多线程和线程池相关概念和线程方法的使用

1. 什么是线程(线程的概念)

线程的概念:线程其实是程序中的一条执行路径。

2. 多线程的创建

2.1. 多线程的创建方式一:继承Thread类

  • 步骤:1、定义一个子类MyThread继承线程类java.lang.Thread,重写run()方法

2、创建MyThread类的对象

3、调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法的)

  • 注意事项:1、启动线程必须是调用start方法,不是调用run方法。

2、不要把主线程任务放在启动子线程之前。

直接调用run方法会当成普通方法执行,此时相当于还是单线程执行。

只有调用start方法才是启动一个新的线程执行。

这样主线程一直是先跑完的,相当于是一个单线程的效果了。

  • 优缺点:
    • 优点:编码简单
    • 缺点:存在单继承的局限性,线程类继承Thread后,不能继承其他类,不便于扩展。

public class MyThread extends Thread{
    // 2、必须重写Thread类的run方法
    @Override
    public void run() {
        // 描述线程的执行任务。
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println("子线程MyThread输出:" + i);
        }
    }
}

//测试类
public class ThreadTest1 {
    // main方法是由一条默认的主线程负责执行。
    public static void main(String[] args) {
        // 3、创建MyThread线程类的对象代表一个线程
        Thread t = new MyThread();
        // 4、启动线程(自动执行run方法的)
        t.start(); 

        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println("主线程main输出:" + i);
        }
    }
}

2.2. 多线程的创建方式二:实现Runnable接口

  • 步骤
    • 定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法
    • 创建MyRunnable任务对象
    • 把MyRunnable任务对象交给Thread处理。
  • Thread类提供的构造器
  • 说明
  • public Thread(Runnable target)
  • 封装Runnable对象成为线程对象
    • 调用线程对象的start()方法启动线程

  • 优缺点
    • 优点:任务类只是实现接口,可以继续继承其他类、实现其他接口,扩展性强。
    • 缺点:需要多一个Runnable对象。

/**
 * 1、定义一个任务类,实现Runnable接口
 */
public class MyRunnable implements Runnable{
    // 2、重写runnable的run方法
    @Override
    public void run() {
        // 线程要执行的任务。
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println("子线程输出 ===》" + i);
        }
    }
}

public class ThreadTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 3、创建任务对象。
        Runnable target = new MyRunnable();
        // 4、把任务对象交给一个线程对象处理。
        //  public Thread(Runnable target)
        new Thread(target).start();

        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println("主线程main输出 ===》" + i);
        }
    }
}

  • 匿名内部类创建线程
public class ThreadTest2_2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、直接创建Runnable接口的匿名内部类形式(任务对象)
        Runnable target = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                    System.out.println("子线程1输出:" + i);
                }
            }
        };
        new Thread(target).start();

        // 简化形式1:
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                    System.out.println("子线程2输出:" + i);
                }
            }
        }).start();

        // 简化形式2:
        new Thread(() -> {
                for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                    System.out.println("子线程3输出:" + i);
                }
        }).start();

        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println("主线程main输出:" + i);
        }
    }
}

2.3. 多线程的第三种创建方式:利用Callable接口、FutureTask类来实现。

  1. 步骤
  • 创建任务对象
    • 定义一个类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情,和要返回的数据。
    • 把Callable类型的对象封装成FutureTask(线程任务对象)。
  • 把线程任务对象交给Thread对象。
  • 调用Thread对象的start方法启动线程。
  • 线程执行完毕后、通过FutureTask对象的的get方法去获取线程任务执行的结果。

  1. 优缺点
  • 优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强;可以在线程执行完毕后去获取线程执行的结果。
  • 缺点:编码复杂一点。

