【C语言数据结构】队列-链式存储(链队列)


队列-链式存储


代码实现

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>

//定义元素数据类型
#define ElemType int

//定义链队列的数据结构体
typedef struct LinkNode {
    //保存数据元素
    ElemType data;

    //指向下一个结点(这个要在front和rear的基础上来用)
    struct LinkNode *next;
} LinkNode;

//定义队首队尾指针结构体(这个才是用于进行各种操作的结构体)
typedef struct {
    //定义队首队尾指针(这下真的是指针了)
    LinkNode *front, *rear;
} *LinkQueue;

//初始化队列
void InitQueue(LinkQueue *queue) {
    //为整个队列指针先分配一个内存空间
    (*queue) = (LinkQueue)malloc(sizeof(LinkNode));
    
    //将队首队尾指针都置空,表明现在整个链队列还为空,没有数据
    (*queue)->front = NULL;
    (*queue)->rear = NULL;
}

//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(LinkQueue queue) {
    //这里只需要看front指针是否为空就行了,为什么呢?
    //因为如果添加了一个元素,那么front和rear都需要指向那个元素。如果再加一个元素,那么front指针不动,rear指针指向下一个结构体
    //如果要删除一个元素,那么front指针指向下一个结构体,释放上一个结构体的内存空间。
    //因此可以知道,如果队列为空,那么front指针一定为空
    return queue->front == NULL;
}

//入队操作
bool EnQueue(LinkQueue *queue, ElemType e) {
    //先建立一个新的结构体结点
    LinkNode *newNode = (LinkNode *) malloc(sizeof(LinkNode));

    if (newNode == NULL) {
        // 内存分配失败,返回错误
        return false;
    }

    //将元素值赋给newNode里
    newNode->data = e;
    //不要忘了把新节点的next置空,否则会出现野指针
    newNode->next = NULL;

    //如果队列现在没有元素,那么front和rear都指向这个结构体
    if (QueueEmpty(*queue)) {
        (*queue)->front = newNode;
        (*queue)->rear = newNode;
    }
        //否则当前rear的下一个结点就是这个新结点,并将rear移动到新节点上
    else {
        (*queue)->rear->next = newNode;
        (*queue)->rear = newNode;
    }
}

//出队操作
bool DeQueue(LinkQueue *queue, ElemType *e) {
    //如果队列为空,就不用出队了
    if (QueueEmpty(*queue))
        return false;

    //先把当前front的元素赋值给e,然后将front后移
    *e = (*queue)->front->data;
    (*queue)->front = (*queue)->front->next;

    return true;
}

//读取队头元素
bool GetHead(LinkQueue queue, ElemType *e) {
    //如果队列为空,读取失败
    if (QueueEmpty(queue))
        return false;

    //把当前front的元素赋值给e
    *e = (*queue).front->data;

    return true;
}

int main(){
    //定义队列
    LinkQueue queue;
    ElemType Elem;

    //初始化队列
    InitQueue(&queue);

    //入队元素
    EnQueue(&queue,1);
    EnQueue(&queue,2);
    EnQueue(&queue,3);
    EnQueue(&queue,4);

    //读取当前队头元素
    GetHead(queue,&Elem);
    printf("当前队头元素为:%d\n",Elem);

    //依次出队元素,并打印出队的元素
    DeQueue(&queue,&Elem);
    printf("出队的元素为:%d\n",Elem);
    DeQueue(&queue,&Elem);
    printf("出队的元素为:%d\n",Elem);
    DeQueue(&queue,&Elem);
    printf("出队的元素为:%d\n",Elem);
    DeQueue(&queue,&Elem);
    printf("出队的元素为:%d\n",Elem);

