如何实现上拉加载和下拉刷新

下拉刷新和上拉加载这两种交互⽅式通常出现在移动端中

本质上等同于PC⽹⻚中的分⻚,只是交互形式不同

开源社区也有很多优秀的解决⽅案,如 iscroll 、 better-scroll 、 pulltorefresh.js 库等等 这些第三⽅库使⽤起来⾮常便捷

我们通过原⽣的⽅式实现⼀次上拉加载,下拉刷新,有助于对第三⽅库有更好的理解与使⽤

实现原理

上拉加载及下拉刷新都依赖于⽤户交互

最重要的是要理解在什么场景,什么时机下触发交互动作

上拉加载 

首先先看图

上拉加载的本质是⻚⾯触底,或者快要触底时的动作

判断⻚⾯触底我们需要先了解⼀下下⾯⼏个属性

  • scrollTop :滚动视窗的⾼度距离 window 顶部的距离,它会随着往上滚动⽽不断增加,初始 值是0,它是⼀个变化的值
  • clientHeight :它是⼀个定值,表示屏幕可视区域的⾼度;
  • scrollHeight :⻚⾯不能滚动时也是存在的,此时scrollHeight等于clientHeight。scrollHeight表 示 body 所有元素的总⻓度(包括body元素⾃身的padding

 综上我们得出一个触底公式

 scrollTop + clientHeight >= scrollHeight

简单实现

let clientHeight = document.documentElement.clientHeight; //浏览器⾼度
let scrollHeight = document.body.scrollHeight;
let scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
let distance = 50; //距离视窗还有50的时候,开始触发;
if ((scrollTop + clientHeight) >= (scrollHeight - distance)) {
 console.log("开始加载数据");
}

下拉刷新

下拉刷新的本质是⻚⾯本身置于顶部时,⽤户下拉时需要触发的动作

关于下拉刷新的原⽣实现,主要分成三步:

  • 监听原⽣ touchstart 事件,记录其初始位置的值, e.touches[0].pageY ;
  • 监听原⽣ touchmove 事件,记录并计算当前滑动的位置值与初始位置值的差值,⼤于 0 表示向 下拉动,并借助CSS3的 translateY 属性使元素跟随⼿势向下滑动对应的差值,同时也应设置⼀ 个允许滑动的最⼤值
  • 监听原⽣ touchend 事件,若此时元素滑动达到最⼤值,则触发 callback ,同时 将 translateY 重设为 0 ,元素回到初始位置

举个例子: 

Html 结构如下:

<main>
 <p class="refreshText"></p >
 <ul id="refreshContainer">
 <li>111</li>
 <li>222</li>
 <li>333</li>
 <li>444</li>
 <li>555</li>
 ...
 </ul>
</main>

监听 touchstart 事件,记录初始的值

var _element = document.getElementById('refreshContainer'),
 _refreshText = document.querySelector('.refreshText'),
 _startPos = 0, // 初始的值
 _transitionHeight = 0; // 移动的距离
_element.addEventListener('touchstart', function(e) {
 _startPos = e.touches[0].pageY; // 记录初始位置
 _element.style.position = 'relative';
 _element.style.transition = 'transform 0s';
}, false);

监听 touchmove 移动事件,记录滑动差值

_element.addEventListener('touchmove', function(e) {
 // e.touches[0].pageY 当前位置
 _transitionHeight = e.touches[0].pageY - _startPos; // 记录差值
 if (_transitionHeight > 0 && _transitionHeight < 60) {
 _refreshText.innerText = '下拉刷新';
 _element.style.transform = 'translateY('+_transitionHeight+'px)';
 if (_transitionHeight > 55) {
 _refreshText.innerText = '释放更新';
 }
 } 
}, false);

最后,就是监听 touchend 离开的事件

_element.addEventListener('touchend', function(e) {
 _element.style.transition = 'transform 0.5s ease 1s';
 _element.style.transform = 'translateY(0px)';
 _refreshText.innerText = '更新中...';
 // todo...
}, false);

