使用udp实现文件的传输下载

本文介绍了如何使用UDP协议创建一个简单的文件下载器,分为服务器端(server)和客户端(client),服务器接收请求并发送文件,客户端发送请求并接收文件。主要涉及socket编程,包括socket创建、bind、sendto和recvfrom等关键步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

为了更好的熟悉和掌握UDP通信以及使用UDP的相关函数接口,本期就和大家分享一个用UDP实现的一个在线下载器,分为server和client,服务器端负责接收请求以及发送用户需要的文件,用户需要发送请求命令进行请求的发送,服务器接收到后进行文件传输,用户端进行文件接收即可;


一、主要的功能

用UDP实现的一个在线下载器,分为server和client,服务器端负责接收请求以及发送用户需要的文件,用户需要发送请求命令进行请求的发送,服务器接收到后进行文件传输,用户端进行文件接收即可;

再来继续回顾一下udp编程的具体流程:

发送端:
	(1)socket
	(2)sendto 
	(3)recvfrom
接收端:
	(1)socket
	(2)bind
	(3)recvfrom
	(4)sendto 5

二、具体实现过程

2.1 流程图

第一步一定要着手理解清楚整个程序的脉络,理清楚程序的流程步骤,server的流程图如下:
在这里插入图片描述
client的流程图如下:
在这里插入图片描述

2.2 引入库

用到的头文件如下:

#ifndef __HEAD_H__
#define __HEAD_H__

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <pthread.h>

#endif

2.3 Server

代码如下(示例):

#include "head.h"

struct sockaddr_in senaddr;
int bindOfIP(const char *pIp, int Port)
{
	int sockfd = 0;
	int ret = 0;

	sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	if (-1 == sockfd)
	{
		perror("fail to sockfd");
		return -1;
	}

	senaddr.sin_family = AF_INET;
	senaddr.sin_port = htons(Port);
	senaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(pIp);

	ret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&senaddr, sizeof(senaddr));
	if (-1 == ret)
	{
		perror("fail to bind");
		return -1;
	}

	return sockfd;
}

int sendFile(char *filename, int sockfd, struct sockaddr *sendaddr, socklen_t len)
{
	FILE *fp = NULL;
	char tmpbuff[4096] = {0};
	ssize_t ret = 0;
	char *ptmp = NULL;

	fp = fopen(filename, "r");
	if (NULL == fp)
	{
		perror("fail to fopen");
		return -1;
	}

	printf("开始发送!\n");
	while(1)
	{
		memset(tmpbuff, 0, sizeof(tmpbuff));
		ret = fread(tmpbuff, 1, sizeof(tmpbuff), fp);
		if (ret <= 0)
		{
			break;
		}

		printf("%s", tmpbuff);
		ret = sendto(sockfd, tmpbuff, ret, 0, sendaddr, len);
		if (-1 == ret)
		{
			perror("fail to sendto");
			return -1;
		}

	}

	memset(tmpbuff, 0, sizeof(tmpbuff));
	sprintf(tmpbuff, "__quit__");
	ret = sendto(sockfd, tmpbuff, ret, 0, sendaddr, len);
	if (-1 == ret)
	{
		perror("fail to sendto");
		return -1;
	}

	return 0;
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
	int sockfd = 0;
	char filename[32] = {0};
	ssize_t nsize = 0;
	socklen_t len = sizeof(senaddr);
	int ret = 0;


	sockfd = bindOfIP("192.168.209.128", 50000);

	while (1)
	{
		nsize = recvfrom(sockfd, filename, sizeof(filename), 0, (struct sockaddr *)&senaddr, &len);
		if (-1 == nsize)
		{
			perror("fail to recvfrom");
			return -1;
		}
		else
		{
			printf("请求的文件名和路径:filename = %s\n", filename);
			ret = sendFile(filename, sockfd, (struct sockaddr *)&senaddr, len);
			if (0 == ret)
			{
				printf("发送成功!\n");
			}
		}
	}
	return 0;
}


2.4 client

#include "head.h"

struct sockaddr_in recvbuf;

int recvFile(int sockfd, char *filename)
{
	FILE *fp = NULL;
	char tmpbuff[4096] = {0};
	ssize_t nsize = 0;
	
