工具类之DisplayUtil,四年Android面试遇到的问题整理

  • @return 像素值

*/

public static int getScreenHeightPx(Context context) {

WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();

wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);

return dm.heightPixels;

}

/**

  • 屏幕宽度(dp)

  • @param context 上下文对象

  • @return DP值

*/

public static int getScreenWidthDp(Context context) {

WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();

wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);

int width = dm.widthPixels; // 屏幕宽度(像素)

float density = dm.density; // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)

int screenWidth = (int) (width / density); // 屏幕宽度(dp)

return screenWidth;

}

/**

*屏幕高度(dp)

  • @param context 上下文对象

  • @return DP值

*/

public static int getScreenHeightDp(Context context) {

WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();

wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);

int height = dm.heightPixels; // 屏幕高度(像素)

float density = dm.density; // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)

int screenHeight = (int) (height / density);// 屏幕高度(dp)

return screenHeight;

}

/**

  • 密度(0.75 / 1.0 / 1.5)

  • @param context

  • @return

*/

public static float getScreenDensity(Context context) {

WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();

wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);

return dm.density;

}

/**

  • 像素密度dpi(120 / 160 / 240)

  • @param context

  • @return

*/

public static float getScreenDensityDpi(Context context) {

WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();

wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);

return dm.densityDpi;

}

/**

  • dp转px

  • @param context 上下文

  • @param dpValue dp值

  • @return

*/

public static int dip2px(Context context, float dpValue) {

final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

return (int) (dpValue * scale + 0.5f);

}

/**

  • px 转 dp

  • @param context 上下文

  • @param pxValue px值

  • @return

*/

public static int px2dip(Context context, float pxValue) {

final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

return (int) (pxValue / scale + 0.5f);

}

/**

  • 判断是否是刘海屏

  • @return

*/

public static boolean hasNotchScreen(Activity activity) {

if (getInt(“ro.miui.notch”, activity) == 1 || hasNotchAtHuawei(activity) ||

hasNotchAtOPPO(activity)

|| hasNotchAtVivo(activity) || isAndroidP(activity) != null) { //TODO 各种品牌

return true;

}

return false;

}

/**

  • Android P 刘海屏判断

  • @param activity

  • @return

*/

public static DisplayCutout isAndroidP(Activity activity) {

View decorView = activity.getWindow().getDecorView();

if (decorView != null && android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 28) {

WindowInsets windowInsets = decorView.getRootWindowInsets();

if (windowInsets != null)

return windowInsets.getDisplayCutout();

}

return null;

}

/**

  • 小米刘海屏判断.

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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最后

在这里小编整理了一份Android大厂常见面试题,和一些Android架构视频解析,都已整理成文档,全部都已打包好了,希望能够对大家有所帮助,在面试中能顺利通过。

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喜欢本文的话,不妨顺手给我点个小赞、评论区留言或者转发支持一下呗

(备注Android)**
[外链图片转存中…(img-xq8OQHDa-1711865373680)]

最后

在这里小编整理了一份Android大厂常见面试题,和一些Android架构视频解析,都已整理成文档,全部都已打包好了,希望能够对大家有所帮助,在面试中能顺利通过。

[外链图片转存中…(img-xBl4PmOD-1711865373681)]

[外链图片转存中…(img-Iw0URihy-1711865373681)]

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本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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