FFmpeg-之I、B、P帧的基本编码原理

其实很好想象,因为对预测图像编码,就是对它和参考图像直接的差值进行编码。所以我们只需要做到以下两点即可:

  • 1、算出当前要编码的图像宏块,与参考图像宏块之间的差值
  • 2、计算出宏块的移动矢量

比如下图:

这张图应该一目了然,时刻1中的人像,在时刻2移动到了图像右侧。这个过程中变化的,不只是人像的位置,因为人在移动的时候,会有其他的动作,比如低头、转头、仰头等动作。所以我们并不仅仅要计算出人像变化之后的位置,也就是移动矢量,还要计算出两个宏块之间的差值。

当然这两者在编码过程中,是有个先后关系的。比如我要计算出宏块的移动矢量,那我得找到参考图像中的宏块,在预测图像中的位置吧。而更进一步,那我怎么找到预测图像相对于参考图像中,图块的位置呢?答案是预测图像中的某个宏块,与参考图像中的这个宏块的差值最小,也即最佳匹配宏块。

这就引起了一系列的搜索算法,去预测图像中去找这个宏块,比如二维对数搜索法、三步搜索法、对偶搜索法。而对预测图像P的编码所引起的时间,则主要是执行这个搜索算法所占用的时间。

等找到最佳匹配宏块后,计算出差值和移动矢量,剩下的操作就和对I帧的编码一致了。

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