/**
 * 1、让子类继承Thread线程类。
 */
public class MyThread extends Thread{
    // 2、必须重写Thread类的run方法
    @Override
    public void run() {
        // 描述线程的执行任务。
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println("子线程MyThread输出:" + i);
        }
    }
}

public class ThreadTest3 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 3、创建一个Callable的对象
        Callable<String> call = new MyCallable(100);
        // 4、把Callable的对象封装成一个FutureTask对象(任务对象)
        // 未来任务对象的作用?
        // 1、是一个任务对象,实现了Runnable对象.
        // 2、可以在线程执行完毕之后,用未来任务对象调用get方法获取线程执行完毕后的结果。
        FutureTask<String> f1  = new FutureTask<>(call);
        // 5、把任务对象交给一个Thread对象
        new Thread(f1).start();


        Callable<String> call2 = new MyCallable(200);
        FutureTask<String> f2  = new FutureTask<>(call2);
        new Thread(f2).start();


        // 6、获取线程执行完毕后返回的结果。
        // 注意:如果执行到这儿,假如上面的线程还没有执行完毕
        // 这里的代码会暂停,等待上面线程执行完毕后才会获取结果。
        String rs = f1.get();
        System.out.println(rs);

        String rs2 = f2.get();
        System.out.println(rs2);
    }
}

3. Thread的常用方法

  • 演示
public class MyThread extends Thread{
    public MyThread(String name){
        super(name); //1.执行父类Thread(String name)构造器,为当前线程设置名字了
    }
    @Override
    public void run() {
        //2.currentThread() 哪个线程执行它,它就会得到哪个线程对象。
        Thread t = Thread.currentThread();
        for (int i = 1; i <= 3; i++) {
            //3.getName() 获取线程名称
            System.out.println(t.getName() + "输出:" + i);
        }
    }
}

//测试类
public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new MyThread();
        t1.setName(String name) //设置线程名称;
        t1.start();
        System.out.println(t1.getName());  //Thread-0

        Thread t2 = new MyThread("2号线程");
        // t2.setName("2号线程");
        t2.start();
        System.out.println(t2.getName()); // Thread-1

        // 主线程对象的名字
        // 哪个线程执行它,它就会得到哪个线程对象。
        Thread m = Thread.currentThread();
        m.setName("最牛的线程");
        System.out.println(m.getName()); // main

        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println(m.getName() + "线程输出:" + i);
        }
    }
}


//join方法演示
public class ThreadTest2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // join方法作用:让当前调用这个方法的线程先执行完。
        Thread t1 = new MyThread("1号线程");
        t1.start();
        t1.join();

        Thread t2 = new MyThread("2号线程");
        t2.start();
        t2.join();

        Thread t3 = new MyThread("3号线程");
        t3.start();
        t3.join();
    }
}

4. 线程安全

  1. 什么是线程安全问题

多个线程,同时操作同一个共享资源的时候,可能会出现业务安全问题。

  1. 下面通过一个取钱的案例给同学们演示一下。案例需求如下

场景:小明和小红是一对夫妻,他们有一个共享账户,余额是10万元,小红和小明同时来取钱,并且2人各自都在取钱10万元,可能出现什么问题呢?

如下图所示,小明和小红假设都是一个线程,本类每个线程都应该执行完三步操作,才算是完成的取钱的操作。但是真实执行过程可能是下面这样子的

① 小红线程只执行了判断余额是否足够(条件为true),然后CPU的执行权就被小红线程抢走了。

② 小红线程也执行了判断了余额是否足够(条件也是true), 然后CPU执行权又被小明线程抢走了。

③ 小明线程由于刚才已经判断余额是否足够了,直接执行第2步,吐出了10万元钱,此时共享账户月为0。然后CPU执行权又被小红线程抢走。

④ 小红线程由于刚刚也已经判断余额是否足够了,直接执行第2步,吐出了10万元钱,此时共享账户月为-10万。

线程安全代码演示:

1.先创建一个共享账户类

public class Account {
    private String cardId; // 卡号
    private double money; // 余额。

    public Account() {
    }

    public Account(String cardId, double money) {
        this.cardId = cardId;
        this.money = money;
    }

