- @return 像素值
*/
public static int getScreenHeightPx(Context context) {
WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
return dm.heightPixels;
}
/**
-
屏幕宽度(dp)
-
@param context 上下文对象
-
@return DP值
*/
public static int getScreenWidthDp(Context context) {
WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int width = dm.widthPixels; // 屏幕宽度(像素)
float density = dm.density; // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
int screenWidth = (int) (width / density); // 屏幕宽度(dp)
return screenWidth;
}
/**
*屏幕高度(dp)
-
@param context 上下文对象
-
@return DP值
*/
public static int getScreenHeightDp(Context context) {
WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int height = dm.heightPixels; // 屏幕高度(像素)
float density = dm.density; // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
int screenHeight = (int) (height / density);// 屏幕高度(dp)
return screenHeight;
}
/**
-
密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
-
@param context
-
@return
*/
public static float getScreenDensity(Context context) {
WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
return dm.density;
}
/**
-
像素密度dpi(120 / 160 / 240)
-
@param context
-
@return
*/
public static float getScreenDensityDpi(Context context) {
WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
return dm.densityDpi;
}
/**
-
dp转px
-
@param context 上下文
-
@param dpValue dp值
-
@return
*/
public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
}
/**
-
px 转 dp
-
@param context 上下文
-
@param pxValue px值
-
@return
*/
public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}
/**
-
判断是否是刘海屏
-
@return
*/
public static boolean hasNotchScreen(Activity activity) {
if (getInt(“ro.miui.notch”, activity) == 1 || hasNotchAtHuawei(activity) ||
hasNotchAtOPPO(activity)
|| hasNotchAtVivo(activity) || isAndroidP(activity) != null) { //TODO 各种品牌
return true;
}
return false;
}
/**
-
Android P 刘海屏判断
-
@param activity
-
@return
*/
public static DisplayCutout isAndroidP(Activity activity) {
View decorView = activity.getWindow().getDecorView();
if (decorView != null && android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 28) {
WindowInsets windowInsets = decorView.getRootWindowInsets();
if (windowInsets != null)
return windowInsets.getDisplayCutout();
}
return null;
}
/**
-
小米刘海屏判断.
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
最后
在这里小编整理了一份Android大厂常见面试题,和一些Android架构视频解析,都已整理成文档,全部都已打包好了,希望能够对大家有所帮助,在面试中能顺利通过。
喜欢本文的话,不妨顺手给我点个小赞、评论区留言或者转发支持一下呗
(备注Android)**
[外链图片转存中…(img-xq8OQHDa-1711865373680)]
最后
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