网络通信协议

分型模型

 

TCPUDP的区别

 

TCP三次握手和四次挥手

 

 

URL编程

URL的理解

统一资源定位符,对应着互联网的某一资源地址

URL的5个基本结构

http://localhost:8080/examples/beauty.jpg?username=Tom

协议 主机名 端口号 资源地址 参数列表

如何实例化

常用方法

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