#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
// 队列的顺序实现
#define maxsize 10 // 定义队列中元素的最大个数
typedef struct
{
int data[maxsize]; // 用静态数组存放队列元素
int front, rear; // 队头指针和队尾指针 ,从队头删除元素,从队尾插入元素
// //插入成功size++,删除成功size--
// int size; //队列当前长度,是为了不浪费最后一个所做的
// 计算队列的长度:(rear + maxsize -front)%maxsize
} sqqueue;
void initqueue(sqqueue &q)
{
// 初始时 对头,队尾指针指向0
q.rear = q.front = 0;
}
// 可以用队头指针和队尾的指针是否相等来判断是这个队列是否为空
bool queueempty(sqqueue q)
{
if (q.rear == q.front)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
// 入队
bool enqueue(sqqueue &q, int x)
{ // 队列已满的条件:队尾指针的再下一个位置是对头
if ((q.rear + 1) % maxsize == q.front)
{ // 判断队满的条件,代价是牺牲一个存储单元
return false;
}
q.data[q.rear] = x;
q.rear = (q.rear + 1) % maxsize;
return true;
}
// 出队操作(删除一个对头元素,并用x返回)
bool dequeue(sqqueue &q, int &x){
if(q.rear==q.front){
return false;
}
x=q.data[q.front];
q.front=(q.front +1) % maxsize;
return true;
}
//获得队头元素的值,用x返回
bool gethead(sqqueue q,int &x){
if(q.rear==q.front){
return false;
}
x=q.data[q.front];
return true;
}
int main()
{
return 0;
}
数据结构-顺序队列
最新推荐文章于 2024-07-14 09:49:31 发布