    // 小明 小红同时过来的
    public void drawMoney(double money) {
        // 先搞清楚是谁来取钱?
        String name = Thread.currentThread().getName();
        // 1、判断余额是否足够
        if(this.money >= money){
            System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
            this.money -= money;
            System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
        }else {
            System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
        }
    }

    public String getCardId() {
        return cardId;
    }

    public void setCardId(String cardId) {
        this.cardId = cardId;
    }

    public double getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }
}

2.在定义一个是取钱的线程类

public class DrawThread extends Thread{
    private Account acc;
    public DrawThread(Account acc, String name){
        super(name);
        this.acc = acc;
    }
    @Override
    public void run() {
        // 取钱(小明,小红)
        acc.drawMoney(100000);
    }
}

3.最后,再写一个测试类,在测试类中创建两个线程对象

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
         // 1、创建一个账户对象,代表两个人的共享账户。
        Account acc = new Account("ICBC-110", 100000);
        // 2、创建两个线程,分别代表小明 小红,再去同一个账户对象中取钱10万。
        new DrawThread(acc, "小明").start(); // 小明
        new DrawThread(acc, "小红").start(); // 小红
    }
}

结果如图所示:

总结:线程出现安全问题的的原因是

1.存在多个线程在同时执行

2.同时访问一个共享资源

3.存在修改该共享资源

5. 线程同步

5.1. 认识线程同步

  • 线程同步就是解决线程安全问题的方案
  • 线程同步的思想
    • 让多个线程实现先后依次访问共享资源,这样就解决了安全问题。

线程同步常见方案

  • 加锁:每次只允许一个线程加锁,加锁后才能进入访问,访问完毕后自动解锁,然后其他线程才能再加锁进来。

5.2. 方式一,同步代码块

  • 同步代码块
  • 作用:把访问共享资源的核心代码给上锁,以此保证线程安全。
synchronized(同步锁) {
    访问共享资源的核心代码
}
  • 原理:每次只允许一个线程加锁后进入,执行完毕后自动解锁,其他线程才可以进来执行。
  • 同步锁的注意事项:对于当前同时执行的线程来说,同步锁必须是同一把(同一个对象),否则会出bug。

// 小明 小红线程同时过来的
public void drawMoney(double money) {
    // 先搞清楚是谁来取钱?
    String name = Thread.currentThread().getName();
    // 1、判断余额是否足够
    // this正好代表共享资源!
    synchronized (this) {
        if(this.money >= money){
            System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
            this.money -= money;
            System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
        }else {
            System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
        }
    }
}

锁对象的使用规范

  • 建议使用共享资源作为锁对象,对于实例方法建议使用this作为锁对象。
  • 对于静态方法建议使用字节码(类名.class)对象作为锁对象。

5.3. 方式二,同步方法

其实同步方法,就是把整个方法给锁住,一个线程调用这个方法,另一个线程调用的时候就执行不了,只有等上一个线程调用结束,下一个线程调用才能继续执行。

  • 同步方法底层原理:

1.同步方法其实底层也是有隐式锁对象的,只是锁的范围是整个方法代码。

2.如果方法是实例方法:同步方法默认用this作为的锁对象。

3.如果方法是静态方法:同步方法默认用类名.class作为的锁对象。

// 同步方法
public synchronized void drawMoney(double money) {
    // 先搞清楚是谁来取钱?
    String name = Thread.currentThread().getName();
    // 1、判断余额是否足够
    if(this.money >= money){
        System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
        this.money -= money;
        System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
    }else {
        System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
    }
}

问题:是同步代码块好还是同步方法好一点?