	//printf("进来了\n");
	fp = fopen(filename, "w");
	if (NULL == fp)
	{
		perror("fail to fopen");
		return -1;
	}

	while (1)
	{
		memset(tmpbuff, 0, sizeof(tmpbuff));
		nsize = recvfrom(sockfd, tmpbuff, sizeof(tmpbuff), 0, NULL, NULL);
		if (nsize <= 0)
		{
			break;
		}
		printf("%s", tmpbuff);
		if (!strcmp("__quit__", tmpbuff))
		{
			break;
		}
		fwrite(tmpbuff, sizeof(char), nsize, fp);
		fflush(fp);
	}
	fclose(fp);

	return 0;
}


int main(int argc, const char *argv[])
{
	
	int sockfd = 0;
	char filename[32] = {0};
	char *name = NULL;
	ssize_t nsize = 0;
	socklen_t len;
	struct sockaddr_in senaddr;
	int ret = 0;

	sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	if (-1 == sockfd)
	{
		perror("fail to sockfd");
		return -1;
	}

	senaddr.sin_family = AF_INET;
	senaddr.sin_port = htons(50000);
	senaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.209.128");
	while (1)
	{
		printf("请输入您需要下载的文件路径:");
		gets(filename);

		nsize = sendto(sockfd, filename, strlen(filename), 0, (struct sockaddr *)&senaddr, sizeof(senaddr));
		if (-1 == nsize)
		{
			perror("fail to sendto");
			return -1;
		}
		
		name = filename + strlen(filename) - 1;
		while (*name != '/')
		{
			--name;
		}
		++name;

		printf("name = %s\n", name);

		ret = recvFile(sockfd, name);
		if (0 == ret)
		{
			printf("接收成功!\n");
			break;
		}
	}

	return 0;
}


总结

本期主要分享的是使用udp实现文件的传输下载,主要运用到的主要有UDP的相关函数接口,可以锻炼使用网络通信的思维;那么各位小伙伴一定要自己动手做一下,整个过程也是锻炼自己的一个过程,我也是在这样的过程中不断进步!
最后,各位小伙伴们如果喜欢我的分享可以点赞收藏哦,你们的认可是我创作的动力,一起加油!

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下面是一个简单的C++实现UDP多线程文件传输的示例代码: ```cpp // UDP多线程文件传输服务器端代码 #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <thread> #include <mutex> #include <chrono> #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib, "Ws2_32.lib") using namespace std; // 接收数据线程函数 void recv_data_thread(SOCKET sock, sockaddr_in& client_addr, mutex& mtx, string& file_name) { char recv_buf[1024]; int recv_len = 0; // 接收文件名 recv_len = recvfrom(sock, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0, (sockaddr*)&client_addr, NULL); if (recv_len <= 0) { cerr << "Error: Failed to receive file name!" << endl; return; } mtx.lock(); file_name = recv_buf; mtx.unlock(); // 接收文件内容 ofstream outfile(file_name, ios::out | ios::binary); if (!outfile) { cerr << "Error: Failed to open file " << file_name << " for write!" << endl; return; } while (true) { recv_len = recvfrom(sock, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0, (sockaddr*)&client_addr, NULL); if (recv_len <= 0) { break; } outfile.write(recv_buf, recv_len); } outfile.close(); } int main() { // 初始化WinSock WSADATA wsa_data; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa_data) != 0) { cerr << "Error: Failed to initialize WinSock library!" << endl; return -1; } // 创建UDP socket SOCKET udp_sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); if (udp_sock == INVALID_SOCKET) { cerr << "Error: Failed to create UDP socket!" << endl; WSACleanup(); return -1; } // 绑定socket sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(8000); if (bind(udp_sock, (sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == SOCKET_ERROR) { cerr << "Error: Failed to bind UDP socket!" << endl; closesocket(udp_sock); WSACleanup(); return -1; } cout << "UDP server started..." << endl; while (true) { // 接收客户端请求 sockaddr_in client_addr; memset(&client_addr, 0, sizeof(client_addr)); int addr_len = sizeof(client_addr); mutex mtx; string file_name; thread recv_thread(recv_data_thread, udp_sock, ref(client_addr), ref(mtx), ref(file_name)); recv_thread.detach(); // 休眠一段时间,等待接收线程处理完成 this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(1000)); if (!file_name.empty()) { cout << "File " << file_name << " received!" << endl; } } // 关闭socket closesocket(udp_sock); // 清理WinSock WSACleanup(); return 0; } ``` 在这个示例中,首先使用WSAStartup()函数初始化WinSock库,然后使用socket()函数创建一个UDP socket,并使用bind()函数将socket绑定到本地IP地址和端口号上。在一个无限循环中,使用recv_data_thread()函数作为接收数据的线程函数,使用thread()函数创建一个新的线程来处理客户端请求。每当接收到一个客户端请求时,就创建一个新的线程来接收客户端发送的文件内容。接收文件名和文件内容的过程在接收数据线程函数中实现使用mutex来保证线程安全。在文件内容接收完成后,将文件名输出到控制台上。 客户端代码可以使用类似的方式实现。需要注意的是,在发送文件内容时,需要将文件内容分成多个数据包进行发送,并在每个数据包中包含文件名和文件偏移量等信息,以便在服务器端将多个数据包组装成完整的文件
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