Java 图形用户界面设计——GUI编程

Java 图形用户界面设计

概述

  1. Java支持跨平台,其编写的图形用户界面也支持跨平台
  2. 提供了强大而丰富的图形界面开发包
    • 其发展经历了两个阶段,分别提供了AWT开发包和Swing开发包
  3. 是较旧的技术,正在逐渐被淘汰
    • 缺点:
      • 界面不美观
      • 需要jre环境
    • 优点
      • 可写些自己需要的小工具
      • 工作时可能需要使用其维护界面
      • 学习GUI可借其了解MVC架构/监听,为后期学习MVC做准备

AWT

  1. 概述
    • 是抽象窗口工具包:Abstract Windowing Toolkit
    • Sun公司在发布JDK1.0时的重要组成部分
    • 是Java提供用于建立和设置Java图形用户界面的基本工具
    • 引入大量Windows函数,常被称为重量级组件
      • 包含许多类与接口
        AWT
  2. 所有工具类都存于java.awt包中,可分为3类:
    • 组件:Component
      • 按钮、标签、菜单等
      • 整个awt包中,组件类都由Component和MenuComponent扩展而来,继承其公共操作
        组件
        Menu
    • 容器:Container
      • 所有AWT组件都应放到容器中并设置其位置和大小,所有容器都是Component子类
        Contaner
    • 布局管理:LayoutManager
      • 使容器中组件按指定位置摆放
      • 即使改变大小,布局管理器也能准确将组件放到指定位置,保证有效的平台无关性
      • AWT中的所有布局管理器都是LayoutManager接口的实现者
        LayoutManager

Frame类常用方法

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