  • 范围上:同步代码块锁的范围更小,同步方法锁的范围更大。
  • 可读性:同步方法更好。

5.4. 方式三,Lock锁

Lock锁

  • Lock锁是JDK5开始提供的一个新的锁定操作,通过它可以创建出锁对象进行加锁和解锁,更灵活、更方便、更强大。
  • Lock是接口,不能直接实例化,可以采用它的实现类ReentrantLock来构建Lock锁对象。

1.首先在成员变量位子,需要创建一个Lock接口的实现类对象(这个对象就是锁对象)

private final Lock lk = new ReentrantLock();

2.在需要上锁的地方加入下面的代码

lk.lock(); // 加锁

//...中间是被锁住的代码...

lk.unlock(); // 解锁

// 创建了一个锁对象
private final Lock lk = new ReentrantLock();

public void drawMoney(double money) {
        // 先搞清楚是谁来取钱?
        String name = Thread.currentThread().getName();
        try {
            lk.lock(); // 加锁
            // 1、判断余额是否足够
            if(this.money >= money){
                System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
                this.money -= money;
                System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
            }else {
                System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lk.unlock(); // 解锁
        }
    }
}

6. 线程通信

  • 线程通信:当多个线程共同操作共享的资源时,线程间通过某种方式互相告知自己的状态,以相互协调,并避免无效的资源争夺。

线程通信的常见模型(生产者与消费者模型)

  • 生产者线程负责生产数据
  • 消费者线程负责消费生产者生产的数据。
  • 注意:生产者生产完数据应该等待自己,通知消费者消费;消费者消费完数据也应该等待自己,再通知生产者生产!

线程通信常用的三个方法:

案例:有3个厨师(生产者线程),两个顾客(消费者线程)

案例思路分析:

1.先确定在这个案例中,什么是共享数据?

答:这里案例中桌子是共享数据,因为厨师和顾客都需要对桌子上的包子进行操作。

2.再确定有那几条线程?哪个是生产者,哪个是消费者?

答:厨师是生产者线程,3条生产者线程;

顾客是消费者线程,2条消费者线程

3.什么时候将哪一个线程设置为什么状态

生产者线程(厨师)放包子:

(1)先判断是否有包子

(2)没有包子时,厨师开始做包子, 做完之后把别人唤醒,然后让自己等待

(3)有包子时,不做包子了,直接唤醒别人、然后让自己等待

消费者线程(顾客)吃包子:

(1)先判断是否有包子

(2)有包子时,顾客开始吃包子, 吃完之后把别人唤醒,然后让自己等待

(3)没有包子时,不吃包子了,直接唤醒别人、然后让自己等待

创建一个桌子类:

public class Desk {
    private List<String> list = new ArrayList<>();

    // 放1个包子的方法
    // 厨师1 厨师2 厨师3
    public synchronized void put() {
        try {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            // 判断是否有包子。
            if(list.size() == 0){
                list.add(name + "做的肉包子");
                System.out.println(name + "做了一个肉包子~~");
                Thread.sleep(2000);

                // 唤醒别人, 等待自己
                this.notifyAll();
                this.wait();
            }else {
                // 有包子了,不做了。
                // 唤醒别人, 等待自己
                this.notifyAll();
                this.wait();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    // 吃货1 吃货2
    public synchronized void get() {
        try {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            if(list.size() == 1){
                // 有包子,吃了
                System.out.println(name  + "吃了:" + list.get(0));
                list.clear();
                Thread.sleep(1000);
                this.notifyAll();
                this.wait();
            }else {
                // 没有包子
                this.notifyAll();
                this.wait();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

再写测试类,在测试类中,创建3个厨师线程对象,再创建2个顾客对象,并启动所有线程:

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //   需求:3个生产者线程,负责生产包子,每个线程每次只能生产1个包子放在桌子上
        //      2个消费者线程负责吃包子,每人每次只能从桌子上拿1个包子吃。
        Desk desk  = new Desk();

        // 创建3个生产者线程(3个厨师)
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.put();
            }
        }, "厨师1").start();

        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.put();
            }
        }, "厨师2").start();

        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.put();
            }
        }, "厨师3").start();

        // 创建2个消费者线程(2个吃货)
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.get();
            }
        }, "吃货1").start();

        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.get();
            }
        }, "吃货2").start();
    }
}

