前言:
C语言中的字符串指的是以'\0'结尾的字符集合,为了方便操作,C的标准库中定义的str类的标准库,但这种方式导致字符串和标准库是分开的,不符合OOP(面向对象)的思想,并且一不留神还会导致越界访问等等情况发生~
目录
string类的定义
1. string
是表示字符串的字符串类
2.
该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作
string
的常规操作。
3. string
在底层实际是:
basic_string
模板类的别名,
typedef basic_string<char,
char_traits, allocator> string
4.
不能操作多字节或者变长字符的序列。
typedef basic_string<char> string;
我们可查阅官方文档进一步了解~
CPP-string类官网地址:cplusplus.com/reference/string/string/?kw=string
string类的常用接口说明(常用的接口)
1.
string
类对象的常见构造
(constructor)
函数名称
|
功能说明
|
string()
(重点)
|
构造空的
string
类对象,即空字符串
|
string(const char* s)
(重点)
|
用
C-string
来构造
string
类对象
|
string(size_t n, char c)
|
string
类对象中包含
n
个字符
c
|
string(const string&s)
(重点)
|
拷贝构造函数
|
void Teststring()
{
string s1; // 构造空的string类对象s1
string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(s2); // 拷贝构造s3
}
string类对象的容量操作
函数名称
|
功能说明
|
size
(重点)
|
返回字符串有效字符长度
|
返回字符串有效字符长度
| |
返回空间总大小
| |
empty
(重点)
|
检测字符串释放为空串,是返回
true
,否则返回
false
|
clear
(重点)
|
清空有效字符
|
reserve
(重点)
|
为字符串预留空间
*
*
|
resize
(重点)
|
将有效字符的个数该成
n
个,多出的空间用字符
c
填充
|
注意:点击对应函数名称可以跳转到cpp官方文档网站进行进一步了解哦~
注意:
1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一
致,一般情况下基本都是用size()。
2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字 符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。
注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大 小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于
string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
string类对象的访问及遍历操作
函数名称
|
功能说明
|
operator[]
(重点)
|
返回
pos
位置的字符,
const string
类对象调用
|
begin
获取一个字符的迭代器
+
end
获取最后一个字符下一个位置的迭
代器
| |
begin
获取一个字符的迭代器
+
end
获取最后一个字符下一个位置的迭
代器
| |
范围
for
|
C++11
支持更简洁的范围
for
的新遍历方式
|
注意:点击对应函数名称可以跳转到cpp官方文档网站进行进一步了解哦~
string类对象的修改操作
函数名称 | 功能说明 |
在字符串后尾插字符
c
| |
在字符串后追加一个字符串
| |
在字符串后追加字符串
str
| |
返回
C
格式字符串
| |
从字符串
pos
位置开始往后找字符
c
,返回该字符在字符串中的位置
| |
从字符串
pos
位置开始往前找字符
c
,返回该字符在字符串中的位置
| |
在
str
中从
pos
位置开始,截取
n
个字符,然后将其返回
|
注意:点击对应函数名称可以跳转到cpp官方文档网站进行进一步了解哦~
注意:
1.
在
string
尾部追加字符时,
s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'
三种的实现方式差不多,一般
情况下
string
类的
+=
操作用的比较多,
+=
操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
2.
对
string
操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过
reserve
把空间预留好。
string类非成员函数
函数名称 | 功能说明 |
尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 | |
operator>>
(重点)
| 输入运算符重载 |
operator<<
(重点)
| 输出运算符重载 |
getline
(重点)
|
获取一行字符串
|
relational operators
(重点)
|
大小比较
|
注意:点击对应函数名称可以跳转到cpp官方文档网站进行进一步了解哦~
以上这些就是string类里常用的函数啦,不常用的大家可通过查询官方文档了解哦~
浅拷贝
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果
对象中管理资源
,最后就会
导致多个对象共
享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为
还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规
。
深拷贝
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/0f5cb7d2c805469ba4f00b80365e2995.png)
写时拷贝(了解)
写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。
大佬陈皓的文章:C++ STL string的Copy-On-Write技术 | 酷 壳 - CoolShell
以上就是我对C++-string类的总结以及小小见解~如有错误肯请斧正交流