    return 0;
}
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本文件内容为数据结构讲义,html格式 1 绪论 1、1 什么是数据结构 1、2 基本概念和术语 1、3 抽象数据类型的表示与实现 1、4 算法算法分析 1、4、1 算法 1、4、2 算法设计的要求 1、4、3 算法效率的度量 1、4、4 算法的存储空间需求 2 线性表 2、1 线性表的类型定义 2、2 线性表的顺序表示和实现 实验一 2、3 线性表的链式表示和实现 2、3、1 线性链表 2、3、2 循环链表 实验二 2、3、3 双向链表 2、4 一元多项式的表示及相加 3 栈和队列 3、1、0 栈 3、1、1 抽象数据类型栈的定义 3、1、2 栈的表示和实现 3、2、0 栈的应用举例 3、2、1 数制转换 3、2、2 括号匹配的检验 3、2、3 行编辑程序 实验三 3、2、4 迷宫求解 3、2、5 表达式求值 3、3、0 栈与递归的实现 3、4、0 队列 3、4、1 抽象数据类型队列的定义 3、4、2 链队列-队列的链式表示和实现 3、4、3 循环队列-队列的顺序表示和实现 3、5、0 离散事件模拟 4、0、0 串 4、1、0 串类型的定义 4、2、0 串的表示和实现 实验四 4、2、1 定长顺序存储表示 4、2、2 堆分配存储表示 4、2、3 串的块链存储表示 4、3、0 串的模式匹配算法 4、3、1 求子串位置的定位函数 4、3、2 模式匹配的一种改进算法 4、4、0 串操作应用举例 4、4、1 文本编辑 4、4、2 建立词索引表 5、0、0 数组和广义表 5、1、0 数组的定义 5、2、0 数组的顺序表示和实现 实验五 5、3、0 矩阵的压缩存储 5、3、1 特殊矩阵 5、3、2 稀疏矩阵 5、4、0 广义表的定义 5、5、0 广义表的存储结构 5、6、0 m元多项式的表示 5、7、0 广义表的递归算法 5、7、1 求广义表的深度 5、7、2 复制广义表 5、7、3 建立广义表的存储结构 单元测验 6、0、0 树和二叉树 6、1、0 树的定义和基本术语 6、2、0 二叉树 6、2、1 二叉树的定义 6、2、2 二叉树的性质 6、2、3 二叉树的存储结构 6、3、0 遍历二叉树和线索二叉树 6、3、1 遍历二叉树 实验六 6、3、2 线索二叉树 6、4、0 树和森林 6、4、1 树的存储结构 6、4、2 森林与二叉树的转换 6、4、3 树和森林的遍历 6、5、0 树与等价问题 6、6、0 赫夫曼树及其应用 6、6、1 最优二叉树 6、6、2 赫夫曼编码 6、7、0 回溯法与树的遍历 6、8、0 树的计数 7、0、0 图 7、1、0 图的定义和术语 7、2、0 图的存储结构 7、2、1 数组表示法 7、2、2 邻接表 7、2、3 十字链表 7、2、4 邻接多重表 7、3、0 图的遍历 7、3、1 深度优先搜索 7、3、2 广度优先搜索 7、4、0 图的连通性问题 7、4、1 无向图的连通分量和生成树 7、4、2 有向图的强连通分量 7、4、3 最小生成树 7、4、4 关节点和重迦通分量 7、5、0 有向无环图及其应用 7、5、1 拓扑排序 7、5、2 关键路径 7、6、0 最短路径 7、6、1 从某个源点到其余各顶点的最短路径 7、6、2 每一对顶点之间的最短路径 8、0、0 动态存储管理 8、1、0 概述 8、2、0 可利用空间表及分配方法 8、3、0 边界标识法 8、3、1 可利用空间表的结构 8、3、2 分配算法 8、3、3 回收算法 8、4、0 伙伴系统 8、4、1 可利用空间表的结构 8、4、2 分配算法 8、4、3 回收算法 8、5、0 无用单元收集 8、6、0 存储紧缩 9、0、0 查找 9、1、0 静态查找表 9、1、1 顺序表的查找 9、1、2 有序表的查找 9、1、3 静态树表的查找 9、1、4 索引顺序表的查找 9、2、0 动态查找表 9、2、1 二叉排序树和平衡二叉树 9、2、2 B—树和B+树 9、2、3 键树 9、3、0 哈希表 9、3、1 什么是哈希表 9、3、2 哈希函数的构造方法 9、3、3 处理冲突的方法 9、3、4 哈希表的查找及其分析 实验七 10、0、0 内部排序 10、1、0 概述 10、2、0 插入排序 10、2、1 直接插入排序 10、2、2 其它插入排序 10、2、3 希尔排序 10、3、0 快速排序 10、4、0 选择排序 10、4、1 简单选择排序 10、4、2 树形选择排序 10、4、3 堆排序 10、5、0 归并排序 实验八 10、6、0 基数排序 10、6、1 多关键字的排序 10、6、2 链式基数排序 10、7、0 各种内部排序方法的比较讨论 11、0、0 外部排序 11、0、1 外存信息的存取 11、0、2 外部排序的方法 11、0、3 多路平衡归并的实现 11、0、4 置换-选择排序 11、0、5 最佳归并树 12、0、0 文件 12、1、0 有关文件的基本概念 12、2、0 顺序文件 12、3、0 索引文件 12、4、0 ISAM文件和VSAM文件 12、4、1 ISAM文件 12、4、2 VSAM文件 12、5、0 直接存取文件(散列文件) 12、6、0 多关键字文件 12、6、1 多重表文件 12、6、2 倒排文件 总复习
