[C语言]-基础知识点梳理-结构体、枚举、联合

前言

各位师傅大家好,我是qmx_07,今天给大家讲解 结构体、枚举、
、联合的相关知识点

结构体

  • 概念:当我们想要去描述一个对象,例如:学生 ,通常会通过性别,年龄段,身高,这些数据来进行表述。
  • 在计算机中,学生这个对象叫做结构体,性别、年龄、身高被称作成员变量

结构体的声明

语法:

struct tag //结构体名称
{
 member-list;//成员列表
}variable-list;//定义结构体类型的变量

我们将 概念中的学生,来描述一下:

//完全版本
struct Stu
{
    char name[20];//名字
    int age;//年龄
    char sex[5];//性别
    char id[20];//学号
};
//简化版本
typedef struct Stu
{
    char name[20];//名字
    int age;//年龄
    char sex[5];//性别
    char id[20];//学号
}Stu;
  • typedef:在上面的代码中 一般调用 学生这个对象,typedef的作用就是 将struct Stu换了个名字 叫做 Stu

结构体的定义和初始化

//第一种方式
struct Stu //创建Stu学生结构体
{
    char name[20];//名字
    int age;//年龄
    char sex[5];//性别
    char id[20];//学号
}Stu;

int main()
{
    struct Stu S1 = { "zhangsan",18,"man","1" };//初始化内容
	return 0;
}

//第二种方式
struct Stu
{
    char name[20];//名字
    int age;//年龄
    char sex[5];//性别
    char id[20];//学号
}S1= { "zhangsan",18,"man","1" };;

int main()
{

    Stu S1 = { "zhangsan",18,"man","1" };
	return 0;
}

以上两种方式都可以(个人喜欢第一种写法)

结构体的嵌套使用及嵌套初始化

  • 结构体的成员列表 可以包含:变量、指针、数组、结构体
typedef struct Stu_info
{
    int height;//身高
    int weight;//体重
}Stu_info;

typedef struct Stu
{
    char name[20];//名字
    int age;//年龄
    char sex[5];//性别
    char id[20];//学号
    Stu_info info;
}Stu;

int main()
{
    Stu S1 = { "zhangsan",18,"man","1",{180,150} };
	return 0;
}

像是这样嵌套结构体,使用大括号初始化就好

结构体的自引用

如果 结构体想要引用自己,该怎么声明:

//错误版本
struct Node
{
	int data;
	struct Node next;
};

//正确版本
typedef struct Node
{
	int data;
	struct Node* next;
}Node;
  • 第一个版本 会一直查找 struct Node 造成死循环

结构体成员的访问

  • 第一种方式:结构变量的成员通过(.)操作符来使用
    在这里插入图片描述
  • 第二种方式:使用-> 来进行访问,通常用于对结构体指针进行操作
    在这里插入图片描述

结构体的内存对齐

内存对齐规则:

  • 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  • 从第二个成员变量开始要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
  • 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
  • VS中默认的值为8
  • 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  • 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

第一道练习题:

typedef struct Demo
{
	char c1;//1 | 8  1
	int i1;// 4 | 8  4
	char c2;// 1| 8  1
}Demo;

在这里插入图片描述
第二道练习题:

typedef struct Demo
{
	char c1;//1
	char c2;
	int i1;
}Demo;

在这里插入图片描述

  • 通过案例 我们发现: 让占用空间小的变量聚在一起,更节省空间

第三道练习题:

typedef struct Demo
{
	double d1;//1
	char c2;
	int i1;
}Demo;

在这里插入图片描述

  • 注意:有些小伙伴可能纳闷,为什么前两道题是和4对齐,为什么这道就是和8对齐? 这是因为 前两道最大的数据结构是int占4位,这一道是double 占8位

第四道题:

typedef struct Demo
{
	double d1;//1
	char c1;
	int i1;
}Demo;

typedef struct Demo_2
{
	int i1;
	Demo D1;
	double d1;
}Demo_2;

在这里插入图片描述
这些就是常见的内存对齐场景,大家可以手动写一下

为什么会需要内存对齐?

  1. 平台原因(移植原因):
    不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

  2. 性能原因:
    数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问

在这里插入图片描述

枚举

  • **概念:**比如说 月份 有 1-12个月,星期具有 周一到周日,这些可以一一列出的数据,可以使用枚举

枚举的声明

enum Day//星期
{
 Mon = 1,
 Tues = 2,
 Wed = 3,
 Thur = 4,
 Fri = 5,
 Sat = 6,
 Sun = 7
};

enum Color//颜色
{
RED,
BLUE,
GREEN
};
  • {}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量

枚举的优点

  • 增加代码的可读性和可维护性
  • 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  • 防止了命名污染(封装)
  • 便于调试
  • 使用方便,一次可以定义多个常量

枚举的使用

// 定义枚举类型表示运算符
typedef enum {
    ADD,
    SUBTRACT,
    MULTIPLY,
    DIVIDE
} Operator;

// 根据运算符执行相应的计算操作
double calculate(double num1, double num2, Operator op) {
    switch (op) {
    case ADD:
        return num1 + num2;
    case SUBTRACT:
        return num1 - num2;
    case MULTIPLY:
        return num1 * num2;
    case DIVIDE:
        if (num2 == 0) {
            printf("除数不能为零!");
            return;
        }
        return num1 / num2;
    default:
        printf("未知的运算符!");
        return;
    }
}

  • 使用枚举常量去替换 case值,会更优雅一点,而且便于记忆

联合

  • 概念:联合也是一种特殊的自定义类型, 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间。

联合的定义

//联合类型的声明
union Un
{
 char c;
 int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

总结

  • 我们今天学习了结构体、枚举、联合的一些相关知识点,下一章节讲解 动态内存管理
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