1.图相关概念
图是由顶点的有穷非空集合和顶点之间边的集合组成,通常表示为:G(V,E),其中,G表示一个图,V是图G中顶点的集合,E是图G中边的集合。
注意:
(1)线性表中我们把数据元素叫元素,树中将数据元素叫结点,在图中的数据元素叫做顶点;
(2)线性表中可以没有数据元素,称为空表,树中没有结点,称为空树,但是,在图中,不允许没有顶点;
(3)线性表中,相邻数据元素之间具有线性关系,树结构中,相邻两层的结构具有层次关系,但是在图中,任意两个顶点之间都可能有关系,顶点之间的逻辑关系用边来表示,边集可以是空的。
1.1 无向图
如图中,顶点A到B之间的边没有方向,则称这条边为无向边,用无序偶对(A,B)来表示。如果图中任意两个顶点之间的边都是无向边,则该图为无向图,上述图就是一个无向图,由于是无方向的,连接顶点A与D的边,可以表示成无序对(A,D),也可以写成(D,A)。
对于上述的无向图G来说,G=(V,{E}),其中顶点集合V={A,B,C,D};边集合E={(A,B),(B,C),(C,D),(D,A),(A,C)}。
1.2 有向图
如图中,顶点A到B之间的边有方向,则称这条边为有向边,也称为弧,用有序偶对<B,A>来表示。B称为弧尾,A称为弧头。
如果图中任意两个顶点之间的边都是有向边,则该图为有向图,上图就是一个有向图。连接顶点A与D的有向边就是弧,A是弧尾,D是弧头,<A,D>表示弧,不能写成<D,A>。
对于上述的有向图G来说,G=(V,{E}),其中顶点集合V={A,B,C,D};边集合E={<A,D>,<B,A>,<C,A>,<B,C>}。
注意:
无向图(边)用“()”表示,有向图(弧)用“<>”表示。
1.3 其他类型图
在图中,如果不存在顶点到其自身的边,且同一条边不重复出现,这样的图称为简单图。
在无向图中,如果任意两个顶点之间都存在边,这种图称为无向完全图。
有很少条边或弧的图称为稀疏图,反之称为稠密图。
有些图的边或弧具有与它相关的数字,这种与图的边或弧相关的数叫做权,这些权可以表示从一个顶点到另一个顶点的距离或耗费,这种带权的图通常称为网。
1.4 图的边数
无向完全图的边数为n*(n-1)/2
有向完全图的弧数为n*(n-1)
2. 图的存储结构
2.1 邻接矩阵和邻接表
邻接矩阵:邻接就是顶点到顶点,其存储方式是用两个数组来表示,一个一维数组来存储图中的顶点信息,一个二维数组来存储图中的边或者弧的信息。
也就是上图中a的邻接顶点有3个,分别为b,c,d,b的邻接顶点有2个,分别为a,c,c的邻接顶点有3个,分别为a,b,d,d的邻接顶点有2个,分别为a,c。
一维数组表示顶点信息,二维数组表示边信息,即:
vertex[4],说明有4个顶点。
Edge[0][1] =1,说明下标为0的顶点到下标为1的顶点右边。
邻接表:将顶点存入数组,并对顶点与其连接的顶点进行链式存储,这种数组与链表相结合的存储方法称为邻接表。
一维数组存储顶点,链表存储当前顶点相关连的边。
2.2 邻接矩阵的相关代码实现
2.1中的图的邻接矩阵为:
#define SIZE 10
class Graph
{
private:
int MaxVertex;//顶点的最大个数
int NumVertex;//顶点的实际个数
char* Vertex;//存储顶点的一维数组
int Edge[SIZE][SIZE];//int **Edge 存储顶点边的信息,即一条边
int NumEdge;//边的实际条数
public:
Graph();//对private的属性进行初始化
~Graph();
void InsertVertex(char v);//插入顶点
void InsertEdge(char v1,char v2);//插入顶点v1到顶点v2的边
void PrintGraph();//打印图
int GetVertexIndex(char v);//获得顶点v在顶点数组中的下标
void DelVertex(char v);//删除顶点
void DelEdge(char v1,char v2);//删除边
};
Graph::Graph()
{
MaxVertex = SIZE;
NumVertex = NumEdge = 0;
Vertex = new char[MaxVertex];
for (int i = 0; i < MaxVertex; i++)
{
for (int j = 0; j < MaxVertex; j++)
{
Edge[i][j] = 0;
}
}
}
Graph::~Graph()
{
if (Vertex != nullptr)
{
delete[]Vertex;