数据结构》(c语言版)是为“数据结构”课程编写的教材,也可作为学习数据结构及其算法的C程序设计的参数教材。学了数据结构后,许多以前写起来很繁杂的代码现在写起来很清晰明了. 本书的前半部分从抽象数据类型的角度讨论各种基本类型的数据结构及其应用;后半部分主要讨论查找和排序的各种实现方法及其综合分析比较。 全书采用类C语言作为数据结构算法描述语言。 本书概念表述严谨,逻辑推理严密,语言精炼,用词达意,并有配套出版的《数据结构题集》(C语言版),便于教学,又便于自学。 本书后附有光盘。光盘内容可在DOS环境下运行的以类C语言描述的“数据结构算法动态模拟辅助教学软件,以及在Windows环境下运行的以类PASCAL或类C两种语言描述的“数据结构算法动态模拟辅助教学软件”。 目录: 第1章 绪论 1.1 什么是数据结构 1.2 基本概念和术语 1.3 抽象数据类型的表现与实现 1.4 算法算法分析 第2章 线性表 2.1 线性表的类型定义 2.2 线性表的顺序表示和实现 2.3 线性表的链式表示和实现 2.4 一元多项式的表示及相加 第3章 栈和队列 3.1 栈 3.2 栈的应有和举例 3.3 栈与递归的实现 3.4 队列 3.5 离散事件模拟 第4章 串 4.1 串类型的定义 4.2 串的表示和实现 4.3 串的模式匹配算法 4.4 串操作应用举例 第5章 数组和广义表 5.1 数组的定义 5.2 数组的顺序表现和实现 5.3 矩阵的压缩存储 5.4 广义表的定义 5.5 广义表的储存结构 5.6 m元多项式的表示 5.7 广义表的递归算法第6章 树和二叉树 6.1 树的定义和基本术语 6.2 二叉树 6.2.1 二叉树的定义 6.2.2 二叉树的性质 6.2.3 二叉树的存储结构 6.3 遍历二叉树和线索二叉树 6.3.1 遍历二叉树 6.3.2 线索二叉树 6.4 树和森林 6.4.1 树的存储结构 6.4.2 森林与二叉树的转换 6.4.3 树和森林的遍历 6.5 树与等价问题 6.6 赫夫曼树及其应用 6.6.1 最优二叉树(赫夫曼树) 6.6.2 赫夫曼编码 6.7 回溯法与树的遍历 6.8 树的计数 第7章 图 7.1 图的定义和术语 7.2 图的存储结构 7.2.1 数组表示法 7.2.2 邻接表 7.2.3 十字链表 7.2.4 邻接多重表 7.3 图的遍历 7.3.1 深度优先搜索 7.3.2 广度优先搜索 7.4 图的连通性问题 7.4.1 无向图的连通分量和生成树 7.4.2 有向图的强连通分量 7.4.3 最小生成树 7.4.4 关节点和重连通分量 7.5 有向无环图及其应用 7.5.1 拓扑排序 7.5.2 关键路径 7.6 最短路径 7.6.1 从某个源点到其余各顶点的最短路径 7.6.2 每一对顶点之间的最短路径 第8章 动态存储管理 8.1 概述 8.2 可利用空间表及分配方法 8.3 边界标识法 8.3.1 可利用空间表的结构 8.3.2 分配算法 8.3.3 回收算法 8.4 伙伴系统 8.4.1 可利用空间表的结构 8.4.2 分配算法 8.4.3 回收算法 8.5 无用单元收集 8.6 存储紧缩 第9章 查找 9.1 静态查找表 9.1.1 顺序表的查找 9.1.2 有序表的查找 9.1.3 静态树表的查找 9.1.4 索引顺序表的查找 9.2 动态查找表 9.2.1 二叉排序树和平衡二叉树 9.2.2 B树和B+树 9.2.3 键树 9.3 哈希表 9.3.1 什么是哈希表 9.3.2 哈希函数的构造方法 9.3.3 处理冲突的方法 9.3.4 哈希表的查找及其分析 第10章 内部排序 10.1 概述 10.2 插入排序 10.2.1 直接插入排序 10.2.2 其他插入排序 10.2.3 希尔排序 10.3 快速排序 10.4 选择排序 10.4.1 简单选择排序 10.4.2 树形选择排序 10.4.3 堆排序 10.5 归并排序 10.6 基数排序 10.6.1 多关键字的排序 10.6.2 链式基数排序 10.7 各种内部排序方法的比较讨论 第11章 外部排序 11.1 外存信息的存取 11.2 外部排序的方法 11.3 多路平衡归并的实现 11.4 置换一选择排序 11.5 最佳归并树 第12章 文件 12.1 有关文件的基本概念 12.2 顺序文件 12.3 索引文件 12.4 ISAM文件和VSAM文件 12.4.1 ISAM文件 12.4.2 VSAM文件 12.5 直接存取文件(散列文件) 12.6 多关键字文件 12.6.1 多重表文件 12.6.2 倒排文件 附录A 名词索引 附录B 函数索引 参考书目

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