1.二维数组
1.定义二维数组
一般形式:类型符 数组名【行】【列】
注意:数组名字符合标识符规则
数组长度必须确定 即个数确定
常量表达式不能是变量
数组下标
2.引用二维函数
数组名【下标】【下标】
需要从0开始,每次只引用一个元素,下标可以是整型常量或者整形表达式。
3.将数组传递给函数
数组作为实参引用时,和变量操作一样,单向传递,主调-》被调
将一个数组作为实参传递给一个函数,主调函数只需要传递数组名和数组长度
将一个数组作为形参时,形参定义数组名【】【】和数组行列大小
4.变量类型的作用域
定义变量有4种情况
1.在函数开头定义
2.在函数内定义
3.在符合函数中定义
4.在函数外部定义
5.全局变量和局部变量
全局变量:在函数之外定义的变量称为全局变量,其可以为其他函数所用,他的有效范围从定义变量开始到文本结束
如果在同一个源文件中,全局变量与局部变量同名,则在局部便令作用范围内,全局变量被屏蔽,
局部变量:在函数内部定义的变量,他们代表不同的对象,互不干扰
注意:不同函数可以使用相同的局部变量名
一个函数的形参也为局部变量
在函数内部,复合语句也可以定义变量,这些变量也是局部变量,只在符合语句中有效
区别:1.作用域不同
2.内存存储方式不同
3.生命周期不同
4.使用方式不同
6.内部函数和外部函数
1.外部函数:可以供其他文件调用的函数,函数定义时左端加上关键字extern;C语言规定定义函数省略extern,则默认为外部函数
好处:其他文件可以调用,代码复用率高,但是要加关键字
2.内部函数:只能被本文件中的其他函数所用,成为内部函数,或者静态函数,定义时在前加static
好处:大型程序编写时不用担心函数名重复