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开发工具:Visual Studio   关键技术flex弹性布局

初了解

在学习弹性布局之前首先就要明白其概念
flex 就是flexible box的缩写,意为弹性布局,用来为盒装模型提供最大的灵活性
任何一个容器都可以指定为flex布局

.box{

  display: flex;

}

行内元素当然也可以使用flex布局

.box{

  display: inline-flex;

}

Webkit 内核的浏览器,必须加上-webkit前缀。

.box{

  display: -webkit-flex; /* Safari */

  display: flex;

}

注意:设为 Flex 布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。

基本概念

采用 Flex 布局的元素,称为 Flex 容器(flex container),简称"容器"。它的所有子元素自动成为容器成员,称为 Flex 项目(flex item),简称"项目"。

容器默认存在两根轴:水平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis)。主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫做main start,结束位置叫做main end;交叉轴的开始位置叫做cross start,结束位置叫做cross end。

项目默认沿主轴排列。单个项目占据的主轴空间叫做main size,占据的交叉轴空间叫做cross size。

以上这些基础概念,请务必牢记

属性

容器属性(container)

flex-direction

justify-content

align-items

flex-wrap

align-content

flex-flow

 

1.flex-direction

 row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端。
row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端。
column:主轴为垂直方向,起点在上沿。

2.justify-content

 这个属性的目的主要就是为了排列main axis的item位置

 

3.align-items

 

4.flex-wrap

 

默认情况下,项目都排在一条线(又称"轴线")上。flex-wrap属性定义,如果一条轴线排不下,如何换行。

flex 项目属性(item属性)

1 order

2 align-self

相当于继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。

 

 3 flex-grow

 lex-grow属性定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。

4 flex-shrink

有扩大自然就会有缩小,flex-shrink属性定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。
如果所有项目的flex-shrink属性都为1,当空间不足时,都将等比例缩小。如果一个项目的flex-shrink属性为0,其他项目都为1,则空间不足时,前者不缩小。

5 flex-basis

lex-basis属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目(item)的本来大小。也可以设置跟width,height一样的宽高,表示item将占据固定的空间!

6 flex

 

 

 这篇文章就到这里了,总结不易,如果对你有所帮助的话,请动动你的小手给我点个赞吧!

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