【C++阅览室】C++之string(字符串)

前言:

        C语言中的字符串指的是以'\0'结尾的字符集合,为了方便操作,C的标准库中定义的str类的标准库,但这种方式导致字符串和标准库是分开的,不符合OOP(面向对象)的思想,并且一不留神还会导致越界访问等等情况发生~

目录

  string类的定义

string类的常用接口说明(常用的接口)

string类对象的容量操作

string类对象的访问及遍历操作

string类对象的修改操作

string类非成员函数

浅拷贝

深拷贝

写时拷贝(了解)


  string类的定义

1. string 是表示字符串的字符串类
2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作 string 的常规操作。
3. string 在底层实际是: basic_string 模板类的别名, typedef basic_string<char,
char_traits, allocator> string
4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。
typedef basic_string<char> string;

 我们可查阅官方文档进一步了解~

CPP-string类官网地址:cplusplus.com/reference/string/string/?kw=string

string类的常用接口说明(常用的接口)

1. string 类对象的常见构造
(constructor) 函数名称
功能说明
string() (重点)
构造空的 string 类对象,即空字符串
string(const char* s) (重点)
C-string 来构造 string 类对象
string(size_t n, char c)
string 类对象中包含 n 个字符 c
string(const string&s) (重点)
拷贝构造函数
void Teststring()
{
 string s1; // 构造空的string类对象s1
 string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
 string s3(s2); // 拷贝构造s3
}

string类对象的容量操作

函数名称
功能说明
size (重点)
返回字符串有效字符长度
返回字符串有效字符长度
返回空间总大小
empty (重点)
检测字符串释放为空串,是返回 true ,否则返回 false
clear (重点)
清空有效字符
reserve (重点)
为字符串预留空间 * *
resize (重点)
将有效字符的个数该成 n 个,多出的空间用字符 c 填充

注意:点击对应函数名称可以跳转到cpp官方文档网站进行进一步了解哦~

注意:
1. size()length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一
致,一般情况下基本都是用size()
2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3. resize(size_t n) resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字 符个数增多时:resize(n)0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。
注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大 小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于
string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

string类对象的访问及遍历操作

函数名称
功能说明
operator[] (重点)
返回 pos 位置的字符, const string 类对象调用
begin 获取一个字符的迭代器 + end 获取最后一个字符下一个位置的迭 代器
begin 获取一个字符的迭代器 + end 获取最后一个字符下一个位置的迭 代器
范围 for
C++11 支持更简洁的范围 for 的新遍历方式

注意:点击对应函数名称可以跳转到cpp官方文档网站进行进一步了解哦~


string类对象的修改操作

函数名称功能说明
在字符串后尾插字符 c
在字符串后追加一个字符串
operator+= ( 重点 )
在字符串后追加字符串 str
c_str ( 重点 )
返回 C 格式字符串
find + npos ( 重点 )
从字符串 pos 位置开始往后找字符 c ,返回该字符在字符串中的位置
从字符串 pos 位置开始往前找字符 c ,返回该字符在字符串中的位置
str 中从 pos 位置开始,截取 n 个字符,然后将其返回

注意:点击对应函数名称可以跳转到cpp官方文档网站进行进一步了解哦~

注意:
1. string 尾部追加字符时, s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c' 三种的实现方式差不多,一般
情况下 string 类的 += 操作用的比较多, += 操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
2. string 操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过 reserve 把空间预留好。

string类非成员函数

函数名称功能说明
尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
operator>> (重点)
输入运算符重载
operator<< (重点)
输出运算符重载
getline (重点)
获取一行字符串
relational operators (重点)
大小比较

注意:点击对应函数名称可以跳转到cpp官方文档网站进行进一步了解哦~

以上这些就是string类里常用的函数啦,不常用的大家可通过查询官方文档了解哦~


浅拷贝

       
  浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果 对象中管理资源 ,最后就会 导致多个对象共 享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为 还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规

深拷贝

如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。

写时拷贝(了解)

写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。


大佬陈皓的文章:C++ STL string的Copy-On-Write技术 | 酷 壳 - CoolShell


以上就是我对C++-string类的总结以及小小见解~如有错误肯请斧正交流


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