结果:你会发现多个线程相互协调执行,避免无效的资源挣抢。

7. 线程池

线程池是一个容器,可以保存一些长久存活的线程对象,负责创建、复用、管理线程

线程池的优势

1.降低资源消耗,重复利用线程池中线程,不需要每次都创建、销毁 。

2.便于线程管理,线程池可以集中管理并发线程的数量。

7.1. 线程池的使用方式1-提交Runnable任务

  • Executors工具类创建线程池
  • JDK 1.5起提供了线程池,Executors类是线程池的工具类,通过Executors工具类可以创建线程池。

  • ExecutorService:真正的代表线程池的接口。常见实现类ThreadPoolExecutor
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(  //7个参数
    3,	//核心线程数有3个
    5,  //最大线程数有5个。   临时线程数=最大线程数-核心线程数=5-3=2
    8,	//临时线程存活的时间8秒。 意思是临时线程8秒没有任务执行,就会被销毁掉。
    TimeUnit.SECONDS,//时间单位(秒)
    new ArrayBlockingQueue<>(4), //任务阻塞队列,没有来得及执行的任务在,任务队列中等待
    Executors.defaultThreadFactory(), //用于创建线程的工厂对象
    new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //拒绝策略
);

关于线程池,我们需要注意下面的两个问题:

  • 临时线程什么时候创建?
    • 新任务提交时,发现核心线程都在忙、任务队列满了、并且还可以创建临时线程,此时会创建临时线程。
  • 什么时候开始拒绝新的任务?
    • 核心线程和临时线程都在忙、任务队列也满了、新任务过来时才会开始拒绝任务。
       
  • ExecutorService线程池中的常用方法

创建一个线程任务类

public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        // 任务是干啥的?
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ==> 输出666~~");
        //为了模拟线程一直在执行,这里睡久一点
        try {
            Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

执行Runnable任务的代码

ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(
    3,	//核心线程数有3个
    5,  //最大线程数有5个。   临时线程数=最大线程数-核心线程数=5-3=2
    8,	//临时线程存活的时间8秒。 意思是临时线程8秒没有任务执行,就会被销毁掉。
    TimeUnit.SECONDS,//时间单位(秒)
    new ArrayBlockingQueue<>(4), //任务阻塞队列,没有来得及执行的任务在,任务队列中等待
    Executors.defaultThreadFactory(), //用于创建线程的工厂对象
    new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //拒绝策略
);

Runnable target = new MyRunnable();
pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
//下面4个任务在任务队列里排队
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);

//下面2个任务,会被临时线程的创建时机了
pool.execute(target);
pool.execute(target);
// 到了新任务的拒绝时机了!
pool.execute(target);

7.2. 线程池的使用方式2-提交Callable任务

Callable方式好处

  • 有返回值
  • 可以抛异常

线程池的使用步骤

  • 创建线程池
  • 创建Callable任务
  • 提交任务

案例:使用线程池方式完成求和计算

准备一个Callable线程任务

public class MyCallable implements Callable<String> {
    private int n;
    public MyCallable(int n) {
        this.n = n;
    }

    // 2、重写call方法
    @Override
    public String call() throws Exception {
        // 描述线程的任务,返回线程执行返回后的结果。
        // 需求:求1-n的和返回。
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            sum += i;
        }
        return Thread.currentThread().getName() + "求出了1-" + n + "的和是:" + sum;
    }
}

在测试类中创建线程池,并执行callable任务

public class ThreadPoolTest2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1、通过ThreadPoolExecutor创建一个线程池对象。
        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(
            3,
            5,
            8,
            TimeUnit.SECONDS, 
            new ArrayBlockingQueue<>(4),
            Executors.defaultThreadFactory(),
            new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

        // 2、使用线程处理Callable任务。
        Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
        Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
        Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
        Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));

        // 3、执行完Callable任务后,需要获取返回结果。
        System.out.println(f1.get());
        System.out.println(f2.get());
        System.out.println(f3.get());
        System.out.println(f4.get());
    }
}

补充:

了解ThreadPoolExecutor创建线程池(面试专用)

Executors使用可能存在的弊端

  • 高并发系统环境中使用Executors如果不注意可能会出现资源耗尽的风险。

创建线程池的七个参数

拒绝策略

8. 线程的生命周期

线程从创建到结束共有6个状态

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