Visual Studio的应用工具
开发工具:Visual Studio 关键技术:flex弹性布局
初了解
在学习弹性布局之前首先就要明白其概念
flex 就是flexible box的缩写,意为弹性布局,用来为盒装模型提供最大的灵活性
任何一个容器都可以指定为flex布局
.box{
display: flex;
}
行内元素当然也可以使用flex布局
.box{
display: inline-flex;
}
Webkit 内核的浏览器,必须加上-webkit前缀。
.box{
display: -webkit-flex; /* Safari */
display: flex;
}
注意:设为 Flex 布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。
基本概念
采用 Flex 布局的元素,称为 Flex 容器(flex container),简称"容器"。它的所有子元素自动成为容器成员,称为 Flex 项目(flex item),简称"项目"。
容器默认存在两根轴:水平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis)。主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫做main start,结束位置叫做main end;交叉轴的开始位置叫做cross start,结束位置叫做cross end。
项目默认沿主轴排列。单个项目占据的主轴空间叫做main size,占据的交叉轴空间叫做cross size。
以上这些基础概念,请务必牢记
属性
容器属性(container)
flex-direction
justify-content
align-items
flex-wrap
align-content
flex-flow
1.flex-direction
row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端。
row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端。
column:主轴为垂直方向,起点在上沿。
2.justify-content
这个属性的目的主要就是为了排列main axis的item位置
3.align-items
4.flex-wrap
默认情况下,项目都排在一条线(又称"轴线")上。flex-wrap属性定义,如果一条轴线排不下,如何换行。
flex 项目属性(item属性)
1 order
2 align-self
相当于继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。
3 flex-grow
lex-grow属性定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。
4 flex-shrink
有扩大自然就会有缩小,flex-shrink属性定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。
如果所有项目的flex-shrink属性都为1,当空间不足时,都将等比例缩小。如果一个项目的flex-shrink属性为0,其他项目都为1,则空间不足时,前者不缩小。
5 flex-basis
lex-basis属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目(item)的本来大小。也可以设置跟width,height一样的宽高,表示item将占据固定的空间!
6 flex
这篇文章就到这里了,总结不易,如果对你有所帮助的话,请动动你的小手给我点个赞吧!