C++个人学习 链表

题目标签
[[leetcode 203 移除链表元素]]
[[leetcode 707 设计链表]]
[[leetcode 206 反转链表]]
[[leetcode 24 两两交换链表中的节点]]
[[leetcode 19 删除链表的倒数第 N 个结点]]
[[hot100-22 相交链表 f|leetcode 160 链表相交]]
[[leetcode 142 环形链表II]]

0. 定义

  • 链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。

  • 链表的入口节点称为链表的头结点也就是head。

0.1 概念
0.2 实现
// 单链表
 struct ListNode {
      int val; // 节点上存储的元素
      ListNode *next; // 指向下一个节点的指针
      ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
      ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} // 节点的构造函数
      ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
  };
  • 在链表中每个节点都会有data数据域和next指针域
  • data数据域可以存放该节点对应的任何数据类型值,比如int,char
  • next指针域是指向链表中下一个节点的引用指针

1. 单链表

  • 常用的操作是邻接表——n个单链表。应用于存储图和树
1.1 用数组模拟单链表的实现
  • 数组模拟链表也成为静态链表,算法题使用静态链表。
优势:
  • 相比指针实现链表,数组实现链表的速度更快。(new的操作很慢)
方法:
  • 每一个节点有两个值,一个值是节点的val,另一个值指向下一个节点。
  • 在数组模拟单链表的方法中,节点之间通过数组的下标来关联。
  • 最开始头节点指向空节点,空节点的下标为-1。所以初始化时head = -1
  • 每次向头节点和空节点之间插入新的元素。
  • 定义两个数组e[N]ne[N]e[N]中存储链表中当前节点的值,ne[N]中存储当前节点中指向下一个结点的指针(也就是在下标)
代码实现:
// head存储链表头,e[]存储节点的值,ne[]存储节点的next指针,idx表示当前用到了哪个节点
int head, e[N], ne[N], idx;

// 初始化
void init() {
    head = -1;
    idx = 0;
}

// 在链表头插入一个数a
void insert(int a) {
    e[idx] = a, ne[idx] = head, head = idx ++ ;
}

// 将头结点删除,需要保证头结点存在
void remove() {
    head = ne[head];
}

2. 双链表

  • 多用于优化问题上
2.1 用数组模拟双链表的实现
方法
  • 定义下标时0的节点为头节点,1为尾节点
  • 定义l[N]r[N],分别指向节点的左边和右边
代码实现
// e[]表示节点的值,l[]表示节点的左指针,r[]表示节点的右指针,idx表示当前用到了哪个节点
int e[N], l[N], r[N], idx;

// 初始化
void init()
{
    //0是左端点,1是右端点
    r[0] = 1, l[1] = 0;
    idx = 2;
}

// 在节点a的右边插入一个数x
void insert(int a, int x)
{
    e[idx] = x;
    l[idx] = a, r[idx] = r[a];
    l[r[a]] = idx, r[a] = idx ++ ;
}

// 删除节点a
void remove(int a)
{
    l[r[a]] = l[a];
    r[l[a]] = r[a];
}

3. 循环链表

4. 链表的操作

4.1 删除节点
  • 如果节点为空,则不能进行操作,否则会报错
  • 虚拟头节点法
  • 注意:这里删除节点没有释放节点
代码实现
class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(-1); // 设置一个虚拟头结点
        dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方便后面做删除操作
        
        // 遍历链表
        ListNode* cur = dummyHead;
        while (cur->next != NULL) {
            if(cur->next->val == val) {
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            } else {
                cur = cur->next;
            }
        }
        
        head = dummyHead->next;
        delete dummyHead;
        return head;
    }
};
  • 原链表法(特判头节点删除)
class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        // 删除头结点
        while (head != NULL && head->val == val) { // 注意这里不是if
            ListNode* tmp = head;
            head = head->next;
            delete tmp;
        }

        // 删除非头结点
        ListNode* cur = head;
        while (cur != NULL && cur->next!= NULL) {
            if (cur->next->val == val) {
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            } else {
                cur = cur->next;
            }
        }
        return head;
    }
};
4.2 添加节点
  1. 头部(Head):让新节点的 next 指针指向原来的头节点。

  2. 特定位置(Specific Position):遍历到链表到特定位置的前一个节点,然后修改其 next 指针指向新节点,并设置新节点的 next 指针指向原本节点的后一个节点。

  3. 尾部(Tail):如果链表为空,新节点将成为头节点;否则,需要遍历到链表的最后一个节点,并设置其 next 指针指向空节点。

// 插入头部
 void prepend(T val) {  
        ListNode<T> *newNode = new ListNode<T>(val);  
        newNode->next = head;  
        head = newNode;  
    }  
// 插入特定位置
 void insertAt(int position, T val) {  
        if (position < 0) {  
            // 错误处理:位置无效  
            return;  
        }  
        
        ListNode<T> *newNode = new ListNode<T>(val);  
        ListNode<T> *current = head; // 遍历的当前节点
        ListNode<T> *prev = nullptr; // 当前节点的前一个节点
        int index = 0;  
        
        // 找到插入位置的前一个节点  
        while (current != nullptr && index < position) {  
            prev = current;  
            current = current->next;  
            index++;  
        }  
  
        // 如果位置超出了链表长度,则在尾部插入  
        if (current == nullptr) {  
            prev->next = newNode;  
        } else {  
            // 否则,在找到的位置插入新节点  
            newNode->next = current;  
            if (prev == nullptr) {  
                head = newNode; // 插入位置是头部  
            } else {  
                prev->next = newNode; // 插入位置在中间或尾部  
            }  
        }  
    }  
// 插入尾部
    void append(T val) {  
        ListNode<T>* newNode = new ListNode<T>(val); // 创建新节点  
          
        if (head == nullptr) {  
            // 如果链表为空,新节点既是头节点也是尾节点  
            head = newNode;  
        } else {  
            // 如果链表不为空,找到尾节点并插入新节点  
            ListNode<T>* current = head;  
            while (current->next != nullptr) {  
                current = current->next; // 遍历到最后一个节点  
            }  
            current->next = newNode; // 将尾节点的next指向新节点  
        }  
    }  
     
// 注意这里的链表的定义已经包含了next指向空
	template <typename T>  
	struct ListNode {  
	    T val;                  // 存储的数据  
	    ListNode *next;        // 指向下一个节点的指针  
	    ListNode(T x) : val(x), next(nullptr) {} // 构造函数  
	};
4.3 遍历链表
    // 遍历链表并打印每个节点的值  
    void traverse() const {  
        ListNode<T>* current = head; // 从头节点开始遍历  
        while (current != nullptr) { // 当当前节点不为空时继续遍历  
            std::cout << current->value << " "; // 打印当前节点的值  
            current = current->next; // 移动到下一个节点  
        }  
        std::cout << std::endl; // 打印换行符以结束输出  
    }  
4.4 反转链表
  • 见上方表格《反转链表》
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