从上⾯可以看到,在下拉到松⼿的过程中,经历了三个阶段:

  • 当前⼿势滑动位置与初始位置差值⼤于零时,提示正在进⾏下拉刷新操作
  • 下拉到⼀定值时,显示松⼿释放后的操作提示
  • 下拉到达设定最⼤值松⼿时,执⾏回调,提示正在进⾏更新操作

案例 

在实际开发中,我们更多的是使⽤第三⽅库,下⾯以 better-scroll 进⾏举例:

HTML结构

<div id="position-wrapper">
 <div>
 <p class="refresh">下拉刷新</p >
 <div class="position-list">
 <!--列表内容-->
 </div>
 <p class="more">查看更多</p >
 </div>
</div>

实例化上拉下拉插件,通过 use 来注册插件

import BScroll from "@better-scroll/core";
import PullDown from "@better-scroll/pull-down";
import PullUp from '@better-scroll/pull-up';
BScroll.use(PullDown);
BScroll.use(PullUp);

实例化 BetterScroll ,并传⼊相关的参数

let pageNo = 1,pageSize = 10,dataList = [],isMore = true; 
var scroll= new BScroll("#position-wrapper",{
 scrollY:true,//垂直⽅向滚动
 click:true,//默认会阻⽌浏览器的原⽣click事件,如果需要点击,这⾥要设为true
 pullUpLoad:true,//上拉加载更多
 pullDownRefresh:{
 threshold:50,//触发pullingDown事件的位置
 stop:0//下拉回弹后停留的位置
 }
});
//监听下拉刷新
scroll.on("pullingDown",pullingDownHandler);
//监测实时滚动
scroll.on("scroll",scrollHandler);
//上拉加载更多
scroll.on("pullingUp",pullingUpHandler);
async function pullingDownHandler(){
 dataList=[];
 pageNo=1;
 isMore=true;
 $(".more").text("查看更多");
 await getlist();//请求数据
 scroll.finishPullDown();//每次下拉结束后,需要执⾏这个操作
 scroll.refresh();//当滚动区域的dom结构有变化时,需要执⾏这个操作
}
async function pullingUpHandler(){
 if(!isMore){
 $(".more").text("没有更多数据了");
 scroll.finishPullUp();//每次上拉结束后,需要执⾏这个操作
 return;
 }
 pageNo++;
 await this.getlist();//请求数据
 scroll.finishPullUp();//每次上拉结束后,需要执⾏这个操作
 scroll.refresh();//当滚动区域的dom结构有变化时,需要执⾏这个操作 
}
function scrollHandler(){
 if(this.y>50) $('.refresh').text("松⼿开始加载");
 else $('.refresh').text("下拉刷新");
}
function getlist(){
 //返回的数据
 let result=....;
 dataList=dataList.concat(result);
 //判断是否已加载完
 if(result.length<pageSize) isMore=false;
 //将dataList渲染到html内容中
}

注意点:

使⽤ better-scroll 实现下拉刷新、上拉加载时要注意以下⼏点:

  • wrapper ⾥必须只有⼀个⼦元素
  • ⼦元素的⾼度要⽐ wrapper 要⾼
  • 使⽤的时候,要确定 DOM 元素是否已经⽣成,必须要等到 DOM 渲染完成后,再 new BScroll()
  • 滚动区域的 DOM 元素结构有变化后,需要执⾏刷新 refresh()
  • 上拉或者下拉,结束后,需要执⾏ finishPullUp() 或者 finishPullDown() ,否则将不会执 ⾏下次操作
  • better-scroll ,默认会阻⽌浏览器的原⽣ click 事件,如果滚动内容区要添加点击事件,需 要在实例化属性⾥设置 click:true

小结: 

下拉刷新、上拉加载原理本身都很简单,真正复杂的是封装过程中,要考虑的兼容性、易⽤性、性能等 诸多细节

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

不秃头的小铭

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值