面向对象的理解

面向对象

一、什么是对象

1、对象

对象就是复杂客观存在的事物,是在计算机中的一种体现。

也可以说成:一切客观存在的事物都为对象(一切皆对象)

2、对象的组成
1)对象的属性:代表对象有哪些外在特征、特点
        属性属于对象静态部分
(2)对象的方法:代表对象有哪些功能、能干什么
        方法属于对象的动态部分
3、类和对象的关系
类是对象的抽象(模板),而对象是类的具体实例。类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。
4、面向对象的特征:
(1)封装:保证程序中数据的有效性
(2)抽象:就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。
		(就是把现实世界中的某一类东西,提取出来,用程序代码表示,抽象出来一般叫做类或者接口)
(3)继承:子类可以直接使用父类中的属性和方法
(4)多态:父类型的引用存储子类型的对象(一个父类型中可以存储不同的子类型的对象)

现在基本说的都是面向对象的三大特征:封装、继承、多态
但是也还是有很多人都记的是面向对象的四大特征,这里都给列出了

二、类的组成部分

1、属性
(1)属性:又称为 成员变量
(2)位置:定义在类以内,方法以外
(3)语法:数据类型  属性名;
     数据类型 属性名 =;
    注意:声明的同时并赋值必须一起完成
      错误的写法:
        class Studnet{
          double score;
          score = 20.8;//编译报错
        }5)成员变量具有默认值:系统根据属性的数据类型自动分配对应类型一个值
    整数:0
    小数0.0
    布尔:false
    字符:空字符 或 \u0000
    对象:null6)作用范围:至少在本类中有效
    注意:在本类的成员方法中可以直接通过属性名/成员变量使用,但是:如果在类以外地方访问,类中属性需要通过 对象名.属性名/对象.成员变量
    注意:属性可以定义方法的上面或定义方法的下面
(7)属性命名冲突问题:在同一个类中不允许有同名的属性;但是成员变量可以和局部变量命名相同,命名相同时,在定义局部变量的方法中访问重名变量时,局部变量被优先使用
局部变量成员变量
定义位置定义在方法内定义在类以内,方法以外
默认值没有默认值有默认值
作用范围从定义位置开始,到定义的代码块结束至少在本类中有效
命名冲突在重合的作用范围内不允许命名冲突与局部变量命名冲突时,局部变量优先
2、方法
1)方法:称为成员方法
(2)位置:定义在类以内,其他方法以外
(3)语法:
    class 类名{
        //属性
        //成员方法
        public 返回值类型 方法名(形参列表){
              //方法的实现 / 方法体
        }
    }
  注意:方法不再写static
(4)方法的定义分为:方法的声明和方法的实现
      a、方法的声明:代表对象能做什么
          修饰符 返回值类型 方法名(形参列表)异常
          
          注意:一个方法的修饰符可以同时有多个,没有位置先后要求;方法名需要望文生义,采用驼峰命名法; 
          
      b、方法的实现 :代表对象如何实现声明出功能,具体怎么做
3、方法的重载(Overload)
1)理解:在一个类中定义多个同名的方法,但是形参列表不同
(2)方法重载的要求:
    a、方法名相同
    b、形参列表不同(参数的个数、顺序、数据类型不同)
    c、方法的修饰符、返回值类型、异常没有要求
(3)注意:如果只是 参数名不同,不构成参数 列表不同,
    public void m1(int n){}
    public void m1(int m){}//报错 4)使用:对象名.方法名(实参);
       注意:实际编译时,根据调用者传递的实际参数进行匹配对应方法;如果给定实际参数没有找到对应形参类型的方法,则就近向上匹配;但是不能出现匹配不明确(混淆)
 (5)应用场景:在一个对象中同一个功能由于不同的参数导致不同的实现过程
4、构造方法
1)构造方法:是一种特殊的方法,也被称为 构造器(construtor)2)位置:定义在类以内,其他方法以外的位置
(3)构造方法语法特点:
    a、构造方法的方法名必须和类名一致
    b、构造方法没有返回值类型
        public 类名(){}//无参构造方法
    c、构造方法允许方法重载(一个类中可以定义多个构造方法)
    d、构造方法不允许被手动调用
    e、构造方法在创建对象时,jvm根据传递实际参数决定采用哪一个构造方法完成对象的创建
    f、一个对象只能在创建对象的时候使用一次构造方法
       注意:一个对象只能使用一次构造方法(创建时);但是一个构造方法可以创建多个对象
(4)构造方法的作用:
    a、用于创建对象:
    b、借助有参数的构造方法为属性赋值 
(5)注意:
    a、如果一个类中没有定义任何构造方法,则javm自动提供一个公开、无参数的构造方法
    b、如果类中提供了任意一个有参数的构造方法,则jvm虚拟机不再提供默认的、公开的无参数的构造方法
5、this的应用
	(1)this.  :代表当前对象,多用于和局部变量命名冲突时,区分成员变量
	(2)this() :只能应用在本类的构造方法中,代表调用本类的其他构造方法,但是不能每个构造方法中都有this(),如果都出现this(形参)的话,会出现回环调用,运行报错 
6、引用

(1)引用:对象类型的变量被称为引用
(2)引用中存储的是首地址
(3)引用之间可以相互赋值,传递的是对象在堆空间中的首地址
(4)给引用赋值为null代表空地址,不指向堆空间中的任何对象

7、引用的应用场景
1)引用可以应用在形式参数上:对应类型的对象和应用都可以作为实际参数进行传递
   public static void main(){
     test(new Student());
     Student s2 = new Student();
     test(s2);
   }
   public static void test(Student s){}
(2)引用可以应用在返回值类型上:对应类型的对象和引用都可以作为返回值进行返回;
     注意:处理引用类型的返回值时,需要使用同类型的 引用进行接收返回值对象
   public static void main(){
     Student r = test();
     System.out.println(r.name+"-"+r.age+"-"+r.score);
   }
   public static Student test(){
       return new Student();
   }
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