学习笔记:Vuex及Vuex模块化

目录

一.什么是Vuex?

二.安装vuex()

三.Vuex原理及流程

1 state

 2 Actions 和 Mutations

 3 getters(图上没有展示)

 4 dispatch和commit

四 .4个重要API

1 mapState

 2 mapGetters

  4 mapMutations

五 module


一.什么是Vuex?

Vuex就是一个仓库,用来集中化管理所有组件的状态,并且能够完成任意组件间的数据共享,他就像一个公用的大仓库,包含了所有组件的数据,可以供任意组件使用,虽然过程有些繁琐,但是搭建好之后会让你的思路国家顺畅,结构更加清晰,最重要的是代码会易于维护。

二.安装vuex()

1. npm i vuex@'版本号'====>这里大家一定要注意,下载vuex一定要下在对应vue版本的,即 vue2----vuex3 Vue3---vuex4

2. yarn add vuex@'版本号'.

3 不建议用CDN哦

三.Vuex原理及流程

这张图是Vue官方给的原理图,不难看出Vuex主要包括State Mutations Action三部分,以及与之进行交互的方法,深入理解这幅图对于学习Vuex是很有必要的。

1 state

state是我们创建store(store是我们借助Vuex创建出的实例对象,可以理解为大仓库)实例对象里的唯一一个包含了所有基本参数 的构造器(官网称为单一状态树)。例如在store文件(store文件夹一般用来搭建Vuex环境,后面会讲到)的state里设置几个参数:

state:{
        sum: 0,
        school: '121大学',
        course: '前端', 
    },

现在我在任意一个子组件中打印:console.log(this.$store.state);

state: Object
    sum: 0
    course: "前端"
    school: "121大学"

我们可以看到state里所有的参数都打印出来了,并且任意一个组件都可以使用。

2 Actions 和 Mutations

action本身就有行为的意思,我是直接理解为行为处理器(好理解)的。可以看从VC出发有根dispatch的指向线指向Actions

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好的,我会尽力回答你的问题。关于通过UDP传输音视频,我了解一些相关的知识,下面是一些学习笔记: 1. gstreamer是一个流媒体框架,用于创建、处理和播放多媒体流。它支持多种音视频格式,可以通过插件扩展功能。 2. 通过gstreamer可以使用UDP协议传输音视频数据。UDP协议是一种无连接的协议,不保证数据传输的可靠性和顺序性,但是传输效率高。 3. 首先需要创建一个gstreamer的pipeline,包括音视频源、编码器、UDP发送端等组件。例如: ``` gst-launch-1.0 -v filesrc location=test.mp4 ! decodebin ! x264enc ! rtph264pay ! udpsink host=192.168.1.100 port=5000 ``` 这个pipeline的作用是从test.mp4文件读取音视频流,解码后使用x264编码器进行压缩,然后使用rtph264pay将数据打包成RTP数据包,最后通过udpsink发送到指定的IP地址和端口。 4. 接收端需要创建一个gstreamer的pipeline,包括UDP接收端、解包器、解码器等组件。例如: ``` gst-launch-1.0 -v udpsrc port=5000 ! application/x-rtp, payload=96 ! rtpjitterbuffer ! rtph264depay ! avdec_h264 ! autovideosink ``` 这个pipeline的作用是从UDP端口5000接收音视频数据,使用rtpjitterbuffer解决网络抖动问题,使用rtph264depay将RTP数据包解包成原始的H.264数据流,然后使用avdec_h264解码器进行解码,最后使用autovideosink播放视频。 5. 在实际使用过程中,还需要考虑数据的带宽限制、网络延迟等问题,以保证音视频传输的效果。 希望这些笔记能对你有帮助。如果你还有其他问题,可以继续问我。

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