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原创 Unity、Ps、normalMap下,根据制作真实法线贴图(文中包含:偏振法线数据集、高度图)

SFM(Shape From Move),SFS(Shape from Shading),SFP(Shape From Polarization)等技术均是三维重建常用的方法,但是无论选择哪一种技术,在三维重建的过程中都无法避免法线。为了纹理移植,法线贴图应运而生。 这篇博客主要写了如何制作法线贴图,并进行了PS、normal在线网站、unity之间的结果图对比。最终法线unity效果最佳,并给出将法线贴图保存为png格式的代码。

2023-06-30 09:57:16 634 1

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