Vertex = nullptr;
}
}
void Graph::InsertVertex(char v)
{
if (NumVertex >= MaxVertex)
{
return;
}
Vertex[NumVertex++] = v;
}
int Graph::GetVertexIndex(char v)
{
int i;
for (i = 0; i < NumVertex; i++)
{
if (v == Vertex[i])
{
return i;
}
}
return -1;
}
void Graph::DelEdge(char v1, char v2)
{
int p1 = GetVertexIndex(v1);
int p2 = GetVertexIndex(v2);
if (p1 == -1 || p2 == -1)
{
return;
}
Edge[p1][p2] = Edge[p2][p1] = 0;
NumEdge--;
}
void Graph::InsertEdge(char v1, char v2)
{
int p1 = GetVertexIndex(v1);
int p2 = GetVertexIndex(v2);
if (p1 == -1 || p2 == -1)
{
return;
}
//将p1和p2所对应的二维数组的值改为1,说明两个顶点之间有边。
Edge[p1][p2] = Edge[p2][p1] = 1;
NumEdge++;
}
void Graph::DelVertex(char v)
{
int vindex = GetVertexIndex(v);
if (vindex == -1)
{
return;
}
int DelEdge = 0;
//计算和当前顶点A相关联的边数
for (int i = 0; i < NumVertex; i++)
{
if (Edge[vindex][i] == 1)
{
DelEdge++;
}
}
//将顶点数组中要删除的顶点后面的前移
for (int i = 0; i < NumVertex - 1; i++)
{
Vertex[i] = Vertex[i + 1];
}
//左移 行不动,移动列
for (int i = vindex; i < NumVertex - 1; i++)//列
{
for (int j = 0; j < NumVertex; j++)//行
{
Edge[j][i] = Edge[j][i + 1];
}
}
//上移 列不动,移动行
for (int i = vindex; i < NumVertex - 1; i++)//行
{
for (int j = 0; j < NumVertex - 1; j++)//列
{
Edge[i][j] = Edge[i+1][j];
}
}
NumVertex--;
NumEdge = NumEdge - DelEdge;
}
void Graph::PrintGraph()
{
int i, j;
cout << " ";
for (i = 0; i < NumVertex; i++)
cout << Vertex[i] << " ";
cout << endl;
for (i = 0; i < NumVertex; ++i)
{
cout << Vertex[i] << " ";
for (j = 0; j < NumVertex; j++)
cout << Edge[i][j] << " ";
cout << endl;
}
}
int main()
{
Graph g;
//插入顶点
g.InsertVertex('a');
g.InsertVertex('b');
g.InsertVertex('c');
g.InsertVertex('d');
//插入边
g.InsertEdge('a', 'b');
g.InsertEdge('a', 'c');
g.InsertEdge('a', 'd');
g.InsertEdge('b', 'c');
g.InsertEdge('c', 'd');
//打印图
g.PrintGraph();
g.DelEdge('a', 'c');
g.PrintGraph();
g.DelVertex('a');
g.PrintGraph();
return 0;
}
运行结果:
注意:其中的代码比较简单,就是在删除顶点的时候注意——删除顶点也就是顶点数组和边数组都要发生变化
首先,计算和当前顶点相关联的边,DelEdge
其次,对一维数组和二维数组进行操作:方法一:覆盖;方法二:移动