用C语言实现井字棋

这篇博客介绍了如何用C语言编写井字棋游戏。从游戏思路开始,包括游戏界面、初始化棋盘、玩家与电脑交替下棋,直至决出胜负。作者通过函数化设计提高代码的可拓展性,允许未来将游戏拓展为更多子棋游戏。博客内容包括代码实现和最终运行结果展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:

大家肯定都玩过井字棋(也叫三子棋),这是一种很简单的游戏。今天让我们用c语言写一下这个游戏,体验一下与电脑博弈的感觉。

思路:

现在我们以一个玩家的视角分析一下这个游戏的思路:

1.首先我们进入游戏界面,选择开始游戏或者离开游戏。

2.我们会看到一个棋盘的界面

3.玩家操作.

4.电脑操作

5.往复直到一方取胜或者棋盘没有空位。

转化成程序设计为:

1.出现游戏界面

2.初始化棋盘

3.打印棋盘

4.玩家输入行列选择下棋位置

5.打印棋盘

6.判断胜负给出结果或者往下继续执行

7.电脑随机选择下棋位置

8.打印棋盘

9.判断胜负给出结果或者往下继续执行

......

知道这些我们就可以编写这些程序了,为了让这个程序具有更好的拓展性我们尽量多写函数来实现游戏(比如可以将三子棋拓展为四子棋,五子棋等游戏)

代码实现

下面我就要写代码了.......写完框架了。代码如下:

#include"game.h"
void game()
{   
	char arr = 0;//接受判断结果
	srand((unsigned)time(NULL));//产生随机数
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	Initboard(board,ROW,COL);//初始化数组
	displayboard(board,ROW,COL);//打印棋盘
	while (1)//进行棋局
	{
		player_move(board, ROW, COL);//玩家下棋
		displayboard(board, ROW, COL);//显示棋盘
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